ムーアの法則をめぐる数十年にわたる議論は、先週の 2 つの重大な発表を受けて表舞台に引き上げられました。1 つはインテルの次期発表に関するものです。 Raptor Lakeプロセッサ そしてもう一つは NvidiaのRTX 4090 グラフィックスカード。
コンテンツ
- そもそもムーアの法則とは何でしょうか?
- 不都合な真実
インテルはパット・ゲルシンガーCEOが指揮を執って以来、一貫したメッセージを守り、「ムーアの法則は健在だ」と誇らしげに述べ、満場の拍手を浴びた。 これは、NVIDIA CEO のジェンスン・フアン氏がムーアの法則は実際には死んだという考えを改めて表明してからわずか 1 週間後に発表されました。 テクノロジー系の CEO がどちらも正しいということはあり得ません。つまり、これら 2 つの発言には目に見える以上のことが起こっているということです。
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そもそもムーアの法則とは何でしょうか?
ムーアの法則は、インテルとフェアチャイルド セミコンダクターの共同創設者であるゴードン ムーアにちなんで名付けられました。 ムーア氏は、コンピューティングの世界における傾向を認識していました。それは、約 2 年ごとに、チップ上のトランジスタの数が 2 倍になるということです。 彼は 1965 年の傾向について次のように書いています。 の記事 エレクトロニクス雑誌, しかし、それはあなたが思っているほどよく考えられていませんでした。 ムーア氏は、この出版物を「使い捨て雑誌の一つ」だと考えていたと述べている。 とのインタビュー エコノミスト、 彼は自分の経験に基づいて傾向を「盲目的に推定した」と述べた。
ムーアの法則が概念として定着したのは 1975 年になってからであり、その特定の名前はカーバー・ミードに由来しています(によれば、 2006 年の記事 他ならぬゲルシンガー自身から)。 そして、ムーアの法則の起源と同じように、それが今日生きているかどうかをめぐる議論も同様に混乱していて不十分です 定義されており、主に半導体企業が販売する製品の試金石として使用されています。 その時。
インテルにとって、ムーアの法則は、現在 2025 年までに終了するプロセス ロードマップの正当性を示しています。 トランジスタの「オングストローム時代」、ナノメートル単位で測定することをやめ、オングストローム(10分の1)単位で測定するようになる ナノメートル)。 このロードマップは、ムーアの法則が死んでいないことを示唆しています。
チップメーカーTSMCが共有した意見 「ムーアの法則は死んだわけではない」というシンプルなタイトルの大胆な 2014 年の記事でこう述べています。ゲルシンガー氏は、「周期表全体が使い果たされるまで」ムーアの法則を追求し続けると述べ、インテルはこの概念の「管理者」であると考えている。 これはすべて、新しいファブと積極的なロードマップへの再投資という新しい時代における、ゲルシンガー氏のリーダーシップの下でのインテルの新しいアイデンティティとビジョンの一部です。
ただし、現時点では、トランジスタの小型化には物理的な限界があります。 2006年に、 ムーア氏の推定 彼の法律がその限界に達するまでにはさらに10年か20年かかるだろう。 「(トランジスタの)サイズに関して言えば、根本的な障壁である原子のサイズに近づいていることがわかりますが、そこまで到達するには2、3世代かかるでしょう。」
興味深いことに、ムーアの最近の予測さえ、今日では真実であることが証明されています。 原子は約 0.1nm (または 1 オングストローム) であり、インテルの 2025 年までのロードマップでは、原子のトランジスタ サイズにまで到達する方向で取り組みが始まります。 その技術は進歩していることが証明されているように、 IBMの2nmトランジスタ そしてTSMCは開始すると述べている 2025年に2nmチップを生産. その点を超えると、エンジニアが解決する必要がある問題になります。 結局のところ、これは最初のものからは程遠いです 一見乗り越えられない障害物 ムーアの法則は直面しています。
不都合な真実
Nvidia の話に戻りましょう。 ファン氏が先週記者団に「ムーアの法則は死んだ」と語ったとき、彼はそれを経済学的アプローチから語っている。 特に、 GPU の価格上昇の正当化. ムーアの法則では、トランジスタの数が 2 年ごとに 2 倍になることのみが言及されています。 黄さんはこう言っているようだ ロックの法則 (またはムーアの第 2 法則)、半導体チップの製造コストは約 4 年ごとに 2 倍になるというものです。
その傾向は 過去数十年間でほとんど反証された、1990年代初頭頃には、新しい製造工場を建設するコストが平坦化されました。 厄介なパンデミックがサプライチェーンを混乱させるまで、それは真実でした。 現在、Nvidia の製造パートナー TSMCはコストを上げている. Huang 氏が「今日では 12 インチのウエハーがはるかに高価になっている」と言ったのは嘘ではありませんでした。
それで、誰が正しいでしょうか? 結局のところ、誰もいません。 ムーアの法則は物理法則や自然法則ではなく、ロックの法則でもありません。 どちらも数十年前にエンジニアによって認識されていた傾向であり、大部分は現在も当てはまりますが、「法則」を定義した人は、それを実行する責任も負っています。 これはムーアの法則に対するよくある批判です。 それは自己成就的な予言です。
ムーアの法則は、せいぜい、Intel や Nvidia などの企業が数年後のロードマップを計画する際に測定できる社内の基準に過ぎません。 しかし、本当の問題は、決定を正当化するために経営陣が相互に渡すことができるバトンのように扱われることが多いことです。 彼らは、自分たちのビジネス モデルにより適合する議論があれば、喜んで取り上げます。 したがって、次回テクノロジー企業の CEO がステージに上がって、言い訳であれ、叫び声であれ、ムーアの法則について話し始めたときのことを思い出してください。
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