ファイナルファンタジーXIV バグだらけでプレイ不可能ギリギリの状態で発売されたかもしれませんが、リリースから 10 年が経ち、ゲームの 1 つに成長しました。 最高の MMORPG その周り。 それは、と呼ばれる全面的な見直しのおかげです 新生レルム、それ自体は7年以上存在しています。 それ以来、開発者のスクウェア・エニックスは定期的なアップデートなどを追加してゲームを継続的に改善してきました。 基本ゲームの側面を変更し、まったく新しいコンテンツを追加する散発的な拡張と、継続的な拡張 ストーリーライン。 を拾うこともできます ファイナルファンタジーXIV 無料トライアル 始めるために。
コンテンツ
- 無料トライアル
- 社会生活
- キャラクター作成
- クラス、ジョブ、役割
- 制御スキーム
- 歩き回っている
- 進行状況
- 戦闘内容
- 制作と収集
- ミニゲームと娯楽
そうした歴史が背景にあるため、飛び込むのは難しいと感じるかもしれません ファイナルファンタジーXIV 発売後こんなに時間が経ったのは初めて。 数十のクリック可能な要素が乱雑に配置された HUD、驚異的なウィンドウ、そして目もくらむほどの量のコンテンツがあります。 私たちは、最初の真に人気のあるサブスクリプションベースの MMO の 1 つでの冒険に役立つことを願って、このガイドをまとめました。 ワールド オブ ウォークラフト.
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無料トライアル
まだ迷っている人にとって幸いなことに、 ファイナルファンタジーXIV、ゲームが提供するのは、 初心者向けの寛大な無料トライアル. 2020 年のアップデートにより、ゲームのトライアルが大幅に拡張され、プレイヤーはサブスクリプションなしでレベル 60 まで到達できるようになりました。 また、次へのアクセスもロック解除されました 蒼天のイシュガルド、への最初の拡張 ファイナルファンタジーXIV そしてその物語の最高の部分の一つ。 プレイスルー 新生レルム そして 蒼天のイシュガルド レベル 60 に達するには 100 時間以上かかる場合があり、メインストーリー以外のコンテンツは考慮されていません。 トライアルプレイヤーは、マーケットボードでアイテムを売買したり、フリーカンパニーに参加したりすることができなくなります( 他のオンライン ゲームのギルドに相当します)が、トライアル版にはまだ十分すぎるコンテンツがあり、 知っているかどうか
ファイナルファンタジーXIV 長期的にプレイしたいゲームです。社会生活
ほとんどのゲームをプレイすることが可能です ファイナルファンタジーXIV 単独でも、実際、多くのメインクエストで のみ ソロで取り組むこと。 ただし、他のプレイヤーとのチームワークに依存するコンテンツは数多くあり、それらはゲーム内で最もやりがいのあるアクティビティの一部です。 幸いなことに、 ファイナルファンタジーXIV はアクティブでフレンドリーなコミュニティがあることでよく知られているため、孤独な人でも、最終的には気の合うグループを見つけることができるでしょう。
他のプレイヤーとつながる主な方法 ファイナルファンタジーXIV それはフリーカンパニーに参加することです。 フリーカンパニーは、一緒にチャットしたりプレイしたり、経験値ブーストなどの機械的ボーナスを提供するプレイヤーのグループです。 フリーカンパニーは自分の家を購入して、メンバーに一緒に過ごす場所を提供することもできます。 フリーカンパニーは、親しい友人からなる小規模なグループから数百人のメンバーを擁する大規模な組織まで多岐にわたります。 フリーカンパニーに参加せずに長くプレイすると、新兵を募集しているグループから招待状が届くはずですが、ゲームを始める前に検討してみる価値はあるかもしれません。
スクウェア・エニックスが公式運営 コミュニティファインダー、これにより、プレイヤーはフリー カンパニーだけでなく、リンクシェルと呼ばれるより非公式なソーシャル グループを検索できます。また、フリー カンパニーは、 FF XIV 募集サブレディット 同じように。 これらのサービスのいずれかを使用すると、魅力的だと思われるフリー カンパニーを見つけて、そのサーバー上でキャラクターを作成できるようになります。 このステップを後で取っておくことにした場合でも、フリーカンパニーに参加する前に、これらの求人サイトのいずれかをチェックすることは、フリーカンパニーを精査する良い方法になる可能性があります。 ただだから ファイナルファンタジーXIV プレイヤーが全体的にフレンドリーな集団だからといって、すべてのフリーカンパニーがあなたに好意を寄せてくれるというわけではありませんし、現在のグループとの雰囲気が合わない場合に飛び降りることは恥ずべきことではありません。
