Microsoft、Halo 3 ベータ版を公開へ

Microsoft、Halo 3 ベータ版を公開へ

「Halo はポップカルチャー現象です!」

Microsoft のインタラクティブ エンターテインメント ビジネスのグローバル マーケティング担当副社長、ジェフ ベルはそう言います。 マスターチーフはまだ、たとえばビートルズ(あるいは、あえてそう言うべきか)のような地位には達していない、と私たちは主張するかもしれないが、エルモ)Microsoft がエイリアンが飛び散る一人称シューティング SF シリーズで多額の資金を集め、多くの Xbox の販売を促進したことはすぐに認められます。 ゲームの主人公をマスター チーフと呼ぶのはまだ難しいです。「マスター シェフ」という言葉のほうが口に出やすいのですが、まあ、トマト、トムああに。 現在までに、 ハロー このシリーズは世界中で約 1,500 万台を販売し、Xbox Live でのマルチプレイヤー時間は 8 億時間以上を占め、売上高は 7 億ドル近くに達しました。

したがって、たとえマイクロソフトのゲームシリーズの次回作であっても、 ハロー 3 レドモンドの巨人は、少なくとも 2007 年半ばまではコンソールでヒットする予定ではないため、誇大宣伝を開始し、人々にピカピカの新しい Xbox 360 を購入して準備を整えるよう促すのに早すぎるということはないと考えています。 そのために、60 秒の「予告編」(つまり、テレビコマーシャル)を宣伝します。 ハロー 3 は、12月4日月曜日の午後5時50分から6時20分の間、ESPNのマンデーナイトフットボールで初放送されます。 太平洋標準時。 テレビにアクセスできない場合でも、予告編が生放送されます Xbox.com 12月4日午後8時 PST。 マイクロソフトによれば、このスポットはテレビで一度だけ放映されるが、オンラインでは引き続きアクセスできるという。

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60 秒のセグメントは McCann Media Group San Francisco によって制作され、実写と CG アニメーションを組み合わせて使用​​されています。 Halo ユニバースを「独占的に」紹介し、Bungie スタジオがこのゲームに向けて何を用意しているのかについてのヒントを提供します。 今後の ハロー 3 取り付け。 ジェフ曰く「ポップカルチャー現象!」 ベル、ティーザーは「豊富なバックストーリーで新たな視聴者を招き、世界中のゲーマーを興奮させ続けて、 ハロー 3 2007年に。"

Halo がポップ カルチャー現象であることなどについて、当然のことながら懸念している人もいるかもしれません。 マスターチーフがそれを提供するのを年半ばまで待っている間、熱狂的なHaloファンは何をするでしょうか? 規約。 もし彼らが髪を抜くこと、胸を叩くこと、歯ぎしりすることを諦めて、例えば街中で暴れたり、放火したり、駐車中の車をひっくり返したりするようになったらどうなるでしょうか?

Microsoft は、私たちが安心できることを知ってもらいたいと考えています: 12 月 4 日から、Halo ファンは Halo にログインできるようになります Halo3.com Halo 3 マルチプレイヤー ベータ版にサインアップします。 北米のゲーマーは、2007 年第 1 四半期に開始予定の Halo 3 パブリック ベータ プログラムに参加する機会に登録できるようになります。 マルチプレイヤー ベータ版では、次のマルチプレイヤー機能のプレリリース バージョンが提供されます。 ハロー 3 Xbox Live経由。 プレイヤーはフィードバックを提供する機会があり、それによって最終的な出荷バージョンが改善され、洗練されます。 ハロー3。

アイデアは、単に チャンス のパブリックベータに参加するには ハロー 3 Halo ファンの致命的な注意を、無力な民間人ではなく、ゲームとファン同士に集中させ続けるでしょう。 なぜなら、ベル氏は自分の「ポップカルチャー現象」が制御不能になった場合に何が起こるかについて考えるのが好きではないからだ。

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