『デッドライジング4』
メーカー希望小売価格 $59.99
「デッド ライジング 4 の生々しいゾンビの大虐殺は印象的ですが、ストーリーと技術的な問題により、到着時には死んでしまいます。」
長所
- 技術的に印象的で楽しい大虐殺
- たまに面白い
- ゾンビの自撮り!
短所
- タイマーオプションなし
- 重大な技術的問題
- ナンセンスな話
- ゼロエンドゲーム
- 独創性のないマルチプレイヤー
Dead Rising シリーズは、初期の作品の技術的に印象的で不気味な大虐殺が、他のほとんどのゲームではできなかったかゆみを掻いたため、カルト的な人気を獲得しました。 しかし デッドライジング 4 おそらく多くのファンはクリスマスに凍りついたゾンビよりも寒い思いをするだろう。
Dead Rising の核となるエクスペリエンスはそのまま残ります。 もう一度、 デッドライジング 4 シリーズ最高の要素をいくつか備えており、驚異的な数のゾンビを押し寄せることができます。 その生々しい、束縛のない騒乱、つまりその最大の魅力は、このシリーズがこれまでに取り上げた中で最高のものです。
しかし、残念ながらこのゲームは、エンドゲームの完全な欠如や中途半端なマルチプレイヤーなど、無数の技術的問題によって足止めされています。 本格的な続編というよりも、 デッドライジング 4 ナンセンスな短編小説のように感じられ、不気味な文章のファンが期待するものには遠く及ばない。
緊張を和らげる
デッドライジング 4 シリーズの初期に遡りたいと考えています。 シリーズのオリジナルの主人公であるフランク・ウェストが、シリーズ最初のゲームの舞台であるコロラド州ウィラメットに戻ります。 オリジナル デッドライジングゾンビの発生は地元のショッピングモールに限定されていました。 15 年後、市はその場所に、より大きな新しいショッピング センターを建設しました。 そしてまたしても、アンデッドによって壊滅させられました。今回は、物議を醸しているショッピングホリデーのブラックフライデー中にです。
デッドライジング 4 シリーズ特有のカウントダウンを回避しており、プレイヤーはストーリーを完了する必要がありました(一部のプレイヤーは より自由な形のオープンワールドを優先して、比較的短時間でオプションのミッションを終了します 経験。 プレイヤーは、ストーリー ミッションを完了したり、サイド アクティビティに取り組んだり、好きなだけゾンビを駆逐したりすることができます。
開発者のカプコンがタイマー要素を削除して以来、『デッド ライジング』のプレイのストレスは大幅に減りましたが、タイマーを失ったことでゲームの目的が失われてしまいました。 ゾンビは決してそれ自体で私たちの注意を引きつけることを意図したものではありませんでした。 過去において、このシリーズは常にゾンビとの戦いであると同時に時間との戦いでもありました。 これがなければ、ゾンビは単にアニメーション化されたスピード バンプであり、邪魔はするものの、決して止めることはできません。 カプコンが『 デッド ライジング 3, しかし、今回はそのような選択肢はありません。
タイマーは、ゲームの協力マルチプレイヤーで一時的に復活します。このマルチプレイヤーでは、最大 4 人のプレイヤーが数分以内に完了する必要があるさまざまなミッションに挑戦します。 ゲーム内の「日々」。 毎日の終わりに、あなたとチームメイトは安全な家にたどり着き、以前の試合を思い出しながら、以前の試合のほとんどを忘れなければなりません。 緊急。
「彫像の写真を撮る」などのいくつかの独創的ではないユニークな目標を除けば、マルチプレイヤーミッションのほとんどは「X 人を殺す」のリミックスに相当します。 Y 武器を持ったゾンビの数」に加えて、ボスとの戦いが「1 日おき」に行われます。 セーフハウスに向かう前に、より多くのミッションを完了すればするほど、 オープンしたらやるべきことを十分に行う時間があればあるほど、より良い報酬が得られますが、完了しなくても罰則があるわけではないので、緊張感はありません。
買物熱
代わりに、Dead Rising 4 は、ストーリーやサイド クエストを通じてモチベーションを高めるための風変わりな自作武器やツールを作成できるようにする設計図の貯蔵に大きく依存しています。 たとえば、ゾンビを排除するための新しい安全な避難所が時々見つかり、生存者が入居できるスペースが解放され、服、地図、武器、乗り物、食料が販売されます。