キャラクター作成
入社を決めたらまずやるべきことは、 ファイナルファンタジーXIV それはあなたのキャラクターを作ることです。 新しいキャラクターと何百時間も過ごすことになる可能性があるため、キャラクター作成時の選択は重要ですが、期待するほどではないかもしれません。 エオルゼアでの冒険を始める前に、まず種族、外見、クラスを選択する必要がありますが、これらはすべて後で変更できます。 実際、あなたのクラスはこれらのクラスの中で最も簡単に変更できるため、開始クラスの選択は他の MMO ほど重要ではありません。 キャラクターの髪と メイクもゲームに入るとかなり簡単に変更できるので、種族やその他の外見のオプションがキャラクター内で行う最も永続的な選択になります。 創造。 各種族の統計にはわずかな違いがありますが、実際のパフォーマンスに影響を与えるほどではありません。 あなたがプレイすることに最も興奮しているキャラクターを選ぶだけで、より幸せになるでしょう。
クラス、ジョブ、役割
クラスは 3 つ (厳密には 4 つ) の分野に分かれています。 Disciples of War and Magic は戦闘クラスであり、キャラクター作成時と同じように開始するクラスを選択します。 その後、追加のディサイプルズ オブ ハンド クラスとランド クラスに挑戦することができます。これらのクラスでは、世界の資源を収集し、それらを武器、食べ物、豪華な豪華なソファなどの便利なアイテムに変えます。
各戦闘クラスは戦闘において特定の役割を果たします。 タンクはダメージを吸収し、ヒーラーはチームの HP を補充し、DPS は敵の HP を削ります。 熱心なヒーラーでも自分で敵を倒すことができるため、開始するのに間違ったクラスはありませんが、DPS クラスを選択する方が一般的には簡単です。 これらのクラスは敵を倒すのに最も効率的で、序盤のダンジョンでは最も楽に攻略できますが、より高いレベルでは依然として多くのメカニズムを習得する必要があります。 「ライト パーティー」は通常、タンク、ヒーラー、2 人の DPS で構成されますが、より難しいコンテンツで使用される「フル パーティー」チームは通常、その数が 2 倍の 8 人になります。
利用可能な戦闘クラスと、チーム内で果たせるように設計された役割を以下に示します。 最初の名前はクラス、その後の名前はジョブです。 レベル 30 では、プレイしているクラスのジョブ クエストのロックが解除され、基本クラスのアップグレード バージョン用のより特殊なツールにアクセスできるようになります。 に含まれるクラスのいずれかとして冒険を始めることができます。 新生レルム. 拡張で導入されたものは、プレイを通じてロックを解除する必要があります。 レベル 10 に達すると、適切なトレーナーのクエストを完了することでクラスを変更できるようになります。 この時点から、ロックを解除したクラスを自由に切り替えることができます。 そのため、ほとんどの ファイナルファンタジーXIV プレイヤーが持つキャラクターは 1 つだけです (代替キャラクター、つまり「オルト」が一般的な他のゲームとは対照的に)。
戦争/魔法の弟子たち
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新生レルム
- グラディエーター/パラディン (タンク)
- マローダー/ウォリアー (戦車)
- 魔法使い/白魔道士(ヒーラー)
- 秘術師/学者/召喚師(ヒーラー/DPS)
- 拳闘士/モンク (DPS)
- 魔術師/黒魔道士 (DPS)
- ローグ/ニンジャ (DPS)
- ランサー/ドラグーン(DPS)
- アーチャー/バード(DPS)
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蒼天のイシュガルド
- 機械工(DPS)
- ダークナイト (タンク)
- 占星術師(ヒーラー)
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嵐の血
- 赤魔道士(DPS)
- サムライ(DPS)
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シャドウブリンガー
- ダンサー(DPS)
- ガンブレイカー (戦車)
手の弟子たち
- 鍛冶屋
- ゴールドスミス
- 甲冑師
- 料理人
- 大工
- ウィーバー
- 錬金術師
- 皮革労働者
大地の弟子たち
- フィッシャー
- 植物学者
