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マッデン NFL 11 レビューするのは難しいゲームです。 実際、毎年恒例のフランチャイズ スポーツ ゲームのほとんどは、その性質上、レビューするのがやや困難です。 コピーを手に取ってレビューを書き出すのは簡単です。そして、ゲーマーのほとんどは、おそらくこれまでのどこかで十分に Madden をプレイしており、その内容に精通しているでしょう。 しかし、ゲームの公正なレビューを行うには、微妙な調整や調整を十分に理解するためにシリーズの歴史を知る必要があります。 変化します。 繰り返しますが、その性質上、 マッデン11 自分自身と競争しています。 EA が マッデン サッカー市場を所有しており、さらには pwn も持っていますが、たった 1 年しか経っていない非常によく似たゲームの代替品を購入する価値があるでしょうか?
ゲームをレビューすることはできますが、他のシリーズの過去の深い歴史がなければ、やや不完全なレビューになってしまうでしょう。 確かに、明らかな変更は目立ちますが、シリーズの歴史がなければ、AI の改善などの小さな変更は気づかれずに通り過ぎてしまう可能性があります。 もちろん、その議論の裏返しは、最も詳細なレビューを与える立場にある人たちが、 マッデン11 また、シリーズのよりハードコアなプレイヤーである可能性が高く、このシリーズのカジュアルゲーマーや新規ゲーマーにとってはメリットが理解できない可能性があります。 そのことを念頭に置いて、EA のフランチャイズの最新作 Madden ゲームをかなり詳しく説明するために 5 つのレビューをまとめました。 マッデン NFL 11.
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全体的に、レビューは肯定的です。 EA は、毎年機能するものをベースにして構築することに優れていますが、次の年にいくつかの変更を加える可能性があります。 誰もが気に入るわけではないエントリーでも、ほとんどの場合、新しいエントリーは少なくとも 良い。 しかし、素晴らしいことができるのに、誰が良いことを望むでしょうか?
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マッデン NFL 11 の新機能
マッデン11 いくつかの小さな例外を除いて、以前のエントリと同じ仕組みに固執しています。 フットボール ゲームの長年の定番であるスプリント ボタンはなくなり、代わりに獲得する必要がある運動量ベースのスピード ブーストに置き換えられました。 勢いを高めるには、プレイヤーはそのために努力し、縫い目を見つけたり、タックルを跳ね返したり、腕の硬いディフェンダーを攻撃したりする必要があります。 おそらく、平均的なディフェンスに対して優れたランニングバックのバランスを取り、ランニングアタックを活性化しながら、ゲームのバランスをさらに高めることになるだろう。
最も明らかな変更点は「GameFlow」の追加です。 GameFlow システムは、 マッデン11 以前よりも難しくなり複雑になったプレイメカニクスを嘆いているカジュアルゲーマーにとって、よりアクセスしやすくなりました。 エントリーでは、プレーヤーは守備スキームや適切なプレーの知識など、フットボールの試合の複雑さにかなり熟練している必要がありました。 呼んでいます。 熱心なファンにとって、これは彼らがゲームのより大きな部分であると感じるための自然な流れでした。 カジュアルゲーマーにとって、それは物事を途方もなく複雑にし、サッカーは好きかもしれないが、ニッケルパッケージと4-3ディフェンスの違いがわからない多くの人を怖がらせました。
ゲームフローは基本的に攻撃と防御のコーディネーターのように機能し、状況に基づいてプレイを呼び出します。 「Ask Madden」機能のように聞こえるかもしれませんが、より詳細な機能です。 演劇を呼び出すと、一連の音声を選択できるようになります。 もちろん、いつでも GameFlow をオフにして従来のメニューに戻ることができます。 試合前に、対戦相手との対戦の種類を選択できます。 個々のプレイブックをさらにカスタマイズして、希望するプレイのタイプを優先します。 走る。 過去の Madden ゲームでよくある不満の 1 つは、プレイ呼び出しメニューを実行するのに時間がかかることです。 プレイブック全体を暗記していない限り、ゲーム呼び出しの遅延に頻繁に遭遇する可能性があります。 少なくとも、ゲーム速度を低下させる可能性があります。 新しい GameFlow は、ゲームを簡素化するだけでなく、スピードアップも約束します。
