Naughty Dog の Uncharted ゲームをプレイしたことがあるなら、主人公の Nathan Drake をご存知でしょう。 彼は定期的に、銃を持った何十人もの悪者たちと対峙しています。 弾丸。 銃撃戦では、ドレイクが攻撃を受け、最終的に死亡するにつれて画面が徐々に赤くなっていくのが見られますが、シリーズの開発者の一部によると、ドレイクは 弾は全く当たらなかった.
ノーティ・ドッグのアニメーター、ジョナサン・クーパー ツイッターで明らかになった ユーザー インターフェイスが赤くなるのは、ネイサン ドレイクの運が尽きたことを象徴しています。弾丸に当たるのではなく、彼は ほぼ 彼は彼らによって捕らえられ、致命的な弾丸が最終的に標的に命中したときに彼の死が起こります。 クーパーはそれを冗談めかして「ルドナラティブ・コンソナンス」と呼んで、からかいました。 用語 画面上のアクションとゲームのストーリーとの間の断絶について、これまで飛び交っていました。
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最初の 3 つのゲームでクリエイティブ ディレクターを務めたエイミー ヘンニッグは、これがチームの方針であることを認めました。 また、その意図は「映画の精神とトーンと一致していた」と付け加え、アンチャーテッドはそれに応じたものと付け加えた。 敬意。
ヘニングが主に言及したのは、ハリソン・フォード演じるキャラクターが、敵の波を打ち破りながら何度も死を生き延びる映画『インディ・ジョーンズ』についてだった。 おそらく、彼のほぼ無敵ぶりの最も注目すべき悪名高い例は、二極化した状況であった。 インディ・ジョーンズとクリスタル・スカルの王国、ここでジョーンズ 冷蔵庫の中に登る 核爆弾による死を避けるために。
弾丸をネイサン・ドレイクに外させるという決定は、ノーティ・ドッグのアプローチと対照的である。 ラスト・オブ・アス、ジョエルは撃たれた後、包帯を巻いて治癒しなければなりません。 次のようなサバイバルストーリーにインスピレーションを受けています 道、これは色調的にもテーマ的にも適切な選択であり、黙示録的な設定に適合します。
他の生き物を殺すことは、ジョエル、そして特にエリーに大きな打撃を与えます。 ラスト・オブ・アス、一方、ネイサン・ドレイクはあまり気にしていないようです。 おそらくそれは、彼のライバルが彼を送り込んでくる無限の手下軍団を抱えているように見えるからだろう。 しかし、私たちはドレイクの行動を議論するためにセラピーセッションでドレイクを見たくないでしょう。
PlayStation 4 をお持ちの場合は、オリジナルの 3 つのアンチャーテッド ゲームだけでなく、 アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉 そして アンチャーテッド: 失われた遺産 今すぐ。 前編 アンチャーテッド: ゴールデン アビス Vita独占として入手可能です。
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