Nintendo Switch Pro、DLSS を使用して 4K ゲームのロックを解除

任天堂から今後発売される新しいゲーム機についての噂が飛び交っていますが、 おそらくSwitch Proと呼ばれるでしょう. もう少し大きくてより強力になると言われていますが、現在、任天堂のハンドヘルドとコンソールのハイブリッドのチェンジャーとなる可能性のある機能について聞いています。

一方、任天堂のコンソールのような同時代のゲーム機は、 Xbox シリーズ X、プレイステーション 5、そして現代的な ゲーミングPC — ゲームに参加できます 4K、Switchの場合はそうではありません。 現在、ハンドヘルド モードの場合は画面のネイティブ 720p が最大となり、ドッキングして TV に接続されている場合は最大 1080p になります。 Switch Proでも画面解像度が変わることはないと思われるが、任天堂は競合他社との競争力を高めるためにNvidiaテクノロジーを利用している可能性がある。

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エヌビディアの DLSS (ディープラーニング スーパー サンプリング) 問題のテクノロジーは、もともとのために設計されたものです PC グラフィックス カード、会社のような GeForce RTX 3080 GPU。 Switch Pro には、サポートに必要なグラフィック能力がありません。 4K ハードウェアレベルで( Xbox シリーズ X そして プレイステーション5 これには苦労します)、しかしここで AI を活用した DLSS の魔法が活躍します。

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Nvidia DLSS 2.0 アップデート
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DLSS はこれまで PC 専用のテクノロジーでした グラフィックスカード、ソフトウェアベースのテクノロジーは機械学習とAIに依存しているためです。 の力を利用して画像をアップスケールする Nvidia のディスクリート GPU に搭載されている tensor コア。 基本的に、DLSS を使用すると、ゲームが低解像度のゲームをアップスケールできるようになります。 イメージへ

4K — ハードウェアに過度の負担をかけずに、何千時間ものゲームプレイを使用してゲームをトレーニングする機械学習の使用に基づいています。 とともに GeForce RTX 3090, Nvidiaは、DLSS 2.0は細部を推定し、画像を8Kまでアップスケールできると主張しました。

では、噂のSwitch ProはDLSSをどのように利用するのでしょうか? さて、現在のNintendo SwitchはNvidia製のARMベースに依存しています。 テグラ システムオンチップ(SoC)の開発であり、任天堂はSwitch Proのプロセッサに関して再びシリコンパートナーに頼ることになるようだ。 Nvidia 独自のテクノロジーであるため、これは DLSS を使用するための要件となります。 ただし、ARM ベースの設計を使用するプロセッサに DLSS が搭載されるのはこれが初めてです。 DLSS が ARM とどのように連携するかの実装は不明ですが、同社が取り組んでいるソリューションのようです。

DLSS 2.0 を Tegra に移植するという Nvidia の野心は驚くべきことではありません。 同社は 2020 年に「次世代グラフィックスと AI に取り組む、Tegra ソリューション エンジニアリング チームのシニア組み込みソフトウェア エンジニア」の求人情報を掲載していました。 のための技術 ゲーム機 そしてA.I. ある人物によると、「エッジデバイス」は「NvidiaのDLSS 2.0のようなグラフィックス技術で人工知能を使用するソリューションにも取り組む」という。 レディットの投稿.

その間 4K Switch Proでサポートされる予定です。 ブルームバーグ 最近、ハンドヘルドの使用時にコンソールでのゲームが 720p に制限される可能性があると報告されました。 内蔵スクリーン。Pro の場合、6.2 インチからより大きな 7 インチのパネルにサイズがジャンプします。 が起動します。 TV に接続すると、Switch は DLSS に依存して画像をアップスケールします。 4K UHD 解像度のため、デバイス上の 720p の制限が画面の解像度自体によるものなのか、それとも Switch Pro の付属ドックにある追加のハードウェアが解像度を向上させる役割を果たしている場合 UHD。

同じレポートは、現在の PC ゲームと同様に、新しいコードでも DLSS が動作する必要があることを示唆しています。 残念ながら、これは、ゲーム開発者が強化された機能を利用するには、タイトルの DLSS を有効にする必要があることを意味します。 4K ドッキングして大型の UHD テレビに接続したときの解像度。 また、追加のコード作業に伴って新しいゲームの購入が必要になるかどうか、あるいは既存のタイトルを無料で更新できるかどうかも不明です。

その間 4K サポートはSwitch ProのアップグレードされたTegraプロセッサの大きなセールスポイントであり、更新されたコンソールにはより強力なCPUとメモリの増加も搭載されるとブルームバーグは述べた。

UHD のサポートに加えて、新しい Switch Pro には新しい OLED パネルも搭載される予定です。 Samsung Display 製の 7 インチ画面で、従来の LCD ディスプレイからのアップグレードとなるはずです。 現行モデル。

業界関係者らは、Switch Proが早ければ年末商戦期に発売される可能性があると予想している。 年末だが、任天堂のアップデートされたコンソールのデビューのタイミングは単なる推測にすぎない 今。

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