デッドライジング 4の武器や乗り物の作成システムは過去のゲームよりもシンプルになっており、いつでもどこでも新しいゾンビ退治ツールを作成できます。 世界の中でより多くの青写真を見つけると、より多くの日常的なオブジェクトを組み合わせることができます。 ゾンビを凍らせる氷の剣、爆発性の大ハンマー、または発射するクロスボウなどの超兵器 花火。
同じことが車両にも当てはまります。 霊柩車とレッカー車を組み合わせると、棺の形をしたゾンビを追い出すことができる病的なモンスタートラックが完成します スリングショット、スノーモービルとアンティークカーでゾンビを凍らせて銃撃する「クライオニック コマンドー」を作る 雪玉。
残念ながら、このような純粋な大虐殺だけでは、完全なゲーム体験を維持するには十分ではありません。
最もとんでもない設計図の多くは非常に巧妙に隠されているため、ほとんどのプレイヤーはおそらくそれらの多くを見逃してしまいますが、ゲーム全体を通じて多様性を維持するには十分な量がすぐに入手できます。 これらの創造的な道具を使って、ショッピングモール内と大きな街の外の両方で、とんでもなく巨大なゾンビの群れを切り、殴り、燃やし、爆発させ、凍らせるのがこのゲームのハイライトです。 デッドライジング 4. 特定の戦闘能力や生存能力を磨くことができるスキル ツリーなど、他にも楽しい追加要素があります。 そして、重装備のエクソスーツを着るシーケンス(最初は楽しいですが、途中でうんざりします) 終わり)。
残念ながら、このような純粋な大虐殺だけでは完全なゲーム体験を維持するには不十分であり、他の重要な領域ではそれが欠けています。
ゾンビジャーナリズムにおける倫理
物語は、不名誉なフォトジャーナリストであるフランク・ウェストが自らのエゴという悪魔と対峙しなければならない超現実的な悪夢のシーケンスから始まります。 その後、このプロローグが再び言及されることはありません。 ゲームの実際のオープニングシーンでは、現在ジャーナリズムの教師であるフランク・ウェストが、生徒の一人であるヴィッキー・チューに、夜のミニゴルフのつもりで迎えに来られる。 なぜ彼が生徒とミニゴルフをするのかは決して説明されていない。 どうやら、彼らには何らかの関係があるようです。
チューがミニゴルフをするつもりはなく、秘密の軍事研究に向かっていると明かしたとき 違法な人体実験の証拠を発見するための施設に侵入し、ウェストは目に見えない支援に同意する 理由。 おそらく彼は武装した兵士をチョークホールドにかけるのが本当に好きなのでしょう。 ゾンビがファンに襲いかかると、チューは説明のつかないほどウェストに激怒し、彼を基地に捨てて車で走り去った。
数カ月後、ウェストは恥をかいた そして 逃亡者がウィラメットの町に戻るために徴兵される - 新たなゾンビが発生してから6週間が経つ この大発生は、いかなる論理も超えて、どういうわけか残りの地域から完全に秘密にされてきました。 国。
そこから デッドライジング 4 危険なマスコットの海賊、邪悪な民間傭兵、風変わりなポッドキャストのホスト、サプライズ・デス・カルト、そしてゾンビ・ジャーナリズムの倫理(本当に)が登場します。 ヘリコプターの墜落と、意味不明な独白を吐き出す超賢いゾンビが登場しますが、いくつかのシーン以外では驚くほど活用されていません。 「調査」シーケンスでは、正しいランダムなオブジェクトが点灯するまで、カメラをほぼランダムに物体に向けて円を描くように回転します。
ここでの最大の犯罪は、フランク・ウェストが信じられないほど憎むべき人物になったことかもしれない。彼はひどいジャーナリストであり、ひどい教授であり、文字通り救いの資質がまったくないひどい人間だ。 この世界には、単純に愚かな楽しみのための場所が絶対にありますが、そうする必要がある理由はありません これ バカ。
シャッターバグ
そしてバグもあります。ああ、バグがたくさんあります。 車両はランダムなジオメトリでスタックし、フランクはゲームがどのように終了するかを理解できない状況でそのようなことをします。 アニメーションにより、彼は広い円を描いて歩くか、ゾンビがあらゆる方向から彼を攻撃している間、10秒間完全に動けなくなります 側面。 カットシーン全体が会話や字幕なしで再生されるため、キャラクターがシーンをパントマイムするのですが、その意味は (少なくともカプコンがパッチをリリースするまでは) わかりません。 これはゲーム中にランダムに発生しましたが、 含む — 信じられないことに — 最終章のほぼ全体。
