Dead Space 2 にはリメイクは必要ありません。 もう完璧だよ

デッドスペース2 私の意見では、これまでに作られたゲームの中で最も素晴らしいゲームの 1 つです。 その理由の 1 つは、前作であるオリジナルの最高のアイデアを使用しているためです。 デッドスペース、 機械的にも物語的にも残酷な出発点として。 デッドスペース 素晴らしい出発点でしたが、 デッドスペース2 ほぼすべての戦線で条件を引き上げた。 続く 最近の成功 デッドスペース リメイク, 多くのファンは、ゲームの開発者である EA Motive に期待を寄せており、EA Motive がリメイク版を発表することを期待しています。 デッドスペース2.

コンテンツ

  • リアニメーションデッドスペース2
  • Dead Space 3、誰か?

このシリーズの熱心なファンとして、私は彼らがこのシリーズを作らないことを願っています。

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その方法には愛すべきものがたくさんあります デッドスペース リメイク版は、2008 年のサバイバル ホラーの古典を再考しながら、そのルーツに忠実です。 私はリメイクの大ファンでしたが、新しい土台というよりは、新たにペイントをしたような気分です。 新しいカラーは確かに素敵に見えますが、それらはすべて デッドスペース2のパレット。 これは、古くなった 2008 年のオリジナル版を最新化するのには役立ちますが、その続編は同じ更新から多くを得るには耐えられません。

蘇生する デッドスペース2

ほぼすべてのレベルで、 デッドスペース リメイクでは、最初のゲームに存在したアイデアを革新して、よりきびきびとした、より魅力的なタイトルを作成しています。 しかし、 デッドスペース2 すでに 2011 年にそれを行っているため、リメイク版での大きな変更のほとんどは単に続編の速度に合わせたものです。 たとえば、無重力セクションは、当時とまったく同じように機能するように再加工されました。 デッドスペース2、アイザックのキネシス RIG は、プレイヤーが戦闘でより積極的に使用できるようにアップグレードされました。 ガンナー・ライトによるフルボイス 彼のキャラクターに物語の中で大きな役割を与え、ゲーム全体がそれに続きます デッドスペース2のリードは 1 つの連続したノーカットショットです。

プラズマ カッターを持ったアイザック クラークの Dead Space 2 のプロモーション画像。

これらの変更はすべて優れていますが、EA Motive がそれをどのように推進できるかについて主張していないことを意味するだけです。

デッドスペース2 同様の治療を行ってください。 オリジナル デッドスペース それらの変更が必要だったので、続編が変更を加えました。 EA Motive が行うことができる唯一の注目すべき改善はグラフィックの忠実度の向上ですが、それは完全なリメイクではなくリマスターの範囲のようです。

のファン デッドスペース リメイクではEA Motiveが改善できると主張するかもしれない デッドスペース2すべてを接続し、セキュリティ クリアランス レベルで以前のエリアに戻る価値のある探索メカニズムを実現します。 これは考慮するのが必ずしも悪いアイデアではありませんが、それが機能した理由は次のとおりです。 デッドスペース リメイクの理由は、オリジナルのゲームで非常に多くのエリアが再利用されており、自分のペースでそれらを探索することがゲームの謎を明らかにする自然な部分のように感じられたからです。

デッドスペース2 『』は、より直線的でアクション中心のタイトルで、ロケーションがほとんど再利用されないため、リメイクでストーリーを完全に刷新しない限り、相互接続された世界はまったく意味がありません。 しかし、EA Motive は、シリーズをいかに忠実に適応させたいかを示しました。 デッドスペース 物語の構造という点ではリメイクなので、スタジオが変更を期待するのは少し無理が​​あるように思えます デッドスペース2 そのように。

『Dead Space』リメイク版のスクリーンショット。壁に血で書かれた「手足を切り落とせ」と書かれた文字をアイザックが見ているところ。

Dead Space 3、誰か?

のリメイクで デッドスペース2 冗長な見通しのように感じられるので、EA Motive の時間は Dead Space シリーズの新しいゲームを作ることに費やしたほうがよいでしょう。 幸いなことに、 Reddit AMAで言及されたスタジオ 今後もこのシリーズの取り組みを継続することに興味があるとのこと。 別のリメイクなのかまったく新しいタイトルなのか、そのプロジェクトがどのようなものになるかについては言及されていませんでしたが、より多くのことが得られる未来があることを見るのは良いことです デッドスペース EA 動機より。

スタジオは、元の素材を上回るリメイクを作成しました。 それが証明された今、シリーズ全体から最高のアイデアを取り出して、それを出発点として使用する必要があります。 デッドスペース2 した。 すでに完璧に近いものを作り直しても意味がないので、 デッドスペース2 そのままでいるべきです。

そうすれば、EA Motive は問題なく修正に取り組むことができます。 デッドスペース3.

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