レトロRPG『コズミックスターヒロイン』PS4/Vita向けに近日発売

『レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ』が登場するまで、私は TT Games や WB Games のレゴ タイトルに恋をしていませんでした。 レゴ スター ウォーズ、バットマン、インディ ジョーンズ シリーズのおかげで、子供の頃はビデオ ゲームに熱中することができました。私は、兄と一緒に無限に楽しい (そして時にはイライラしながらも) 時間をかけてゲームをプレイしました。
しかし、時間が経つにつれて、私はシリーズから遠ざかり、「レゴシティアンダーカバー」のような素晴らしいゲームの後にシリーズが落ち着いた基本的なオープンワールドの方式に失望するようになりました。 私は、ビデオ ゲームへの愛を強固にするのに役立ったシリーズの 1 つにはもう夢中になりませんでした。 だからこそ、『スカイウォーカー・サーガ』の大胆な新しい方向性が私を興奮させます。
これは、私のお気に入りのレゴ ゲームの背後にある映画を再訪するだけでなく、以前のレゴ アクション ゲームよりも広大なハブ ワールド、ミッションの多様性、奥深いゲームプレイをその上に構築しています。 『スカイウォーカー・サーガ』の複数の遅延と開発上の問題が私を心配させましたが、 ゲームの初期のビルドは、オリジナルのレゴ スター ウォーズが 17 年間夢中になったのと同じように、私を夢中にさせることができました 前。
シリーズの新たな希望
私のデモでは、『スカイウォーカー・サーガ』に含まれる 9 つのスター・ウォーズ映画のうちの 1 つである『新たなる希望』の最初の 90 分を体験しました。 これまでのすべてのレゴ ゲームと同様に、ゲームのこの部分は元になった映画の出来事に沿ったものでした。 フルボイスの演技(映画のキャストではなく似たものによる)が特徴ですが、私はその点を高く評価しました。 初期のレゴのように、キャラクターがうなり声を上げたりパントマイムしたりする「つぶやきモード」が含まれています ゲーム。
LEGO® Star Wars™: スカイウォーカー・サーガ - ゲームプレイの概要
TT Games は、『新たなる希望』の象徴的なオープニングも実験しています。 子どもたちを楽しませるために多くのジョークが登場しますが、それは『ローグ・ワン』の結末とも絡み合っています。 私が最初に演じたキャラクターは、実際にレイア姫でした。彼女はデス・スターの計画を持ち、タンティブ IV に乗り込むダース・ベイダーから逃げようとしていました。 どういうわけか、このレゴ ゲームは、この頻繁に翻案され、パロディ化されたプロット ビートを新鮮に感じさせました。


このミッションは、スカイウォーカー サーガが以前のレゴ ゲームとどのように異なるかを示すチュートリアルおよびデモンストレーションとしても機能しました。 はい、戦闘、探索、パズルはまだありますが、それらは以前よりも奥深いものになっています。 射撃戦をより複雑にするために、カバーベースのシステムが実装されました。 一方、プレイヤーはさまざまな動きで近接コンボを組み合わせて敵の攻撃に対抗できるようになり、近接戦闘が以前よりも楽しくなります。 キャラクターのクラスと能力により、このゲームでの戦いは単なるボタン連打以上のものになります。
ミッションでは、プレイヤーが作成できる特定のレゴ ビルドや、プレイアブル キャラクターの能力によるものであっても、目標を達成するための複数の選択肢がプレイヤーに与えられることがよくあります。 これは Devil May Cry ではありませんが、これらの奥深いゲームプレイ システムのおかげで、最初の 1 時間は退屈で目が曇ることはありませんでした。これは、私がプレイした最後の 2 つのレゴ ゲームでは言えませんでした。
スカイウォーカー・サーガは私に強い第一印象を与え、残りの「新たなる希望」がどのように展開するのかを見て興奮しました。 デモが終了する前に、私はタトゥイーンでルーク・スカイウォーカーとしてプレイし、オビ=ワン・ケノービに会い、ハンとチューバッカを仲間にし、デス・スターを探索することができました。 TT Games がこの素材を採用するのはこれで 2 回目ですが、ストーリーテリング、レベル デザイン、ゲームプレイ デザインに対するアプローチが刷新されたため、まったく新しいものに感じられます。
みんな大人になったね
デモ中、私はゲームが提供する内容のほんの表面をなぞっただけでした。 スカイウォーカー・サーガは、スター・ウォーズの主要映画9本すべてがここで再現されているため、これまでで最も密度の高いレゴゲームのようです。 各映画のメイン プロット ポイントやセットピースに基づいた線形レベルがあるだけでなく、 プレイヤーが探索してサイドミッションを完了できる、惑星や宇宙のエリアにある大きなハブです。 内で。
プレイヤーがより多くの映画のストーリーを完了し、より多くのキャラクター、船、惑星にアクセスできるようになると、プレイヤーが自由に使えるオプションの量は増え続けるでしょう。 スカイウォーカー サーガには、その量のコンテンツをバックアップする進行システムもあり、ミッションではプレイヤーに Kyber Bricks が報酬として与えられ、プレイヤーはスキル ツリーの能力のロックを解除して強化するために使用します。

はい、このゲームには、前述のクラス (ジェダイ、密輸業者、プロトコル ドロイドなど) とその能力を補完するスキル ツリーがあり、戦闘中および戦闘外で役立ちます。 このようなシステムにより、TT Games のレゴ シリーズは他のアクション ゲームと同等のレベルに達し、シリーズがついに成長したように感じられます。 『スカイウォーカー・サーガ』は、シリーズ初期のゲームを懐かしむ人々にアピールする数年ぶりのレゴゲームとなるため、期待を裏切りませんでした。
もちろん、『スカイウォーカー・サーガ』は、そのビジュアル、ユーモア、親しみやすさのおかげで、子供たちにとっても十分親しみやすいものになります。 ゲームプレイの基本は重要ですが、それが年配のプレイヤーにとって魅力的なゲームプレイを犠牲にして実現しているわけではないようです。 私はもうレゴ ゲームを好きになれなくなったと思っていましたが、この『スカイウォーカー サーガ』のデモを見て、私はまだこれらのゲームを愛することができることが分かりました。まずは、レゴ ゲームが私に追いつく必要があるだけでした。
『レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ』は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch 向けに 2022 年 4 月 5 日にリリースされます。

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