それが起こっています。 いや、本当に今回は本当に。 そして、はい、これが過去10年間毎年言われてきたことを私は知っています。 そして、ARM を搭載した Windows マシンが今後主流になるかどうかについては、懐疑的な理由がたくさんあります。
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- クアルコムがついに強化へ
- より広い風景
しかし今週、単なる野心的な誇大宣伝ではなく、ARM への移行への道を切り開く、いくつかの非常に重要な発表レポートが明らかになりました。 今度は本当にうまくいくかもしれない。
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クアルコムがついに強化へ
クアルコムは今週、年次スナップドラゴンサミットを主催しており、その発表には次のことが含まれていました。 スナップドラゴンXエリート、 Intel よりも高速であると主張される本格的な PC チップ そして りんご。 これは、PC チップに関してはクアルコムの最初のロデオには程遠いですが、同社の主張によれば、本当に重要な最初の製品になる可能性があります。 過去数年間の Snapdragon 8cx チップは、クアルコムがそれを実現しようとあらゆる試みを行ったにもかかわらず、PC メーカーからのサポートは非常に不十分でした。
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導入には常に 2 つの問題がありました。それは、パフォーマンスとアプリのサポートです。 のようなチップに関するクアルコムの主張 スナップドラゴン 8cx 第 3 世代 Intel のモバイル チップとの競争力があるということは常にありましたが、重大な利点をもたらしたということはありませんでした。 頼りにしなければならなかったのは常にバッテリー寿命と 5G 接続でした。 高性能ラップトップ向けのソリューションはなく、Intel は H シリーズで優位を保ち続けました。 Apple の MacBook Pro も ARM ベースであるにもかかわらず、問題なく競合できるように見えましたが、 プロセッサー。
2 番目のハードルはアプリのサポートです。 人々が毎日依存している重要なアプリケーションの互換性にギャップがあるため、アプリケーションに切り替える必要がありました これらのクアルコム ラップトップの利点に興味を持っていた人にとってさえ、大きな課題です。 有名な話ですが、Google Chrome は ARM システム アーキテクチャ用にコンパイルされたネイティブ アプリを持たないアプリケーションでした。
Surface Pro X が最初にデビューしたとき. これらのアプリのエミュレーションは遅いことで有名で、開発者に適切に移植してもらうのは困難でした。 もちろん、これは鶏が先か卵が先かの問題ですが、Microsoft は、 Windows RT の惨事、静かにリソースを提供しますが、開発者に圧力をかけないことを選択します。その結果、Qualcomm の ARM チップを Intel や AMD の有力な代替品にする勢いはほとんどなく、Apple は言うまでもありません。
より広い風景
x86 から ARM への大規模な移行への期待が Qualcomm だけに依存しているとしたら、私は依然として懐疑的です。 しかし今週、次のような報告書が出されました。 Nvidia と AMD はどちらも ARM ベースのチップを開発していました Windows マシン専用に作られています。 ここが物事の場所です 本当に 面白くなる。 クアルコムの新しいチップの見た目が印象的であるのと同じくらい、このトレンドを加速させたいマイクロソフトやラップトップメーカーにとって、既存のプレーヤーがゲームに参加できるようにすることは不可欠だからです。
報告書によると、クアルコムはマイクロソフトと独占契約を結んでおり、他の競合他社がWindows用のARM搭載チップを開発することを妨げていたという。 しかし、この契約は2024年に終了するため、最終的に他の大手半導体企業もこの取り組みに参加することになるだろう。 複数のチップ メーカーが ARM チップを製造しているため、Microsoft が開発者を ARM に誘致することにもっと自信を持てることを期待しています。
この点に関してはすでに進歩が見られます。 クアルコムの発表イベントの一環として、人気のビデオ編集ソフトウェアが DaVinci ResolveはWindowsのARM上でネイティブに動作します. もちろん、Resolve はすでに Apple Silicon 向けにコンパイルされていますが、これは ARM 上の Windows の将来にとってもう 1 つの良い兆候です。 Adobe Lightroom や Photoshop など、他の重要なクリエイティブ ソフトウェアは、ARM 上の Windows ですでに利用可能です。
そして、Mac の世界で Apple が驚くべき成功を収めてきたことから、ほぼすべての企業 (Intel を除く) が Windows 上で ARM を推し進めようとする理由がおそらくおわかりいただけるでしょう。 M1 および M2 チップが示す極めて高い効率により、これまで前例のないバッテリー寿命とワットあたりのパフォーマンスが可能になります。 Apple が次のようなラップトップを製造することを許可しました。 M2 マックス MacBook Pro ディスクリートグラフィックスと同等の熱量を誇ります。 手のひらが汗ばんだり、ジェット エンジンのように回転したりすることのない、薄くて適切なゲーミング ノートパソコンを想像してみてください。
ARM 上の Windows が一夜にして x86 を追い越すとは言いません。 何年もかかるかもしれません。 しかし、今はその道が見えていますし、長期的にはそれが Windows PC にとって非常に良いことになるでしょう。
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