巨大な国際企業を取引するビジネスは、他のビジネスと基本的に変わりません。 高く売る前に安く買うという同じ格言が当てはまります。 入社して5年が経ち、 コール・オブ・デューティ フランス企業ビベンディは、アクティビジョン・ブリザードの株式を売却しようとしている。 2007 年に遡ると、同社は Activision を 17 億ドルで買収し、同社を 1 つの法人に統合しました。 ディアブロ III スタジオ。 その過程で、Vivendi は Blizzard と並んで存在していたもう 1 つの主要なゲーム運営会社である Sierra を閉鎖しました。 現在、Vivendi はゲームから完全に撤退し、Activision Blizzard の株式を 81 億ドルを費やしてくれる人に譲渡しようとしています。 いわゆる高く売るということですね。
ブルームバーグ 土曜日の報道によると、状況に近い関係者は、ビベンディのジャン・ベルナール・レヴィ会長が辞任して以来、 同氏の地位を失ったため、同社はActivisionの株式61%を買い取ってくれる人物を積極的に探している。 猛吹雪。 高額な提示価格に応じる買い手が見つからない場合、ビベンディは公開市場で同社を売却し、株式を公開する予定だ。 という噂が4月から業界に広まっています。 VivendiはActivision Blizzardと距離を置こうとしている.
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一方で、Activision Blizzard は望ましい購入であるように思えます。 Activision は毎年 50 億ドル近くの収益を上げています。 コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 2011年に店頭に並んだ最初の16日間で10億ドルの売り上げを記録し、この映画が保持していたメディア記録を破った アバター 17 日間で同じ金額が発生しました。 会社のプロパティから、 コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス に スタークラフト II、稼ぎ手であることが証明されており、広く批判的に尊敬されています。 同社は世界 3 大出版社の 1 つであり、ポピュリズム的な出版慣行にもかかわらず、有能なクリエイターを雇用しています。
ただし、Activision Blizzard も脆弱です。 広範なビデオゲーム業界における同社の力の地位は、控えめに言っても脆弱です。
ワールド オブ ウォークラフト は着実にユーザーを減らしており、そのゲームのブリザードの続編である謎のプロジェクト タイタンが、時代精神を定義した前作の成功に匹敵するかどうかは不明です。 Activision は、Xbox 720 と PlayStation 4 への移行の準備を進めており、 Bungie 開発の「Destiny」MMO シューターまた、ゲーム業界で最も成長の可能性がある分野であるモバイル市場での存在感を高め始めたばかりでもあります。 Activision Blizzard がわずか 5 年後も現在と同じ収益力を享受できるかどうかは、現時点ではまったく不可能です。編集者のおすすめ
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