- 鉱夫
制御スキーム
ファイナルファンタジーXIV はかなり伝統的な MMORPG 制御スキームを採用しています。 クリックして敵をターゲットにするか、ボタンで近くのMob を循環させ、ホットバーでアクションを実行して敵を派遣します。 他のほとんどの MMO とは異なり、ここではキーボード/マウス コントロールと従来のゲームパッドのどちらかを選択できます。
コントローラーの使用は、最初は混乱して複雑になるかもしれませんが、新しい呪文、つまりボタンが 1 つずつゆっくりと導入されるため、このゲームはすぐに慣れてしまうのです。 複雑なコンボを実行すると、すぐに筋肉の記憶になります。 このゲームではコントローラーを使用しているトップレベルのプレーヤーがたくさんいるので、コントローラーを使用することで軽視されることはありません。 自分にとって最も快適な制御スキームを選択してください。 ただし、チャットを少し楽にするために、安価なワイヤレス キーボードを購入することもできます。
歩き回っている
マザー クリスタル ハイデリンに存在する世界は広大で成長し続けていますが、時間が経つにつれて移動はさらに容易になります。 世界は、相互接続された「エーテライト」クリスタルを通じてつながっており、マップ上の主要な居住地で見つけることができます。 以前に触れたことのある大きなクリスタルに瞬時にテレポートしたり、首都にある小さなクリスタルのネットワーク間を自由にテレポートしたりできます。 もちろん、エーテライトの結晶に到達して交通網を拡大するには、まず徒歩で移動する必要がありますが、一度移動すると、世界の一方の側から別の側へ移動することになります。 ファイナルファンタジーXIV 簡単です。
エーテライト クリスタル間をテレポートする以外に、飛行船やフェリーを使用して移動するオプションもあります。 ファイナルファンタジーXIV. どちらの交通手段でも、主要都市と遊園地のゴールドソーサーなど、特定の場所の間を移動できます。 しかし、そこに到着すると、多くの場合、それらの場所にあるエーテライトの結晶に接続できるようになり、フェリーや飛行船が多少なりとも可能になります 冗長です。
最初はエオルゼア大陸を徒歩で探索しますが、レベル 20 のストーリー クエストを完了すると、次のいずれかの形で最初のマウントのロックが解除されます。 ファイナルファンタジー最も有名な生き物はチョコボです。 それ以来、騎乗が明示的に禁止されている都市をぶらぶら散歩するために、自分の足を節約していることに気づくでしょう。 旅の途中で、追加の馬の大きな馬小屋を獲得することになるでしょう。よりレアな馬を狩ることは、エンドゲーム体験の共通の部分です。
進行状況
ログインしても ファイナルファンタジーXIV 目標を考えていなくても、すぐに目標は見つかります。 レベルアップするクラスが約 25 あり、収集できるアイテムが数万あるため、やるべきことが常にあります。 進歩は本質的に直線的ではなく、目標に向かって前進する方法はたくさんあります。 メインの戦闘クラスではありませんが、道の終わりに何を探しているのかを知ることで旅はうまくいきます より簡単に。
バトル クラスでは、メイン クエストやダンジョンを通じてレベル キャップまで戦い、その後獲得できるようになります。 ダンジョン、レイド、ボス戦からのトークンで、より困難な新しいステージに取り組むために必要な装備を入手します。 コンテンツ。 ギアをマテリアで強化してステータスをさらに高めることもできます。 これはクラフターとギャザラーにとっても同様です。レベルアップして材料を使用して、次の大きなものを集めて作成するために必要な装備を獲得または作成します。 洗い流して繰り返します! レベルアップするための最良の方法については、 ファイナルファンタジーXIV: レベリンググラインドガイドのやり方, 早く到着したい場合は必ずチェックしてください。
レベルアップに加えて、またはその代わりに、プレイヤーは特定のペットや乗り物を入手したり、完璧な衣装を構築したり、マーケットボードでアイテムを売って大金持ちになったりすることに集中することがよくあります。
戦闘内容
何年にもわたってパッチと拡張が行われてきたため、エオルゼアは現時点でやるべきことに事欠きません。 少し計画を立てれば、レベルをクリアするのは簡単です。そして、週中いつでも新しいエキサイティングな何かに取り組み続けるのに十分な挑戦的なボスの戦いが用意されています。
各拡張の終わりは、プレイヤーを同様のエンドゲームに誘導する傾向があります。 協力ダンジョンを駆け抜けてトームストーンを獲得し、新しいコンテンツの次の波を乗り越えるための強力な装備と交換します。 トームストーンは、ハント、マップ、 襲撃で少し多様性を加える、しかしコアシステムは同じままです。
