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スポーツゲームが大好きです。 私は良い話が大好きです。 そして、なぜ私の大好きなスポーツ ゲームがストーリーを伝えることから遠ざかってしまうのか不思議に思うことがあります。
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スポーツが築く絆が、感動的なストーリーを生み出すのに最適であることを証明する素晴らしい映画や番組には事欠きません。 アカデミー賞少なくとも 1 回のノミネートを保証するスターパワーに支えられた、大規模な予算をかけて映画が銀幕に登場しない年はほとんどありません。
スポーツゲームの主要プレーヤー — マッデン, FIFA, NBA 2K、 そして MLB ザ・ショー — 物語の役割を探求し始めたのはつい最近であり、さまざまな程度の成功を収めています(「さまざまな」という言葉を強調)。 そして、これらのストーリー主導のスポーツキャンペーンをプレイした結果、私は驚くべき結論に達しました。
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ゲームは少なければ少ないほど良いのです。
マッデン19ロングショット: ホームカミングが私にとってこの家への原動力となりました。 私が選んだ マッデン182017 年の私のお気に入りのゲームは『ロングショット』 Digital Trends の年末総括. 私は今でも初代『Longshot』を愛しているが、『Madden 19』の『Homecoming』という大惨事のせいで、なぜ自分が前作に夢中になっていたのかを考え直すことになった。
『ロングショット: ホームカミング』では、親友のデビン・ウェイドとコルト・クルーズの物語が続きます。 それはスナップからハムフィストであり、プレーヤーの心の琴線を引くために明白に書かれたあり得ない出来事でいっぱいです。 しかし、『ホームカミング』に関する私にとっての最大の問題は、コルトの成長物語を導く奇妙な偶然や、デヴィン・ウェイドの段ボールのようなキャラクター描写ではありません。 私の問題はゲームです。 多すぎます。
「ゲームプレイが 4 倍」というのは、一見すると素晴らしく聞こえます。
EA Sports はプレーヤーのフィードバックに応えて、仮想フィールドでの滞在時間を延長したようです。 「一般的なリクエストの 1 つは、ゲーマーがゲームの観点から Longshot にもっと関与していると感じたいというものでした。 これにより、今シーズンのプレイヤーは 4 倍のゲームプレイを経験し、さらにフィールド上のアクションに投入されることになります」と EA は書いています。 ブログ投稿。
「ゲームプレイが 4 倍」というのは、一見すると素晴らしく聞こえます。 さらに4倍! それは多いです! しかし実際には、マッデンのゲームプレイが長く続くと、すでに忘れられがちなストーリーが薄くなりすぎます。 『ロングショット』では長い映画と豊富な会話が特徴でしたが、『ホームカミング』ではカットシーンから、標準的なエキシビションマッチとほとんど変わらない11対11の長いフットボールの試合に移ります。
帰省はもっと 楽しい 確かに、ロングショットよりもプレイするのがより重要です。 それでも、ロングショットは 2017 年の私のお気に入りのビデオ ゲーム体験でしたが、ホームカミングは、これまでのところ 2018 年の中で最もお気に入りではないものの 1 つを争っています。
なぜ? 遊んでるから マッデン NFL '19 物語とは何の関係もありません。
Homecoming は名前付きの主人公に焦点を当てていますが、このゲームではチーム全体をコントロールできます。 つまり、ゲームの実行中にプレイヤーを驚かせたり、ストーリーに意味のある影響を与えたりする機会はまったくありません。
各試合の結果を結末の映画と一致させようとするため、物語は複雑に結びつかざるを得なくなります。 亀裂は失敗したときに最も顕著に現れます。 勝つためにゲームを何度もリプレイするかもしれませんが、ストーリーは、ほとんど汗をかかなかったかのように勝利を宣伝します。 突然、物語の糸口が明らかになります。 あなたは、プレイしているゲームと語られている物語がつながっていないことに気づきます。
『Homecoming』は以前の成功を踏まえることはできませんでしたが、他のゲームでよく見られる方式に従うことによって成功を収めています。 NBA 2K18ザ・ネイバーフッド、そして MLBザ・ショーの Road to the Show は、プロ スポーツをプレーするという、あるプレーヤーの生涯の夢を追うことを目的としています。 どちらのキャンペーンも、バスケットボールと野球の異なるプレイ方法を提供します (チームではなく 1 人のプレーヤーの観点から)。 しかし、それぞれのストーリーにはまだ改善の余地がたくさんあります。
もし EA スポーツがホームカミングでより伝統的なチーム対チームのゲームプレイを求める圧倒的な需要を受け取ったとしたら、おそらく私は少ないほど良いと信じるスポーツ ゲーム ファンの少数派でしょう。 しかし、それが本当であれば、フランチャイズ モードや友人とのエキシビションをプレイする方が合理的ではないでしょうか? ストーリーとゲームプレイの 2 つを分離して、両方の長所を見つけたほうがよいのではないでしょうか?
本当に思い出に残る物語を伝えるスポーツ ストーリーが欲しいです。 タイタンズを思い出してください, フィールド・オブ・ドリームス, ルディ、 そして 彼はゲームを手に入れた. マッデン18『Longshot』は、ゲームにおけるスポーツ ストーリーの可能性を垣間見せてくれました。 もっとそれを望んでいるのは私だけではないはずです。
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