Appleは2020年までにIntelに恩恵を与えることを計画していると報じられている

Apple の Mac ラインナップは、ハードウェアの大幅な変更に向けて準備を進めていると伝えられており、その結果、一部のユーザーが冷遇される可能性があります。 ブルームバーグによると, Appleは、早ければ2020年にもIntelチップを廃止し、Apple独自のAシリーズプロセッサをMacハードウェアに搭載する予定だ。

このレポートは少し内容が薄いですが、これは Mac ユーザーにとって大きなニュースであり、広範囲にわたる影響を及ぼします。 まず、Apple が Mac と MacBook のプロセッサを独自の A シリーズ チップに置き換える場合、それは Apple の ブートキャンプ ソフトウェア Mac ハードウェア上で Windows をデュアルブートできる使いやすいインストーラーは、早すぎる終焉を迎えることになるかもしれません。

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Mac や MacBook が Intel 以外のプロセッサで動作していた頃は、伝統的に Windows との互換性がなかったため、Windows 専用アプリを Mac 上で実行する簡単な方法はありませんでした。 Intel プロセッサが導入された後でも、ユーザーが MacOS 上で Windows 環境を利用できるようにする Parallels のようなエミュレータの家内工業が盛んでした。

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.@りんご 交換する予定 @インテル のために #MacBook 2020年までに独自のチップを搭載する。 この問題に関するあなたの気持ちを最もよく表しているのは次のうちどれですか?

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— デジタル トレンド (@DigitalTrends) 2018 年 4 月 2 日

近年では、Boot Camp を使用して Windows をデュアルブートすることがますます簡単になり、Parallels のようなソフトウェアはそれほど必要なくなりました。 Apple が Mac で独自のプロセッサを使い始めれば、業務の一部を依然として Windows 環境で行う必要がある人にとって、Parallels のようなアプリが必需品になる可能性があります。 そしてそれは、Mac ゲームの様相が永遠に変わろうとしていることも意味します。

MacOS でのゲームは決して大きな産業ではありませんでしたが、近年 Boot Camp は Mac ゲーマーにゲームを最大限に活用する簡単な方法を提供しました。 Windows は MacOS よりも GPU リソースの処理に優れており、特にディスクリートを備えた Mac や MacBook では顕著です。 グラフィックスカード. つまり、MacOS でのゲームよりもパフォーマンスが向上し、ゲームの選択肢が広がり、全体的に優れたゲーム エクスペリエンスが得られるのです。

Apple がこの方針に切り替え、Intel を完全に排除すれば、Apple の A シリーズ チップはそれ自体が非常に高性能であるため、MacOS の日常的なパフォーマンスが向上する可能性があります。 しかし、この変更により、現在 Intel-MacOS 環境で繁栄している多くのニッチなソフトウェア エコシステムが破壊される可能性があります。

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