『アラン ウェイク 2』のマインド プレイスは機会を逃したように感じる

に至るまでに披露されたすべてのマーケティング資料と機能の中で、 アラン ウェイク 2リリース後、ブライト フォールズに戻ることに、マインド プレイスほど興奮したものはありません。 サバイバル ホラーに焦点を当てたり、実写とゲーム内の映画を組み合わせたり、10 年以上前に始めた物語を単に結論づけたりするだけではなく、比喩的な空間のアイデアが重要です。 私(というかFBI捜査官サーガ・アンダーソン)は、提示された暗く魔法の謎をつなぎ合わせるために収集していた手がかりを視覚化して構築することができ、私の想像力を魅了しました。 ほとんど。

私たちが最終的に得たものは、私が期待していたものとはまったく異なりました。 プレイヤーがゲームの進行中のオカルト事件をまとめることができる賢いスペースとして作成されましたが、このスペースには私が期待していたほど賢明な推理の余地は残されていません。 この空間の可能性を最大限に高めるためには アラン ウェイク 2 物語とゲームプレイの両方のレベルで、プレイスルー中に機会を逃したように感じましたが、続編の強力な勢いを鈍化させるだけでした。

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まったく真の探偵ではない

作成 探偵ゲーム プレイヤーが謎を解くことに積極的に参加するという設定は悪夢のように思えます。 一方で、設計者は、正しい解決策に到達するためのすべての手がかりを提供する必要があると同時に、解決が明白すぎたり、わかりにくくなったりしないようにする必要があります。 どちらかの方向に傾きすぎると、プレイヤーは不満を感じて迎合される可能性があるか、イライラして裏切られるかのどちらかになります。 これを試みるゲームはほとんどなく、やり遂げることができるゲームはさらに少ないです。

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入力 アラン ウェイク 2 そして、タイトル作家と並んでサーガ・アンダーソンに2人目の主人公を導入するという大胆な決定。 これは意図的な創造的な決定であり、特にサーガと 彼女の調査を聞いて、私は Remedy がゲームの問題解決にプレイヤーを関与させる新しくて興味深い方法を考え出したのではないかと大いに期待していました。 神秘。

大きなコルクボードを見た第一印象 手がかりをつなぎ合わせて、どのように証拠を配置し、関連性を引き出し、 私の広大なクモの巣を完全に再構築する新しい情報を得るまで、暫定的な推論をします ノート。

心の中で推理をする嵯峨。
レメディ・エンターテインメント

マインド プレイスの現実は、それほど刺激的ではありません。 私は謎解きに積極的に参加しているわけではなく、誰かが謎を解き明かしていくのをただ見ているだけです。 手がかりは特定の場所にのみ配置でき、プレイヤーが物がどこに属しているかを推測する余地はありません。 プレイヤーが、Saga がまだ持っていないストーリー スレッドに関連するヒントを入手した場合、適切な時期が来るまで、それらを配置することはまったく許可されません。

それをさらに退屈にしているのは、ゲームがこれらの手がかりを配置することを痛ましいほど明白にしていることです。 いくつかのブロックを渡されて、四角い穴に四角いブロックを入れて先に進むように言われたような気がします。 ここでは推理の必要はなく、正しい場所に手がかりを貼り付けてもあまり満足感がありません。 これはゲーム メニューの通常のプロット コーデックスですが、組み立てるにはさらに多くの作業が必要です。

ケースボードが扱いにくいのも仕方がありません。 PS5でコントロール. ズーム レベルが狭すぎる、または遠すぎるように感じられ、手がかりをスライドさせると滑りやすく、カーソルが画面の外に消えてしまう可能性があります。 事件の概要を把握するのに役立つというよりも、壁全体に広がる個々のセクションを手探りで拡大したり縮小したりしないと読むのは困難です。

ケースボードを見ているサガ。
レメディ・エンターテインメント

私の目から見ると、控除は最悪の犯罪者です。 特定の時点で、ゲームが金切り声を上げて停止し、プロットを続行する前に推理を求めるメッセージが表示されます。 これが起こると、あなたはマインドプレイスに入り、推理を「実行」することを余儀なくされます。 「実行」と言ったのは、プレイヤーからの実際の操作や入力が必要ないからです。 あなたがすることは、利用可能な唯一のオプションを選択することだけです。Saga は魔法のようにいくつかの重要な情報を直感し、ゲームはあなたを前進させます。 それは不必要でペースを遅らせる作業であり、探偵になった気分にはなれません。

マインド プレイスは崇高なコンセプトであり、対話や静的ログを通じて語られるであろう謎の中心にプレイヤーを置くこのような創造的な方法を生み出した Remedy を称賛します。 探偵システムとしての潜在能力を完全に発揮することはできません。 私はブライト フォールズの謎を自分で組み立てたいと切望していましたが、マインド プレイスでは物語を一歩も先に進めることはできませんでした。

アラン ウェイク 2 』はPS5、Xbox Series X/S、PCで発売中。

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