偶数番号のパッチは、より強力なギアと難しいレイド コンテンツを追加する傾向がありますが、奇数番号のパッチは、より簡単な「アライアンス」レイドなど、それほどハードコアではない人向けに提供されています。
クエスト
最初のクラスをレベルアップする際の主な経験値源であるクエストは、世界中に点在しています。 彼らは慣れています ストーリーを進めて新しいコンテンツのロックを解除する. すべてのサイドクエストを完了することは、後続のクラスをレベルアップするための最良の方法ではありませんが、世界とその人々について詳しく学ぶには良い方法です。 青いアイコンでマークされたクエストは、クラスの能力から新しいダンジョンに至るまでの新しい機能のロックを解除するため、特に重要です。
ダンジョン
従来のレベリング コンテンツの合間の休憩として機能するダンジョンは、プレイヤーをパーティーに組み、外の世界よりも手強い敵を倒す繰り返し可能なインスタンスです。 これらの息を呑むような環境には、敵の群れ、大きなボス、有用な戦利品が含まれています。 初期のダンジョンはレベルアップに役立ち、最大レベルのダンジョンでは、ゲーム終盤のアクティビティで使用される武器や防具の購入に使用されるトームストーンが配布されます。 発売以来70以上のダンジョンが登場 シャドウブリンガー, ここには探索すべきことがたくさんあります。 メイン クエストではダンジョンに行くことが多く、ほとんどのプレイヤーはパーティ ベースのゲームプレイを初めて体験します。 ファイナルファンタジーXIV.
狩猟
S、A、B ランクに分かれた「ザ ハント」は、フィールドで強力なモンスターを追跡して倒すことをプレイヤーに課すオープンワールド アクティビティです。 各ゾーンには厳格なスポーン条件を持つ少数の敵が存在するため、多くの人がこれらのとらえどころのない敵の位置を偵察して報告することに特化したリンクシェル (プライベート チャット チャネル) を形成しています。 場所に降下してターゲットを倒すと、次の目的で使用できる報酬が得られます。 ギアを購入してアップグレードする または、興味深い小さな小物にお金をかけます。
襲撃
レイドはプレイヤー 8 人用と 24 人用に分かれており、真の挑戦を求めるプレイヤーをテストするために設計された一連のボスとの遭遇です。 すべてエピソード形式のサイドストーリー形式でまとめられており、8 人プレイヤーのレイドはアクセスしやすい通常モードと、よりサディスティックな視聴者向けの難易度「サベージ」モードで構成されています。 一方、24 人のプレイヤーによる「アライアンス」レイドは、ほぼすべての人が楽しむことができます。
試練
ほとんどのプレイヤーにとって、トライアル バトルは通常、8 人のプレイヤー パーティでゲームの特徴的なボスであるプライマルと対戦します。 ストーリー全体を通じてエンティティについて多くのことを学び、同じようにエンティティを見ることになります。 レイドと同様に、これらには通常、いくつかの困難があり、誰もが苦労して道を進んだり、複雑な仕組みを学んだりすることなく、付属のストーリーを楽しむことができます。 トライアルは、より高い難易度レベルでは非常に困難になる可能性がありますが、その多くは、乗り物などのゲームで最も切望される装飾アイテムのいくつかも提供します。
制作と収集
他の優れた文明と同じように、 ファイナルファンタジーXIV は、プレイヤーが見つけて作成したアイテムを中心に経済の大部分を構築しています。 トレーニングには 8 つのクラフト クラスと 3 つのギャザリング クラスがあり、生産するアイテムに関してはかなりの重複があります。 すべてのクラスに全力を尽くす必要はまったくありませんが、このゲームでは何でも屋になることができます。 そうすることで、マーケットでプレミアムを支払うことなく、他のクラフトクラスに必要なリソースを作成できるようになります。 ボード。
時間が経つにつれて物事は少し複雑になってきましたが、採集者の生活は主に木、岩、または木を打つことを中心に展開します。 クラフター用の釣り餌 完成品に仕上げて顧客に販売します。 これは終わりのないサプライチェーンであり、採集者は時計に注意を払うだけで、マーケットボードでかなりの金額を獲得できるアイテムを収穫できます。
