「レッド・デッド・オンライン」の第一印象: 長期戦に向けて

からの生のゲームプレイビデオ レッド・デッド・オンライン.

レッド・デッド・オンラインのマルチプレイヤー コンポーネント レッド・デッド・リデンプション2、オリジナルのゲームのオンライン モードと グランド・セフト・オート・オンライン、しかしそれはそれ自体のアイデンティティを形成することになります。 少なくともこれまでのところ。 数時間一緒に過ごした後、 レッド・デッド・オンライン ベータ版では、この体験がどのように拡大し、進化してカウボーイやカウガールの注目を長期にわたって維持できるかがわかります。

コンテンツ

  • あなたの見苦しい作品に出会ってください
  • 私のわがままを続けてください、カウボーイ
  • 全部撃ちましょう
  • グラインドはどうですか?

現状では、 レッド・デッド・オンライン メインコースというよりは前菜です。 しかし、とても美味しい前菜です。 混沌と静けさのバランスが取れた驚くほど魅力的なストーリーと、シングル プレイヤー、協力、競争のアクティビティを組み合わせた、 レッド・デッド・オンライン 広くて頑丈な基礎を持っています。 メインのアドベンチャーでは、アーサー モーガンとヴァン デル リンデのギャングが主演するロックスターが作成したストーリーにマップが対応しました。 で レッド・デッド・オンライン、その同じ世界は主にあなたのものです。

おすすめ動画

あなたの見苦しい作品に出会ってください

あなたが入力します レッド・デッド・オンライン シシカ刑務所の受刑者として。 顔写真の準備として、キャラクターを作成します。 「GTA オンライン」と同じように、魅力的とは言えない人物を作成するのは困難です。 実際のところ、カスタマイズ ツールは顔の特徴についてかなり詳細に機能しているため、これは非常に奇妙です。 おそらく、ロックスターはあなたのキャラクターが多くの不快な活動に参加するので、醜いものであることを望んでいるでしょう。 いずれにせよ、数時間後には、私のバーゲンビンバージョンのジョン・マーストンが27歳で60歳になりそうな見た目だったということはほとんど忘れていた。

レッド・デッド・オンライン

フランケンシュタインに最後の仕上げをすると、物語が始まります。 2 人の武装警備員によってキャラバンで刑務所から移送されている間に、あるグループの男たちがあなたと仲間の囚人を解放します。 彼らは他の囚人を自由にさせますが、あなたには一緒についていくように求めます。 すぐに、あなたはジェシカ・ルクラークという女性に出会い、夫を殺害した男たちを殺してほしいと依頼します。 結局、彼女はあなたを解放し、あなたが未知の罪で不当に有罪判決を受けたにもかかわらず、あなたのキャラクターは明らかにルクラークに命の恩義があると感じています。

カットシーンと脚本は、ゲーム本編と同様に予想通り洗練されており、ゲームプレイにシームレスに組み込まれています。 ただし、物語のビートの 1 つの大きな欠点は、キャラクターが決して言葉を発しない空の器であることです。

私たちの レッド・デッド・リデンプション2 ガイド

  • 『レッド・デッド・リデンプション 2』: ファストトラベルで素早く移動する方法
  • 『レッド・デッド・リデンプション 2』: プロのように狩りをする方法
  • 『レッド・デッド・リデンプション 2』: 楽しみながら利益を得る方法
  • 『レッド・デッド・リデンプション 2』: 最高の馬を見つける方法

代わりに、ほとんどのカットシーンでは、あなたの作品がうなずいているか、ただぼんやりとスピーカーを見つめている様子が表示されます。 ストーリーから少し外れますが、進化するオンライン モードで作成したキャラクターに会話がない理由は理解できます。 NPC との唯一のコミュニケーション手段は、頭をうなずいたり、流行に敏感なお父さんのように指銃を構えたりするなどの感情表現を通じて行われます。

私のわがままを続けてください、カウボーイ

レッド・デッド・オンライン サーバー上で最大 32 人のプレイヤーをサポートしますが、私がプレイした短い時間でちょうど 3 人の人間プレイヤーに遭遇しました。 そのうちの1人が私を見た瞬間に頭を撃ちました。 その(そうではない)衝撃的な出来事の後、私は馬を見送った次のプレイヤーをすぐに撃ち、そして彼らを踏みつけました。

競争力のあるマルチプレイヤーは、実際に最も肉付けされた側面のように感じます レッド・デッド・オンライン.

自分の行動に申し訳ないと感じた私は、次に誰かに会うときはもっと平和的なアプローチを試みようと決心しました。 うなずいて挨拶する前に射殺されるだろうと思ったが、驚くべきことに、仲間の無法者がそのジェスチャーを返し、私たちは二人とも別々の道を歩んだ。

もちろん、私はこうした穏やかなやりとりが今後の社会で一般的になるだろうと信じられるほど単純ではありません。 レッド・デッド・オンライン. 一部の目標自体の構造は、基本的に悪意のあるプレイヤーによる中断を求めます。

