ドリブルアップ
メーカー希望小売価格 $59.99
「DribbleUp は、チャンピオンのようにドリブルできるようにすることを目的としたスマートなバスケットボールです。」
長所
- NBA公式サイズと重量
- 優れたアプリと豊富なドリル
- 屋内でも屋外でも使えます
- 実際の試合でボールを使用する
- より安い価格
短所
- シュートやパスには役に立たない
- アプリはまだ少しバグがあります
一部の純粋なバスケットボール愛好家にとって、ドリブルやボールハンドリングは失われた芸術です。 シュートはポイントを獲得するものであるため、スポットライトを浴びる傾向があり、ステフィン・カリーのような選手が難なく観客を驚かせることは、その認識を強化するだけです。
野球選手志望者のシュート力を高めるスマートなバスケットボールはあるが、スタートアップは ドリブルアップ はドリブルを中核機能としており、独自のスマート バスケットボールと携帯電話のカメラを使用してメカニクスと進歩を追跡します。 Digital Trends は、ボールを実際のトレーニング セッションに持ち込んで、私たちのタッチがどれほどソフトであるかを確認しました。
スマートトラッキング
同社は、ブルックリン生まれのエリック・フォルコシュとマーク・フォルコシュという二人の兄弟によって設立されました。 本物のコーチが利用できない場合や、ドリブルに仮想コーチを利用するチャンスを誰もが手に入れることができます。 高い。 DribbleUp ボールとアプリはその努力の集大成です。
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ボールはNBAの公式サイズです。 同じ色と質感が本物の雰囲気を与えます。 注意してください、これはより柔らかいマイクロファイバー仕上げであり、好みに応じて適切に感じられる場合とそうでない場合があります。 当初、ボールのバウンドが正確かどうかはまったくわかりませんでしたが、これはドリブルを上達させるためのスマートなバスケットボールにとって明らかに重要でした。 約6フィートの高さからボールを自然に跳ねさせたところ、公式のボールよりも早くボールが消えたという印象があり、私は規定の体育館の床にいた。 一度それを使ってドリブルできるようになり、その後は普通のボールを使うようになると、私の不安は和らぎました。
テッド・クリストーニス/デジタルトレンド
他のスマートバスケットボール、 94フィフティ そして ウィルソンX、付属のアプリにデータをプッシュするハードウェアがボール内にあります。 DribbleUp は最初、接続されたデバイスであるだけでなく、その追跡方法のせいで、センサーも搭載されているのだと私をだまされました。 創設者らは、自社のバスケットボールはバッテリーやセンサーを内蔵していない初のスマートバスケットボールだと主張している。
代わりに、特許取得済みのビジョン追跡アルゴリズムがボールの表面をロックし、その位置をリアルタイムで追跡します。 ボールがカメラの視界から消えて再び現れる場合でも、ボールがどこにあるかを予測できます。 DribbleUp の表面は独特なので、通常のボールはまったく追跡できません。
ボールはNBA公式サイズで、同じ色と質感でより本物の感触を与えます。
iOS 用の無料アプリ (いいえ アンドロイド まだ、冬リリースの予定です) は、ボールが正面カメラを通してアプリとどのように対話するかを強調するチュートリアルから始まり、どのように動作しているかを確認できます。 携帯電話は、カメラと背面からの見通しを良くするために上向きに傾いた青いスタンドに置かれています。 データを追跡するには無料の DribbleUp アカウントが必要ですが、サブスクリプション料金やアプリ内購入はありません。
セットアップする要素がほとんどないため、開始には約 5 分ほどかかりました。 トレーニングセッションを開始するために、私はスマートフォンをスタンドに置き、アプリが調整できるようにボールのロゴをカメラに向けました。 最初は、実際に何かが見えている気配はなかったので、特に何も起こらずに 30 秒が経過しました。 2 回目の試みでうまくいきました。数秒後にようやくボールの周りに青い輪が現れました。最初は一時的な不具合だったに違いありません。
