World of Warcraft: Battle for Azeroth の機能概要
ワールド オブ ウォークラフト: アゼロスの戦い 戦争を受け入れているが、それがあまりにも馴染み深い領域に戻ってしまうかもしれない。
知っている人は誰でも ワールド オブ ウォークラフト ゲームが何であるかをしっかりと理解している。 その誕生から 10 年以上が経過し、6 つの拡張が終了しましたが、 おお は大きく根本的な変化を遂げましたが、それでも、このジャンルを定義し、支配するようになった大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームには独特の全体的な雰囲気があります。
Blizzardは、次の7番目の拡張を発表しました ワールド オブ ウォークラフト, 吹き替えられた アゼロスの戦い、今週末、 カリフォルニア州アナハイムで開催される年次 Blizzcon カンファレンス、そして私たちにそれを教えてくれました。 1時間ほど一緒に過ごすと、 おお この拡張は、多くのプレイヤーが何千時間も費やして取り組むゲームですが、何が提供されるのかをほんの少しだけ知ることができます。 私たちの アゼロスの戦い アライアンスの開始ゾーンであるドルストヴァールの目まぐるしいツアーに焦点を当てた実践的なプレビュー。
新しい拡張、おなじみの戦争
アゼロスの戦い ゲームの対立をその根源に戻す — 大群派と同盟派の間で続く終わりのない戦争。 以前の拡張では、世界の支配と破壊を目論む巨大なスーパーヴィランの敵を倒すために団結する方向にプレイヤーを集める傾向がありましたが、 アゼロスの戦い もっと戦争と各陣営の登場人物に焦点を当てるべきだ。
核となる経験 おお、結局のところ、アゼロスの世界を探索することについてです。
真剣に取り組みたい人にとっては、 おお、大群(オーク、トロール、ミノタウロスのようなタウレン、 アンデッド)または同盟(人間、ドワーフ、ノーム、ナイトエルフを含む派閥)は、 経験。 この対立を最前線に戻すことは、プレイヤーに忠誠を思い出させる可能性を秘めています。 それはまた、紛争を地球、あるいはむしろアゼロスに戻すことになるだろう。レギオン、拡張 最終的にはプレイヤーに別の惑星への侵略を要求しました。
核となる経験 おお結局のところ、Azeroth の世界を探索することが目的であり、Blizzcon で利用できるデモはそこに焦点を当てていました。 私たちはクルティラスのゾーンであるドルストヴァールで時間を過ごしました。
に追加された 2 つの新しい大陸のうちの 1 つ アゼロスの戦い. プレイヤーが新しい拡張に移行すると、彼らの勢力は戦争努力のための追加の同盟国を探すためにプレイヤーを 2 つの大陸のいずれかに送ります。 アライアンスはクル ティラスへ向かい、一方大群はザンダラリ トロールの本拠地であるザンダラへ向かいます。ザンダラリ トロールは、ゲームの過去のさまざまな時期に - 通常悪役として登場しました。暗くて嵐のゾーン
ドルストヴァールはオオカミとイノシシがたくさんいる暗い森です。 デモでは、プレイヤーはフォールヘブンという小さな村の近くからスタートしました。 あなたが到着したとき、その場所は呪われていて、村人全員がその場で凍りつき、町の中心には不気味な木と枝編み細工品でできた巨大な人形が立っています。 近くには荒れ果てた農場があり、人々の一挙手一投足を監視する怪訝なカラスがいたるところにいて、エリア全体が薄暗く霧のかかったハロウィーンの雰囲気を漂わせています。
最初の仕事は、呪いにどう対処するかを考えることでした。 プレイヤーと話すことができる人が誰もいないため、歩き回って探偵の仕事をする必要があります 街を歩き回り、人々の通信や日記を読んで、誰が攻撃しているのかを把握する フォールヘブン。 そうなると、典型的な MMO クエストがパッケージの一部になり、8 匹のオオカミと 10 匹のカラスを簡単に倒すことになります。 もちろん、呪われた彫像を壊してボーナス目標を獲得すると、完了するとより多くのゴールドが手に入ります。 クエスト。
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結局のところ、呪われた村では家畜の一部が野生化しており、それらを一掃したら、町の外に住む女性、つまり地元の魔女と思われる女性を自由に探すことができます。 彼女はすべての黒幕であることが判明し、森に逃げ込み、普通の外見の女性から力強い赤い頭巾をかぶった老婆にワープします。 彼女を追跡すると、通常よりも厳しい戦いで森の中で彼女と対峙することができ、最終的には呪文を解くための手段を手に入れることができます。
