「The Evil Within 2」: ニュース、噂、そして私たちが知っているすべて

The Evil Within 2 – 「Survive」ゲームプレイ トレーラー

いつ 内なる悪 2014年に発売されたこの作品は、当時停滞していたサバイバルホラージャンルを活性化させることができると期待されていました。 結局、 内なる悪 『バイオハザード』シリーズが低迷していたときに登場しました(もうそうではありません、おかげで バイオハザード7)を率い、『バイオハザード』シリーズの生みの親である三上真司氏が指揮を執った。 その間 内なる悪 一般的に受け取った 好意的なレビュー、多くの人はそれを次のように見ていました バイオハザード4-lite、三上の最後のサバイバル ホラー タイトルを参照してください。

続く 数週間にわたる噂 のフォローアップの 内なる悪とベセスダが明らかにした。 内なる悪 2 その間に E3 2017 プレスカンファレンス. Tango Gameworks が開発したタイトルには引き続き三上氏が参加しますが、実践的な役割は少なくなります。 サバイバルホラージャンルは数年前に比べてはるかに良い状態になっており、 内なる悪 2 10月13日(13日の金曜日)に発売されると、さらに厳しい監視にさらされることになるだろう。 ただ良かっただけの前作を超えて、偉大なものになるのだろうか? そう【であることを】祈りましょう。 私たちが知っていることはすべてここにあります 内なる悪 2 これまでのところ。

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新しいディレクター

三上真司監督は2014年に 内なる悪、彼は続編の開発にあまり積極的ではない役割を果たすことにしました。 オリジナルゲームのダウンロードコンテンツを手がけたジョン・ジョハナス氏が監督に就任し、シナリオライターの石嶺一氏がストーリーに最も大きな影響を与えた。

積極的な開発から撤退するという決定により、三上氏はスタジオ Tango Gameworks の管理に集中することができました。 彼はIGNにこう語った。 インタビューの中で、「若い才能」がゲームを作るチャンスを得る必要があると述べた。 三上さんも Quakeconの参加者に語った 仮説を導くためにカプコンに戻る「かもしれない」 バイオハザード8ただし、プロジェクトに関して完全な創造的自由が彼に提供された場合に限ります。 完全に再設計されたゲームプレイシステムに対する反応を受けて、 バイオハザード7 — 一人称視点と同様に、これはおそらく問題にはならないでしょう。

暗く恐ろしい夢の世界に入りましょう

上の最初の映画予告編から、刑事セバスチャン・カステヤノスが主人公として戻ってくることがわかります。 内なる悪 2. の出来事を受けて、 内なる悪, セバスチャンはすぐに「どん底」に陥り、アルコール依存症になり、さらに悪いことに、かつて尊敬されていた刑事の不気味な話を誰も信じませんでした。

もう一度、メビウスが主な悪役になります。 復習として、メビウスは、STEM というマシンの作成に資金を提供した影の組織です。 心を結びつけ、人々に他人の記憶を体験させ、基本的に夢のような世界を作り出します。 ラ インセプション. しかし今回は、セバスチャンのメビウスに対する不満がさらに深刻なものとなるだろう。

最初のゲームでは、セバスチャンの娘、リリーが幼稚園のときに謎の住宅火災で亡くなったことがわかりました。 事件からほんの少しの時間が経過しただけですが、 内なる悪セバスチャンの昔のパートナーであるジュリ・キッドマンは、リリーが実際には生きており、メビウスによって捕らえられ、実験されていると彼に告げた。

良いニュースと悪いニュースが入り混じったこのニュースは、セバスチャンに新しい試合での真のゴールをもたらす一方で、取り憑かれた感情が表面に湧き出ることにもつながる。 最近公開された「サバイブ」の予告編では、セバスチャンが少女を救えないことに苦悩し、すべて自分のせいだという考えに苛まれる姿が描かれている。 彼は父親として失格だということ。

運が悪くなったセバスチャンは、そのような感情的な状態で、娘を救うために STEM に再び入り、暗く邪悪な小さな町を探索しなければなりません。 彼は、驚くべきプロポーションと肉体を備えたさまざまな恐ろしい敵と対峙することになります。 それらは一見現実の世界に呼び起こされ、他のものは、によって作成されたねじれた人工的な夢の風景に限定されます。 幹。

