大規模な漏洩 任天堂の開発者向けドキュメント 任天堂は、モバイル モード時の GPU パフォーマンスを 25% 向上させるアップデートを追加したことを示唆しています。
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すべての処理能力はドックではなくスイッチ自体にあります。 ドッキング モードでは、スイッチの内部プロセッサは約 40パーセント以上、900p から 1080p の解像度でゲームプレイを出力します。 Switch の画面は 720p であるため、処理ユニットはバッテリーを節約するためにクロックダウンします。 これは、開発者が許容可能なバッテリー寿命を確保するためにロックされていると想定されていました。
しかし、新しいアップデートで、任天堂は開発者の要請で使用する追加のパフォーマンスモードを追加したようです。
デフォルトでは、グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) は 307.2MHz に設定されています。 ブースト モードの追加により、ハンドヘルドのパフォーマンスは最大 384MHz まで向上します。
25% 増加したとしても、モバイル モードでのビジュアルが大幅に向上するわけではありません。 開発者が外出中にゲームを最高のパフォーマンスで実行することを決定したと仮定すると、状況は若干鮮明に見えるかもしれませんが、6.2 インチ 720p 画面ではそれを見分けるのは難しいでしょう。
クロック速度のリークを超えて、中国のウェブサイト タオバオ Nintendo Switchを分解して内部を明らかにすることができました。 それは、4,310mAh、16Whrのバッテリーが内部のかなりの部分を占めている、きれいに設計されたシステムを示していました。 興味深いことに、一部の部品ははんだ付けされておらず、代わりにネジで固定されています。 たとえば、32 GB の eMMC NAND ストレージは独自のミニドーターボード上にあります。 これにより、任天堂は将来、部品を交換するだけでより多くのハードドライブ容量を備えたスイッチの「プロ」または「エリート」バージョンを簡単にリリースできるようになる可能性があります。
Nintendo Switchは3月3日に299ドルで発売される予定だ。
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