新しいロジクール G560 ゲーミング スピーカーは超没入型です

ロジクール G560A

を備えた製品 ロジクールG レーベルは、ロジクール傘下の 4 ブランドのうちの 1 つで、ゲーマー向けの機器に重点を置いていますが、たとえそれが良いものであっても、必ずしも「クール」であるとは限りません。 昨年8月、同社は ゲーミングマウスとキーボード 派手な照明や未来的な建物は一切避け、普通のデザインで。

ただし、新しい G560 スピーカーは両方のスタイルで構築されています。 そして 物質。 2.1 チャンネル システムには、下向き発射サブウーファーと 2 つのカスタム調整されたサテライト スピーカーが含まれており、それぞれに 2 つの RGB LED ゾーン - 1 つは後ろ向きで、PC の後ろの壁に広がるように設計されており、もう 1 つはグリルの後ろで光ります。 フロント。

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G560のサポート DTS: × ウルトラ サラウンドサウンドイメージング (オンとオフを切り替えることができます)、最大 240 ワットに達します。 USB、3.5mm AUX、または Bluetooth 経由で接続できます (Bluetooth 経由で 2 つのデバイスを同時に接続できます)。 Logitech G ソフトウェアでマクロを設定すると、サテライト スピーカーの「G」キーでマクロを制御できます。 デフォルトでは、ボタンは LED の明るさを調整します。

G560 はオープン ソフトウェア開発キット (SDK) を使用して設計されており、ゲーム開発者はゲーム内で発生するイベントに基づいてシーン内で実際にプログラミングできることを意味します。 たとえば、Epic Games はすでに超人気のゲームのサポートを組み込んでいます。 フォートナイトバトルロイヤル、 そのため、プレイヤーが「嵐」に巻き込まれていることに気づくと、すべてのライトがすぐに紫色に変わり、プレイヤーはその体験にさらに没入します。 開発者はこのキットを使用して、ライトを体力バー、弾薬数、その他思いつく限りのあらゆるもののインジケーターに変換できます。

それは制限のように聞こえるかもしれません - 結局のところ、すべてのゲーム スタジオがそのような機能を実装することを期待することはできません - しかし、G560 には、他のゲームでもエクスペリエンスを向上させるための巧妙なトリックがいくつかあります。 このソフトウェアでは、「オーディオ ビジュアライザ」(あらゆるオーディオ ソースで動作します)を含む 5 つの異なるカラー エフェクトから選択できます。 「スクリーン サンプラー」は、画面上の 4 つの異なる長方形領域を選択し、それらの領域を 4 つの RGB に割り当てることができる素晴らしいモードです。 ゾーン。 ソフトウェアは、特定の領域で最も多く表示される色を取得し、それに応じて LED の色を変更します。 したがって、キャラクターが森の中をさまよっている場合、開発者が SDK を利用していなくても、ライトは緑色に光ります。

G560 は 3 月 15 日から予約注文が可能で、同月後半に出荷が開始される予定です。 小売価格は 200 ドルです。

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