任天堂が今月本格的なNintendo Directを開催するかどうかについて、オンラインで多くの議論が行われています。 まあ、これについてはもう議論する必要はありません。それは本当です。
任天堂は、Nintendo Direct の完全なプレゼンテーションが 6 月 21 日に開催されると発表しました。 ピクミン 4 などの今後の独占タイトルや、開発中のその他のゲームについての詳細な情報が得られます。 システム。 現時点では任天堂の秋のゲームラインナップについてはあまりわかっていないため、このショーケースは非常にエキサイティングなものになるはずだ。
今月の多数のゲーム ショーケースを受けて、現在、試してみたい素晴らしいゲームのデモが大量にあります。 しかし、Steam Next Fest 中に今すぐリストに載せるべきタイトルが 2 つあります。Jusant と 乗り越えろ。 これら 2 つのタイトルは異なる開発者によるものですが、前提条件は共通しています。 どちらのゲームも登山に関するものです。 コントロールの基本は似ており、プレイヤーはトリガーやバンパーを使って表面をつかみ、手を締める感覚をエミュレートします。
これらの高レベルの類似性にもかかわらず、ゲームの実行はほぼ完全に異なります。 Jusant はスローペースで雰囲気のあるリアルな 3D クライミング ゲームですが、Surmount は漫画的な要素に重点を置いています。 美学、協力プレイ、プレイヤーが 2D からスイングしたり飛び回ったりできる奇抜な物理学 視点。 私はここでどちらかを推奨するつもりはありません。 いいえ、これらのデモの両方をプレイして、最も単純なアイデアから推定する最も創造的な方法を見つける傾向がある小規模な開発チームによる、より創造的なゲームに対する私の感謝を再確認しました。
登り方
Xbox ゲーム ショーケースで公開された Jusant は、Don't Nod によって開発および公開されています。 『ライフ イズ ストレンジ』シリーズと最近リリースされた『ハーモニー: ザ フォール オブ』を手がけたフランスのスタジオ 夢想。 これは真のインディー スタジオよりも少し大きいですが、同社にとってはより小規模で実験的なプロジェクトとなるよう形成されつつあります。 『Don't Nod』を知っていれば、『Jusant』が伝承を多用した瞑想的な冒険であると聞いても驚かないでしょう。 舞台は水がほとんどない世界で、少年が水のような生き物を発見した。 バラストを設置し、かつては海だった場所から空へとそびえ立つ巨大な塔の頂上まで運ぼうとしています。 床。
過去 5 年間、私は初めて『Return of the Obra Dinn』をプレイしたときに感じた高揚感を追い求めてきました。 Lucas Pope のヒット推理ゲームは、私がこれまでプレイしたどのゲームとも異なり、他のゲームではほとんど体験できない完全な天才のような気分にさせてくれます。 このパズルゲームでは、プレイヤーは死体でいっぱいの海賊船を探索し、全員が誰なのか、そして彼らに何が起こったのかを解明することが求められます。 情報が少ないため、最初は不可能に思えますが、文脈の手掛かりを通じてプレイヤーを正しい解決策に導く独創的な方法を見つけます。 それ以来、その勝利のデザイン哲学を同じように釘付けにしたゲームはありません…しかし、Chants of Sennaar はそれをついに実現するゲームかもしれません。
センナールの聖歌 - 発売日発表トレーラー