Drustvar の開始時のクエストには多くの雰囲気がありましたが、確かに何もありませんでした おお プレイヤーはこれまで見たことがありません。 確かに、それは落胆させられるものでした。 レギオンの レベリングゾーンは素晴らしく、ロックを解除するためのグッズ、珍しい敵、楽しいクエストラインが満載でした。 最後の拡張では、古いストーリーラインに新たな展開と結論を加えて、エクスペリエンスを揺るがす良い仕事をしました。 Drustvar は Blizzard の言うことと同じように感じます アゼロスの戦い 古典的なテーマへの回帰になります。 しかし、私たちの最初の印象は、これらのテーマが同じようにエキサイティングなものになるかどうか疑問に思ったままでした。 レギオン、プレイヤーはついに長年の悪役に勝利しました。 ウォークラフト 宇宙。
公平を期すために、このゾーンを試したのは 1 時間だけです。 ワールド オブ ウォークラフト これは、より広い世界の中で権力と名声を獲得することを目的としたゲームですが、事前に生成されたキャラクターを一時的にプレイする場合には、そのようなことはわかりません。 それでも、Blizzard は、新しい拡張のよりエキサイティングな部分を選択することで、自分自身に利益をもたらしたでしょう。
ゲームプレイは奥深いです
新しい拡張の最も興味深いアイデアは、ゲームプレイの変更です。 おお 復帰プレイヤーにとっても、初めてゲームに挑戦することに興味がある人にとっても、より楽しくプレイできるようになります。 ワールド オブ ウォークラフト 押している ゾーンの「スケーリング」の考え方これは、プレイヤーの周囲のゲーム世界がキャラクターの現在のレベルに適応することを意味します。 たとえば、Drustvar では恐るべき生き物に直面することになりますが、次のような場所に冒険することもできます。 アゼロスの戦いの他の分野にも挑戦してください。 ゲームの敵はプレイヤーのレベルにある程度適応するため、必要に応じて拡張コンテンツを進めることができます。
Blizzard はそのスケーリング要素を導入しました レギオン、の最後の拡張 おお、ただし、それはその拡張の大陸のみでした。 現在、旧世界を含むゲーム全体に広がりつつあります。 プレイヤーは最終的にはこれらの領域を超えることになりますが、その範囲は広い範囲内になります。 現在、プレイヤーは新しいレベルをすぐに開始しようとするため、クエストを完了する前にゾーンを超えてしまい、プレイヤーは多くの未解決の状態に陥り、終了することができません。
これは、レガシー コンテンツの最も重要な変革です。 大変動、3番目の拡張では、ゾーンが変更され、クエストが永久に変更されました。 アゼロスの戦い 古いエリアの見た目が変わるわけではありませんが、プレイするのがより面白くなります。 ゲームを試したことがない方、または何年も前にプレイをやめてしまった方には朗報です。
新しい拡張の最も興味深いアイデアは舞台裏にある可能性があります。
他にもさまざまな特典があります アゼロスの戦い 見る時間がなかったので、 プレイヤーが新しいキャラクターとして選択できる新しい「同盟種族」を含む. 興味深い追加機能です アゼロスの戦い、 同じように。 ブリザードは、拡張版を購入するとすぐに利用できるようになるのではなく、プレイヤーはストーリーの内容に取り組む必要があると述べた。 アゼロスの戦い そして、それらを使用するために 6 つの新しい種族 (各勢力に 3 つ) の忠誠を獲得します。 他のゲーム、例えばスター・ウォーズ: 旧共和国、同様のアイデアを使用して、キャラクターのゲーム内種族を名誉のバッジに変えました。 ザンダラリ トロールをプレイしている人を見かけますか? そうすれば、彼らが大部分を征服したことがわかります アゼロスの戦い オファーします。
また、拡張版の 2 つの重要な新機能である Warfronts と Islands を試すこともできませんでした。 これらは拡張のエンドゲーム コンテンツの主要な部分になる可能性がありますが、どちらもまだ Blizzcon でテストする準備ができていませんでした。 それは示唆します アゼロスの戦い Blizzardはコンベンションの早い段階でファンにコンテンツを試せることに寛大なので、準備が整うまでにはしばらく時間がかかるだろう。
これまでのところ、プレイヤーはより興味深いコンテンツを入手するために時間を投資する必要があるようです アゼロスの戦い プレイヤーのために用意されています。 私たちは、今から拡張の未発表のリリースまでの間、新しいゾーンが愛されることを願っています。 そうしないと、まだコミットしていないプレイヤーが新しい拡張に反発する可能性があります。
高音域
- 新しいゾーンは美しいです
- 古い世界のゾーンが再び関連します
- 多くのファンのお気に入りを含む 6 つの新しいレース
低音
- 新しいゾーンのゲームプレイは刺激的ではなかった
- コアコンフリクトは前回の拡張ほどエキサイティングではない
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