PC でプレイできる最高のアドベンチャー ゲームでウォーク アンド クリック

最高のアドベンチャー ゲーム PC ライフ isstrangechloe
PC ゲームの夜明け以来、ゲーム ジャンルはかなり進化しており、X-Wings を操縦できるアクション満載の体験を提供しています。 ナチスを撃ち、王女を救いますが、他のより直接的なインタラクティブなゲームが増えても、「アドベンチャー」ジャンルは消えませんでした。 人気。 実際、2017 年は、ストーリー主導の「歩いて話す」ゲームから、 豊富な対話選択肢を備えたポイント アンド クリックのアドベンチャー。ほぼあらゆる種類のアドベンチャーが存在します。 プレーヤーの。 ここでは、PC で利用できるお気に入りをいくつか紹介します。

ゴーン・ホーム

Gone Home - ローンチトレーラー

おそらく最近の探索重視のアドベンチャー ゲームの中で最も影響力のある、 ゴーン・ホームのストーリーは、4 時間のキャンペーンを開始する前に基本的に終了します。 オレゴン州の自宅に戻ったばかりのケイトリンという若い女性を操作すると、家は完全に放棄されており、家族の居場所はほとんどありません。あなたは探索して発見します。 ケイトリンの両親に関する情報、そしてさらに重要なことに、彼女の妹に何が起こったのか、家のあらゆる細部に至るまで、各部屋を隅々まで調べていきます。 サマンサ。 伝統的な意味での「パズル」はほとんどありません。 代わりに、ケイトリンはサマンサが残したメモを通じてゲームをガイドされます。メモはゲームプレイとして機能するだけではありません。 ヒントはありますが、クレジットが終わる頃には精神的に疲れ果ててしまうような、心のこもった青春物語を語ります。 ロール。 サラ・グレイソンによる驚異的な声のパフォーマンスは、不安と不安を完璧に捉えています。 90年代のRiot Grrrlカルチャーへの言及が数多くあるのと同様、ティーンエイジャーであることはおまけに過ぎない そして ストリートファイターII 家中に散らばっているのがわかります。

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ミスト

ミストイントロ

史上最高の PC ゲームの 1 つであり、4 つの続編とスピンオフ ゲームも生み出されたゲームです。 ミスト 古典的なポイント アンド クリックのパズル解決の最高傑作です。 名高いファンタジー世界を舞台に、 ミスト このゲームでは、あなたは「ストレンジャー」の役割を果たし、その名を冠した島を探索し、ドニと呼ばれる神秘的な失われた文明の秘密を明らかにします。 最初のバージョンは 1993 年にリリースされました。

ミスト は、パズル ゲームプレイにトラバース可能な 3D エンジンを使用せず、代わりに Hypercard を使用して、プレイヤーがクリックして探索する静的視点のネットワーク上に 3D 環境をレンダリングします。 リアルミスト2000 年にリリースされた更新版では、フリーローミング 3D グラフィックスが追加され、ゲームの DNA はランド ミラー監督の最近の精神的な後継作にも生き続けています。 オブダクション. の世界をより深く理解するには、 ミスト と主人公アトラスの家族については、一緒にリリースされたシリーズの 3 つの小説をチェックしてみてください。 ミストリーダー.

私たちの間のオオカミ

The Wolf Among Us - ローンチトレーラー

Telltale Games は、バットマンや ゲーム・オブ・スローンズ テレビシリーズは「自分で冒険を選ぶ」ゲームとして成功を収めましたが、これほど私たちの心に残っているものはありません。 私たちの間のオオカミ. 『Vertigo』発行のコミックシリーズを映画化 寓話, 私たちの間のオオカミ 保安官ビグビー・ウルフが、白雪姫、木こり、ビグビー、ビッグ・バッド・ウルフ自身などのおとぎ話の登場人物が住む現代都市フェイブルタウンでの残忍な殺人事件を解決するという使命を担います。 探偵のスキルと対話システムを駆使して、ビグビーは「自分の仕事をすること」と「無実の人々を告発すること」の間で揺れ動くことになります。 私たちの間のオオカミ 幻想的な設定にもかかわらず、5 つのエピソードを通して緊張感があり、心を掴み、感情的にしっかりとしたものになっています。 残念ながら、Telltale がこれまでにリリースしたのはこれら 5 つのエピソードだけであり、私たちはこのおとぎ話の世界に戻って、その秘密をもっと明らかにしたくてうずうずしています。

オクセンフリー

オクセンフリー: ローンチトレーラー

アドベンチャー ゲームでは、設定を確立したりストーリーを語るために、フォトリアリスティックなビジュアルや完全に探索可能な 3D 環境は必要ありません。 オクセンフリー 証拠です。 ミニマルで漫画的な美学を使用し、短い映画のシーケンスで表示されるまでキャラクターの顔を認識できないようにします。 オクセンフリー 素晴らしいパフォーマンスと対話のおかげで、ティーンエイジャーのグループに独特の個性を与えることができています。 これは実際にティーンエイジャーが話せそうな言葉ですが、実際にそれを実現するのは想像よりもずっと難しいことです。 音。 超自然的な要素によって制御されている離島でイベントが繰り返され、登場人物は一時的に体の制御を失います。 オクセンフリー ゲームプレイの大部分は対話オプションの選択によってのみ行われますが、最初から最後までスリル満点のゲームです。 登場人物たちが車座になって長時間会話するだけで十分に満足できるのは、文章の質の高さの証拠です。