ダブルドリブル
トレーニング ドリル中、アプリの右側にメーターが表示され、1 秒あたりのドリブル数 (DPS) または 1 秒あたりのクロスオーバー (XPS) によってドリブル速度が示されます。 考え方は、目標速度範囲を強調する 2 つのオレンジ色のバーの間の速度を維持することです。 ドリルは時間によって異なりますが、全体を通して 20 ~ 30 秒が標準的です。
各ワークアウトには、順番に実行されるドリルの数が設定されているため、間に一時停止はありません。 結果には、数値データとパフォーマンスに基づく文字グレードが含まれます。
テッド・クリストーニス/デジタルトレンド
ドリルはルーキー、プロ、スーパースターに分かれています。 これは段階的なシステムでもあり、ワークアウトが分割されており、1 日 2 回で 30 日分のスキルを練習できます。 翌日のワークアウトは、前のワークアウトが完了し、時計が真夜中を過ぎるまでロックされたままになります。 少なくとも最初のランスルーについては、すべてのワークアウトを終了後いつでもやり直して、より良いスコアを得ることができます。 完成しました。
トレーニングは簡単に見えましたが、訓練が始まるとすぐに変わりました。 時間を気にしない場合はドリブルやクロスオーバーも問題ありませんが、時計がカウントダウンし、メーターが強調表示されると、ボールをうまく扱う必要があるという緊迫感が目立ちました。 私はバスケットボールをしていたときは決してポイントガードではなく、スモールフォワードかセンターをしていました。 さらに、錆を振り落とすと、形状や機構に悪影響が及びます。 いくつかのドリルで悪い成績を収めたのを見て、もう一度挑戦してみようという気持ちになりました。 それはこのボールにとっては良い兆候だった。
共同創設者は、競争を加えることでより多くの認知度を高めたいと考えており、社会的な側面もある DribbleUp へ: 友達はアプリを通じて接続し、お互いに挑戦し、スコアを比較できます。 リーダーボード。 [トレーニング] セクションのフリースタイル オプションでは、ユーザーが共有したい動きや組み合わせを記録します。
完全なゲーム
ボールハンドリングの重要な部分は、パスを出すこととボールを受け取ることの両方です。 DribbleUp にはゲームのその側面を改善するための訓練が用意されていないため、射撃以外のメカニズムのより大きなスキームには何かが欠けています。 ただし、私はそのために DribbleUp を否定しているわけではありません。 その名前自体が、焦点がどこにあるのかをすでに暗示しています。 それでも、ボールを前後にパスする 2 人のユーザーを 2 台の携帯電話で追跡できたら素晴らしいでしょう。
これがかなり静止したタイプのトレーニングを提供していることを考えると、これは要求しすぎかもしれません。 トラッキングにはボールが見えることが必要ですが、現在の設定ではそれを拡張するのは難しすぎるかもしれません。 射撃訓練がないことも大きな欠落のように思えるかもしれないが、そこに競合他社のスマートボールが登場する。 DribbleUp ボールは屋内でも屋外でも使用でき、ピックアップ ゲームにもまったく問題がないことが気に入りました。 基本的なセットアップは、ボールをどこでも、旅行中でも使用できることを意味します。
結論
ドリブルアップは通常のバスケットボールとそれほど変わらないスマートなバスケットボールであり、そこがポイントのようです。 ドリブルとクロスオーバーを学ぶことは、本物に近いボールを使えば自然に感じられるはずです。 ずっとそう感じていたとは言えませんが、セットアップとシステムが慣れるまでに時間はかかりませんでした。 コーチや親は、子供たちが自分の能力に自信を持てるようにするという同様の理由で、これを魅力的に感じるかもしれません。
価格も80ドルとリーズナブルで、現在販売されている他のスマートバスケットボールよりもはるかに安価です。 DribbleUp は Web サイトを通じて直接販売しており、小売店での販売も間もなく開始されます。
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