ソニックマニアはブルーブラーの復活となる可能性がある

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ソニックマニア - デビュー25周年記念

ソニック・ザ・ヘッジホッグが帰ってきました。今回は、輝かしい 16 ビットの姿に戻りました。 サンディエゴ・コミコンのパネルディスカッション中に、セガは次のように発表した。 ソニックマニア、まさにファンが待ち望んでいたものになる可能性のある新しい 2D ソニック ゲームです。

このゲームは、Sega of America が PagodaWest Games、Christian Whitehead 氏、Simon Thomley 氏と協力して開発しています。 パゴダウェストとホワイトヘッドの参加により、ファンが抱く懸念は軽減されるはずだ。 PagodaWest は、モバイル ゲームで最もよく知られている受賞歴のあるインディー ゲーム デベロッパーです。 主要な磁石ホワイトヘッドがリマスターしている間、 ソニック1, ソニック2、 そして ソニックCD コンソールとモバイル用。

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プレスリリース、ソニックチームの責任者である飯塚隆氏は、「ソニックマニアは、古典的なソニック 2D プラットフォームに対するファンの愛から生まれました。」 ゲーム …このようなコラボレーションはSEGAにとって初めてのことであり、皆様に驚きと喜びを感じていただければ幸いです タイトル。 ソニックマニアはチーム全体にとって情熱を注ぐプロジェクトであり、後ほど詳細を共有できることを楽しみにしています 今年。" 飯塚氏はまた、お腹を空かせた観客のためにプレイ可能なゲームを準備するというチームの献身的な姿勢を強調した。 SDCC。

あまり優れたとは言えないソニックゲームが続いた後、セガは 謝った ブルーガイのファンを失望させたからだ。 それ以来、同社は方向転換し、高品質のコンテンツの作成に注力しています。 セガは現在、消費者に対してより前向きかつ直接的に取り組んでいるように見えます。 これはソニック・ザ・ヘッジホッグのツイッターで最も明白です アカウント、それは独特の自己認識と執拗なミーム的です。 そして、重大かつ商業的な大失敗の後、 ソニックブーム、出版社はファンによって正しいことをしたいと考えています。 ソニックマニア 良い第一歩のように見えます。

ソニックマニア 』は、PlayStation 4、Xbox One、PC 向けに 2017 年中にリリースされる予定です。

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