ヴァリアント ハーツ: グレート ウォー

ヴァリアント ハーツ E3 トレーラー [US]

ほとんどのビデオ ゲームでは、騒乱や流血の中に少なくとも多少の「楽しみ」が投げ込まれながら戦争を描いていますが、ユービーアイソフト モンペリエはまったく異なるアプローチをとりました。 ヴァリアント・ハーツ. 第一次世界大戦中を舞台にしたこのパズル アドベンチャー ゲームは、強制的に戦わされたドイツ兵など、戦争に参加したさまざまな人物を追っています。 彼が友人と呼んでいたフランス人、そして行方不明の彼女を捜索しながらできるだけ多くの命を救うために働いているベルギー人の看護師アンナに対して。 父親。 ゲームには少量の戦闘が含まれていますが、 ヴァリアント・ハーツ』の素晴らしさは、登場人物たちが危険を逃れ、生き残るために協力する様子から生まれます。 その哀愁と共感に満ちた物語は、より「伝統的な」戦争ゲームをサディスティックで日和見的に見せるほど強力です。 比較と、あなたが出会う収集品の選択は、開発者が作業中に出会った実際の手紙や物体に基づいています。 研究。

壊れた時代

Broken Age Act 1 ローンチ トレーラー

伝統的なポイント アンド クリック アドベンチャーの流れを汲む 猿の島の秘密 — ティム・シェイファー監督がデザインに協力しました — 壊れた時代 この作品は 2 つの異なる部分で語られ、それぞれが 10 代の若者と、彼らの物語をまとめるために展開される出来事に焦点を当てています。 Double Fine Productions の作品の大部分と同様に、このゲームにはカラフルな環境や間抜けな雰囲気など、個性がにじみ出ています。 パズル、そして唯一無二のジャック・ブラック、ウィル・ウィートン、 冒険の時間ペンドルトン・ウォード。 先人たちに思いを馳せながら、 壊れた時代』パズルは時々腹立たしいほど鈍いこともありますが、最終的に解決策を見つけたり、重要なアイテムを発見したりするときの興奮は決して衰えることはなく、ゲームの中間点でのひねりが非常に巧妙です。 さらに、たとえ進歩に失敗したとしても、ゲームのゴージャスで明るいアート スタイルにより、失敗することはありません。 あまりにも 動揺。

ライフ イズ ストレンジ

ライフ イズ ストレンジ - エピソード 1 が無料になりました

ドントノッド・エンターテイメント ライフ イズ ストレンジ アシュリー・バーチの素晴らしいリード・パフォーマンスに支えられた、愛すべきキャラクターたちのキャストと、シンプルでありながら効果的な要素が融合しています。 「ティーンドラマ」にユニークな解釈を生み出すタイムトラベルストーリー。 北西部の町アルカディア ベイには秘密がいっぱいですが、誰も秘密を知っています。 完全に「善」か「悪」として描かれています。 最も卑劣な登場人物であっても、目標を達成するために努力するときに共感せざるを得ない特徴を持っています。 より大きな善。 主人公マックスの時間巻き戻し能力により、彼女は最高の出来事を生み出すために出来事を追体験することができます。 これは、分岐におけるプレイヤーの FOMO を実験する賢くて風味豊かな方法です。 物語性のあるゲーム。 彼女はまた、これまで生きてきた現在よりもさらに悪い現在を構築する能力もあり、新たに発見した時間操作が実際にその価値よりも厄介なものであるかどうかを疑問に思わなければなりません。 ライフ イズ ストレンジ 『ドントノッド』は心のこもった真剣な作品で、ちょっとうんざりするような会話もあったにもかかわらず、私たちはドントノッドの世界に夢中になり、その最後の物語の選択には心を痛めました。

内部

インサイド トレーラー 2016

作家は自分のストーリーを不必要な説明で「語る」のではなく「見せる」ようによく言われます。 内部 開発者のPlaydeadはそれを肝に銘じているようだ。 ゲーム全体を通してセリフは一切なく、代わりに神秘的なディストピアの物語が語られます。 人間は、環境の手がかり、周囲の音声、そして膨大な音だけを使用してマインドコントロールされた奴隷になっています。 アニメーション。 名前のない主人公の顔さえ見えませんが、彼が警備員、犬、 そして恐ろしい人魚の生き物が彼を殺そうとします。一歩前進するたびに、私たちはゲームの解明に少しずつ近づいているように感じます。 神秘。 実際、Playdead には常に別のトリックが用意されており、ゲームを完了するまでにかかる約 4 時間の間、決してアクセルを緩めることはありません。 スタジオの以前のゲームとの類似点、 リンボ、無視することはできませんが、 内部 さらに創造的なパズルと、何週間も頭を悩ませ続ける曖昧なストーリーでこの公式を完成させます。

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