同様に、クラフターは集めた素材を武器、防具、さらには家具などの商品に変えることに日々を費やします。 万人向けではありませんが、クラフトには独自の広大なツールセットがあり、プレイヤーはそれをかなり複雑な数字のゲームに変えています。 それは簡単ではありませんが、お金をもたらします。 職人は「分解」を通じて完成品から原材料を回収することもできます。 必要に応じて、さらにもう 1 つレベルアップします。 製作クラスで高いレベルに到達するには膨大な時間がかかる可能性があり、多くのプレイヤーはレベルが上がるまで待つことを選択します。 マスターになるための長く、多くの場合費用がかかるプロセスに着手する前に、ゲームのメインストーリーをうまく進めてください。 職人。
ミニゲームと娯楽
見どころやアクティビティがたくさんあります ファイナルファンタジーXIV. 現時点でのコンテンツのチェックリストの長さを考えると、初心者であれば多すぎると主張するかもしれません。 しかし、レベルや装備に苦労する必要性を振り払えば、もっとリラックスできて楽しいアクティビティが目の前にたくさん待っていることに気づくでしょう。
ゴールドソーサー
エクストラインの完全な定義 ファイナルファンタジーXIV ゴールドソーサーでなければなりません。 この先祖返り ファイナルファンタジーVII は、戦闘コンテンツからの休息を目的として設計された博覧会です。 約 12 種類のミニゲームが用意されているので、1 か月分のサブスクリプションを丸々使ってチョコボを育てたり、レースしたりするだけでも十分です。
トリプル トライアド カード ゲームのラウンドで NPC に挑戦したり、ロード オブ ヴァーミニオンでミニオンのコレクションを友達と戦わせたりすることは、ここでできることのほんの一部です。 何をしても、何をしても MGP を獲得できます。 信じられないほど珍しい乗り物から愚かな衣装まで、あらゆるものを購入するために使用される独特の形式の通貨。 ゴールド ソーサーで過ごす時間は完全に任意ですが、遅かれ早かれ、そのネオンの誘惑に多くのプレイヤーが魅了されるようです。
宝の地図
最近では、実際にはシングルプレイヤーのアクティビティではなくなりましたが、宝の地図は常に進化する一部です。 ファイナルファンタジーXIV. ギャザラーはノードで 1 日に 1 つのマップを見つけることができます。 それを解き明かし、世界地図上の場所を相互参照し、その場所を掘り下げて潜在的に貴重な報酬を発掘し、パッチごとにさらに追加されます。
運が良ければ、敵が溢れかえり、徐々に貴重な戦利品が手に入るユニークなダンジョンへのポータルが開くでしょう。 通常、プレイヤーはグループになってマップの備蓄に取り組み、報酬を獲得します。 確かに戦闘コンテンツではありますが、スキルよりも運が重要です。
ロールプレイングと写真撮影
時間とともに、 ファイナルファンタジーXIV は新進気鋭のロールプレイング ハブに成長しました。 開発者は、ロールプレイヤーやクリエイターの成長するコミュニティを満足させるための方法を徐々に導入してきました。
その 1 つは、絶えず進化するグループ ポーズ (/Gpose) ツールです。 これは、プレイヤーがアニメーション、照明、ゲームのカメラを操作して本当に印象的な写真を撮影できるようにするゲーム内ツールです。 写真家の巨大なコミュニティもオンラインに集まり、作品を共有しています。 それ自体がほとんどゲームです。
プレイヤー所有の住宅の導入は、繁栄したロールプレイング コミュニティの構築にも役立ちました。そして、それは成長するばかりです。 自分のキャラクターに命を吹き込む場合でも、誰かの家の地下室でさまざまな楽しい劇場ショーに出演する場合でも、今日のこのゲームからは創造性が不足することはありません。 ゲームの中心都市をぶらぶらしていると、あなたを彼らの仲間に歓迎する用意ができている、これらの風変わりなキャラクターに遭遇するはずです。 一部の群衆が誇りに思っているような、差し迫った性的なふざけた行為に注目してください。
コレクション
人々の間で理解が進んでいる ファイナルファンタジーXIV プレイヤーベースでは、「魅力こそが真のエンドゲームである」と考えられています。 このゲームには、かなりの量の珍しい衣服や装備が存在します (数百、数千という単位です)。 最近では、衣装を作ることが有意義な趣味になっています。
ファイナルファンタジーXIV プレイヤーは自分の発見を披露するのが大好きです。 現在ゲーム内に存在するほぼすべてのアクティビティを通じて、膨大な数のアイテムを蓄積する必要があります。 洋服からトレーディング カード、乗り物からミニオンまで、誰もが楽しめるものが見つかります。 各レベルにある、非常に重い「レリック」武器のロックを解除するために、何ヶ月も費やす人もいます。 真実は、決して終わりがないということです。
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