ちなみに最終章はめちゃくちゃです。 デッドライジング 4 本作は、プロローグ(「ケースゼロ」)を除く6つの「ケース」に分かれています。 ケース 1 から 5 までは、町やモールの周囲で明確に描写されたさまざまな目的にあなたを導きます。 救助すべき生存者、避難すべき安全な家、そして「マニア」(前述の海賊のマスコットや殺人サンタの物まね者など) 殺す。
第 6 章は完全に直線的な道であり、そこからは決して逃れることはできません。
一方、第 6 章は完全に直線的な道であり、決して逃れることはできません。 信じられないほど反復的なボス戦が 1 つあります (ボスの体力をほぼ完全に減らしてから、そのほとんどを回復するタイプのもの) 他の能力やメカニズムを一切変更することなく、6 回繰り返します。) その後に追跡シーケンスが続きますが、バグが多すぎてプレイ不可能に近いです。 そこまで到達すると、理由も分からないまま何度も死ぬことになる可能性があります (ゲーム全体で死ぬのはそれらだけになる可能性も十分にあります)。
いつ デッドライジング 4の比較的短いストーリー モードはついに終了し、新しいゲーム プラスはなく、ゲームの世界に戻ってサイド クエストを完了したり、より多くの設計図を見つけたりするオプションは与えられません。
戻りたい場合は、第 5 章をもう一度やり直す必要があります。 ロックを解除したスキルや収集した設計図など、ある程度の進行状況は保存されますが、ゲームは常に次のストーリー目標に向かうためにあなたに迫ってきます。 全体が未完成な感じになってしまいますが、それは明らかです。
私たちの見解
より良く、より面白いゲームへのヒントがここにあります デッドライジング 4. 文字通りいつでもセルフィーを撮ることができ、血に飢えたゾンビ、切断された死体、無知なキャラクターなどを背景にフランクに間抜けな顔をさせることもできます。 それは合法的に陽気であり、デッド ライジングが目指しているトーンを実際に強制する唯一のものの 1 つです。 また、ゲームを一時停止するたびに、どれほど悲惨な場面や激しい戦いの途中であっても、メニューでランダムにジャズ風のホリデーソングが再生されます。 それだけでたくさんの笑いが得られます。
もっとそういうことがあったはずだ。 デッドライジング 4 バグが少なくなるはずです。 ストーリーはもっと意味があり、もっと面白くなるはずです。 フランク・ウェストのような割引のブルース・キャンベルの面白さはあり得ますが、ゾンビの写真爆弾のセルフィーと不適切なタイミングのクリスマス音楽の面白さはあり得ます(真剣に、ここでは休日の設定が犯罪的に十分に活用されていません)。 デッドライジング 4 いくつかの点は正しいですが、さらに多くの悲劇的な間違いがあり、最終的にはほとんどのプレイヤーにとって時間の価値はありません。
もっと良い代替手段はありますか?
これより優れたオープンワールド ゲームは無数にありますが、特にこの規模のオープンワールドの大混乱を探しているプレイヤーは、まったく同じことを行うゲームを見つけるのは難しいかもしれません。 特にゾンビに関するものをお探しの場合は、 ダイイングライト、と同じシステムの多くを備えた一人称サバイバル アクション ゲーム デッドライジング 4、さらに素晴らしいパルクールの仕組みも追加されています。
どれくらい続きますか?
隠された設計図を見つけて、ロックを解除するクレイジーな武器を作成することは、十数時間のストーリーを超えて数時間追加する価値があるかもしれませんが、このゲームには大虐殺を演出するエンドゲームがありません。
一方、マルチプレイヤーは刺激が少なく、もっとやりたいと思うプレイヤーは多くないでしょう。
買ったほうがいいですか?
あなたがハードコアなら デッドライジング ファンなら、底に芝刈り機の刃が付いた電動ショッピングカートを運転して、ゾンビで混雑した高速道路の高架上を往復するだけです。 良いビデオゲームを探しているなら、そうではありません。
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