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Googleが金曜日に発表したProject Trebleは、デバイスメーカーが変更できるように再設計されたアップデートフレームワークである アンドロイド 段階的に。 事実上、Google は、チップ メーカーが維持するデバイス固有の低レベル ファームウェアを、広範な Android コードベースから分離しています。これは、「Android の低レベル システム アーキテクチャに対する最大の変更」です。
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現在、Google が公開した Android アップデートはシリコン メーカーが修正する必要があります。 次に、これらのシリコン メーカーは、修正されたアップデートを HTC や LG などのデバイス メーカーに渡し、デバイス メーカーがそれを自社のデバイスに適応させる必要があります。
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Project Treble では、それはもう当てはまりません。
「(分離は)Android OS フレームワークとベンダー実装の間に新しいベンダー インターフェイスを導入することによって実現されました」と Malchev 氏はブログ投稿で述べています。 「Project Treble では、私たちは再設計を行っています。
Project Treble では、Android のコア オペレーティング システムとメーカー固有のカスタマイズの間に位置する「ベンダー インターフェイス」(VI) が導入されています。 HTC のような携帯電話メーカーがソフトウェアに変更を加える場合、VI はハードウェア固有のコードに対する保護バッファとして機能します。
これは、Android の互換性テスト スイート (CTS) に似ています。これは、開発者がアプリが何千もの異なるハードウェア構成で動作することを簡単に確認できるようにするツールのセットです。
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Googleはソニーとクアルコムを例に挙げた。 「[彼らは] 数十の機能と数百のバグ修正を提供してきました。 アンドロイドO「そのため、Android の新しいリリースごとにこれらのパッチを作り直す必要がなくなりました。」と Malchev 氏は言いました。
Project Treble のアーキテクチャは、4 月に利用可能になった Android O の最初の開発者プレビューに同梱されていたと Malchev 氏は述べました。 今年後半、検索大手はシリコンおよびデバイスパートナーと協力して、たとえば特定の国の通信事業者向けの機能などの主要なコード変更を、
現実世界の用語では、Project Treble は Android ベースの携帯電話やタブレットのアップデートをより高速かつ頻繁に行うことを意味します。 しかし、欠点もあります。Malchev の言葉に基づくと、最初に恩恵を受けるのは Android O ベースのデバイスであるようです。つまり、古いバージョンの Android を実行している携帯電話です。
幸いなことに、確認までにそれほど長く待つ必要はありません。 Googleは来週、同社の年次開発者カンファレンスであるI/OでProject Trebleについて話す可能性がある。
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