賞賛されているゲームのもう 1 つの変更は、ゲームのオンライン側の刷新です。 新しい 3 対 3 機能により、プレイヤーは 2 人の友人を引き連れて、他の 3 人の対戦相手 (または 3 対 3 のバリエーション) と戦うことができます。 1 人のプレーヤーがクォーターバックをコントロールし、2 人目がランニングバックを引き継ぎ、3 人目がレシーブを担当します。 ディフェンスでは、選手はディフェンスラインマン、ディフェンスバックとして並び、3人目がラインバッカーとなります。 レビューは概してこの機能の追加については素晴らしく、これによって最終的に生協サッカーが楽しくなると主張しています。
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査読者: 1アップ
スコア: あ-
1up はゲームのプレゼンテーションを賞賛していますが、それでも解説のいくつかの側面を批判しています。 コメンテーターのクリス・コリンズワースがカラー解説を追加し、初登場のガス・ジョンソンも加わりました。 コリンズワースは地味だが元気だが、ジョンソンはタイミングが悪く、明らかに見せかけの熱意でアクションから気をそらしてしまうことがある。 こうした小さな不満はさておき、プレゼンテーションは前年よりも改善されています。 さらに、ゲームプレイへの変更は多少小さなものですが、すべてエクスペリエンスを向上させるのに役立ち、微妙ではありますが、ゲームのプレイ方法に大きな影響を与え、より良いものにすることができます。
査読者: G4TV
スコア: 4/5
G4TV のレビューでは、いくつかの欠陥があるにもかかわらず、ゲームの革新性を賞賛し、「勝利」と呼んでいます。 ハイライトには、より多くのゲーマーにゲームを開放し、よりアクセスしやすくする、簡素化されたプレイ呼び出しシステムが含まれます。 オンラインプレイも好評だった。 その一方で、プレイコールは依然として時々奇妙である可能性があり、メニューは引き続き激怒し、ゲームからの変更はありません。 マッデン10 予算の都合上、プレイヤーの興味を引く可能性があります。
査読者: ゲームスポット
スコア: 8.0
ゲームスポットは小さな変更が加えられたことを示唆しています マッデン11 シリーズ史上最高のゲーム。 GameFlow はかなりの評価を得ていますが、AI がユーザーに代わってゲームを呼び出す方法には、時折問題が発生します。 ランはうまく機能しており、レッドゾーンにいるときに時々深いパスを要求されることもありますが、それは決して大きな害ではなく、通常はゲームに役立ち、さらにスピードアップします アクション。 AI も改良されていますが、時折発生する問題など、物理的な問題がいくつかあります。 軽めのスローが求められるとんでもなく強いパスとルーズボールの扱い方の論理の欠如 動く。 迷惑ではありますが、このような問題はほとんどありません。
査読者: ゲームレーダー
スコア: 7
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Gamesradar はターボ ボタンの削除を称賛し、AI によるブロックの改善と組み合わせることで、ターボ ボタンの削除が実行中のゲームを刷新し、新鮮でエキサイティングな感覚になると述べています。 3対3のオンライン対戦の追加も特別賞を受賞しました。 ただし、プレゼンテーションに問題があり、頻繁な不具合と時折の速度低下によりゲームが損なわれました。 問題点としては、レフリーの歩き方、トランジションのぴくぴくした動作、0.5秒のフリーズなどが挙げられます。 ボールの守備側も、攻撃側との連携が不均一であるとして批判にさらされた。
査読者: IGN
スコア: 8.0
IGN は、このゲームプレイはこれまでのどのゲームよりも実際の NFL プレイに近いものだと主張している。 ゲームの攻撃面は、ランナーがブロッカーをフォローしなければならないため、より真のチームゲームになっています。 レシーバーはルートをたどってチームと協力する必要がありますが、以前はプレーヤーが頻繁に穴を見つけたり、 ただ走れ。 守備陣はそれほど高い評価は得られなかったが、それでも良いプレーを見せた。 ゲームフローが最大の問題であり、カジュアルにプレイするファンと、カジュアルゲーマーには認識されない愚かな呼び出しを認識するハードコアプレイヤーにゲーマーが分かれる可能性があります。 すべての新機能の中で、オンラインでの 3v3 の追加が最も高く評価されました。 フランチャイズモードは、決して受け入れられなかった昨年のフランチャイズへの依存を嘆いていた から始めます。
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