キャラクター重視

The Evil Within 2 - ゲームプレイ プレビュー | E3 2017

上に示したゲームプレイのプレビューでは、 タンゴ ゲームワークス デザイナーのジョン・ジョハナスは、チームがオリジナルから改善したいと思っていた側面の 1 つはストーリー、特にキャラクターに関してだと語った。 「セバスチャンは戻ってきますが、彼はより親しみやすいキャラクターです」とジョハナスは語った。 内なる悪 2 は、人生の残されたものをつなぎ合わせようとするセバスチャンの進化を示すことに焦点を当てた、償いの物語として販売されています。

内なる悪 2 また、心理的恐怖や内面のトラウマの要素もさらにフィーチャーされます。 しかし、ゲームには依然として血と流血、アクションシーケンス、ジャンプスケアが含まれるだろうとジョハナス氏は認めた。

新人のステファノ・ヴァレンティはサディスティックな写真家で、殺害された被害者の精巧な写真を撮影しており、彼の最高傑作としてセバスチャンの娘を追っているようだ。 彼はSTEMシステムに侵入しており、ある時点でほぼ確実にセバスチャンと戦闘を行うことになりますが、彼に会う前に、私たちは彼の「死の瞬間」のループシーンに遭遇することになります。

内なる悪 2 | ひねくれた致命的な写真家

リソース管理、クラフト、武器

THE EVIL WITHIN 2 – あなたのセバスチャンは誰ですか?

ほとんどのサバイバル ホラー ゲームは、在庫の管理と保存に重点を置いています。 内なる悪 プレイヤーに、不適切なタイミングで弾丸を無駄にしないように注意するよう求め、さらには、ゲームの章を通して役立つ新しいアイテムをプレイヤーに作成させることもできました。 このシステムはどうやら いくつかの改訂を受けました 続編ではフラストレーションや苦痛を最小限に抑え、セバスチャンのカスタマイズ オプションを追加するために追加されました。

オリジナル版のセバスチャンの主な武器であるピストル、ショットガン、クロスボウが戻ってきます。 『Survive』のトレーラーでは、彼は悪魔のような敵を焼き尽くすために、刃物やトリップワイヤー爆発物や火を多用しました。

セバスチャンと彼の武器のカスタマイズに使用されるジェルは引き続き登場します。 内なる悪 2、しかし今ではセバスチャン自身にのみ使用されます。 彼のアップグレードは、健康、戦闘、ステルス、回復、運動能力の 5 つのカテゴリに分かれています。 利用可能な個別のアップグレードにより、彼の総体力と体力の​​回復速度が向上し、スタミナゲージが向上し、スニーク時の移動速度も向上します。 一部の能力は、「連続発砲ごとに」銃のダメージを一時的に増加させる「バレット カスケード」など、「アクティブな」特別な動きでもあります。

セバスチャンの武器をアップグレードするには、ゲーム世界に点在する「武器パーツ」を利用します。 オリジナルのゲームで頻繁に使用されているクロスボウについては、特定の種類のボルトと武器の狙いを定めるのにかかる時間をアップグレードできます。 弾薬はまだ不足していますが、見つけたアイテムを作業台で選択した銃の追加の弾薬に変換できるようになりました。 セバスチャンが外に出たばかりのときに弾薬を作成することもできますが、作業台で作成するよりもコストが高くなります。

STEM に再参入できるのはいつですか?

内なる悪 2 PlayStation 4、Xbox One、PC で 10 月 13 日に発売されます。 Xbox One X では、ゲームは ネイティブ4K解像度 そして含まれます HDR サポート。

エグゼクティブプロデューサーの三上真司氏はこう語った。 GameSpotのインタビュー 彼は試合がそうなるのを見たいと思っていると ニンテンドースイッチも同様ですが、最終的な決定を下す前に、コンソールを操作するより多くの時間を費やす必要があります。 Bethesda は現在、3 つのゲームを Switch に提供しています — ウルフェンシュタイン II, ドゥーム、 そして ザ エルダースクロールズ V: スカイリム.

2017 年 9 月 22 日に Gabe Gurwin によって更新: 可能な Switch ポート、Xbox One X アップグレード、および開発チームに関する情報を追加しました。

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