マップ全体に見知らぬアイコンがあり、そこからミッションを選択して、ソロまたは友達と一緒にプレイできます。 ミッションには、賞金首、駅馬車からの誘拐、隠れ家の制圧、さらには郵便配達のような地味な仕事も含まれます。 しかし、この世界ではあなたは一人ではないので、サーバー上の他の人があなたの賞金やメールを盗み、あなたを殺し、あなたの努力の功績を横取りする可能性があります。 私はまだこのような混乱に遭遇したことはありませんが、プレイヤーがタスクに慣れてくると、それが頻繁に起こり、友人と団結する必要があると思います。

レッド・デッド・オンラインの感想レビュー
レッド・デッド・オンラインの感想レビュー
レッド・デッド・オンラインの感想レビュー
レッド・デッド・オンライン

それでも レッド・デッド・オンライン には、その世界でのあなたの行動を反映する名誉システムがあるため、あなたの行動の本当の結果がわかり始めるまでにはおそらくしばらく時間がかかるでしょう。

メインストーリーのミッションは、他の 3 人のプレイヤーと協力して完了します。 ミッションを受け入れると、その後のカットシーンで 4 人のキャラクター全員が表示されます。これは素晴らしいことです。 これまでいくつかプレイしてきましたが、どちらもスムーズに進みました。 実際のチームワークが必要な唯一のミッションは、私たち 3 人が他のプレイヤーを守るという任務でした。 それ以外の場合は、これまでのところ、誰もがほとんどコミュニケーションを必要とせずに、自分自身を守る必要があります。 ミッションを完了すると、フリーローミングに戻り、次のアクティビティを選択できます。

全部撃ちましょう

オープンワールド形式に加えて、マップ上の目的地またはメニューから競争力のあるマルチプレイヤーに参加できます。 「ショーダウン シリーズ」と呼ばれる 5 つのマルチプレイヤー バリアントがあり、マップ上のあらかじめ決められた場所で行われます。

実銃は数百ドル以上します。 問題ありますか? 将来的にはそうなるかもしれませんが、現時点では断言できません。

競争力のあるマルチプレイヤーは、実際に最も肉付けされた側面のように感じます。 レッド・デッド・オンライン. 各モードは楽しく、異なるものを提供します。 標準のデスマッチ、リーダーを倒した場合により多くのポイントが得られるモード、そして殺害に使用した武器に基づいてポイントが割り当てられるモードがあります。

後者では、私は最も魅力的な瞬間を経験しました レッド・デッド・オンライン これまでのところ。 残り 5 秒を切った時点で 2 ポイント劣勢になったので、1 キルあたり 3 ポイントが得られるショットガンに切り替えました。 ちょうど敵が逃げようとしていたときに、私はたまたま出入り口に遭遇しました。 試合終了間際の胸への一発がチームに勝利をもたらした。

レッド・デッド・オンライン また、「Make it Count」というバトルロワイヤルを独自にアレンジしたものもあります。 ここでは、弓と数本の矢、または 6 本の手投げナイフで武装しています。 それでおしまい。 プレイ可能なエリアは徐々に縮小していくため、キルを取りに行くことと、ホームストレッチに備えてツールを節約することのバランスをとらなければなりません。 最後の 2 つまで進んだときにナイフが足りなくなり、予想どおりそれが原因で負けました。

レッド・デッド・オンライン

マルチプレイヤーの欠点は、バリエーションを選択できないことです。 ただし、最大 16 人でプレイするか、最大 32 人でプレイするかを選択できます。 ただし、どのマルチプレイヤー形式も楽しいと感じたので、選択肢がないことは気にしませんでした。

グラインドはどうですか?

以来 レッド・デッド・オンライン 現時点では、設計されたアクティビティの数が限られているため、ランクや報酬システムにあまり注意を払うのは困難です。 ここで問題となるのは、ミッションを完了しても得られるお金はほとんどないということです。 2時間で40ドルくらい持ってた。 実銃は数百ドル以上します。 問題ありますか? 将来的にはそうなるかもしれませんが、現時点では断言できません。 現状では、自分のランク、アップグレード、新しい武器の購入、キャンプのアップグレードについて心配する必要はまったくないと感じました。

レッド・デッド・オンラインの機能

しかし、金の延べ棒システムが現在の形式では大きな困難になることは明らかです。 最終的には少額取引として利用可能になる金の延べ棒は、自然に獲得するには非常に長い時間がかかります。 金の延べ棒は装飾アイテムのロックを解除するためにのみ設定されていることを考えると、これは実際には問題ではないと思います。

そうは言っても、ランクとカスタマイズ システムは、ゲームの成長に合わせて適切に拡張できれば、大いに役立つようです。 プレイしてランクが上がるにつれて、デッドアイなどの主要なゲームプレイ要素を微調整するアビリティ カードを購入できます。

私は思います レッド・デッド・オンライン ミッションの報酬に関してもう少し寛大になる可能性はあるが、資金の蓄積が遅いことが長期的に問題になるかどうかを判断するのは時期尚早である。

編集者のおすすめ

  • ロックスター・ゲームスの共同創設者が「ばかばかしい」新スタジオを設立
  • Dead Island 2 の Amazon Alexa 音声コマンドは斬新ですが、制限があります
  • PS Plus に死霊のはらわた、OlliOlli World などが 2 月に追加
  • Dead Island 2 は実験的な Amazon Alexa 音声コントロールをサポートします
  • Dead Island 2 の最初のトレーラーでは、ユニークなキャラクターのビルドが披露されています