日本のロールプレイング ゲームには、ストーリー、ゲームプレイ、そして多くの場合スタイルが独自にブレンドされています。 通常、ユニークな仕組み、キャラクターの成長、アイテム管理を伴うターンベースの戦闘の組み合わせには、JRPG を非常に魅力的にし、多くの場合何時間も続けられるものにする何かがあります。 このガイドでは、プレイすべきベスト JRPG 10 作品をまとめました。
コンテンツ
- クロノトリガー
- ファイナルファンタジーVI
- ドラゴンクエストⅧ
- 地球に縛られた
- ファイアーエムブレム 風花雪月
- ペルソナ5 ザ・ロイヤル
- ゼノブレイドクロニクルズ
- テイルズ オブ ベルセリア
- 二ノ国 白き魔女の憤怒
- マナの秘密
- 戦場のヴァルキュリア リマスター
このリストでは、JRPG をジャンルとして定義します。 私たちのゲームはすべて日本のスタジオからのものですが、たとえば次のようなゲームは含まれていません。 暗い魂。 これは RPG であり、日本のスタジオによるものですが、RPG 要素を備えたアクション ゲームであるため、JRPG のジャンルの慣例には当てはまりません。
おすすめ動画
参考文献
- 最高のアニメビデオゲーム
- Switch で最高の RPG
- 最高のファイナルファンタジーゲームを最高から最低までランク付け
クロノトリガー

発売日: 1995 年 3 月 11 日
プラットフォーム: スーパーファミコン、ニンテンドーDS、iOS、 アンドロイド、Windows、PlayStation、Apple TV
クロノトリガー これまでに作成されたビデオゲームの中で最も興味深いものの 1 つです。 ゲーム開発者のスーパーグループによって制作され、ファイナルファンタジー シリーズの生みの親である坂口博信の才能が発揮されています。 ドラゴンクエストシリーズの生みの親、堀井雄二氏。 鳥山明氏は、『ドラゴンクエスト』や『ドラゴンボール』のキャラクターデザインで最も有名です。
それでも クロノトリガーの開発はめちゃくちゃでした - 元々はファイナルファンタジー シリーズ、そして最終的にはマナ シリーズのために計画されました - 最終製品は信じられないほどです。 このゲームでは、タイムトラベルがゲームの中核メカニズムであり、歴史のさまざまな時点で 6 人のキャラクターを制御します。 時間を行き来しながら、パーティは最終的に文明を滅ぼすであろう生き物について知り、それを防ぐために過去に戻らなければなりません。
ゲームプレイ的には、 クロノトリガー 今日でも見ることができるさまざまな新しい概念を導入しました。 たとえば、敵との遭遇はランダムではなく、画面上で敵を公然と見ることができます。また、「ニュー ゲーム プラス」モードもあります。 戦闘では、このゲームはファイナルファンタジーのアクティブタイムバトルシステムを借用しており、タイマーが切れるとキャラクターがアクションを起こすことができます。
ファイナルファンタジーVI

発売日: 1994 年 4 月 2 日
プラットフォーム: スーパーファミコン、Wii、ゲームボーイアドバンス、プレイステーション、
15 のナンバリングされたゲーム、さまざまな続編、さらにはスピンオフがあるため、 最高のファイナルファンタジーゲーム. シリーズの新しいエントリの 1 つを選択する代わりに、 Ⅶ または バツ、私たちはそれをSNES時代に戻し、それにうなずきます ファイナルファンタジーVI (または、SNES を使用している場合は、 ファイナルファンタジーIII).
ファイナルファンタジーVI これは、Square が初代 PlayStation でローポリのキャラクター モデルと事前にレンダリングされた背景に決定する前の、シリーズ最後の 2D スプライト ベースのゲームです。 このゲームは、ゴージャスなビジュアルと魅力的な戦闘システムを備えた、昔ながらのファイナル ファンタジー デザインの最高傑作のように感じられます。
しかし、最も注目に値するのはこの物語です。 これまでのハイファンタジーな設定を捨て、 ファイナルファンタジーVI メカと魔法が出会うスチームパンクの世界を探索します。 ファイナルファンタジーVI シリーズの今後の傾向を定義し、その基礎を確立しました。 ファイナルファンタジーVII、多くの人にとってシリーズ最高のゲームです。
ドラゴンクエストⅧ

発売日: 2004 年 11 月 27 日
プラットフォーム: ニンテンドー3DS、PS2、
ドラゴンクエストは基本的に JRPG を発明したもので、1986 年に西洋では Dragon Warrior として紹介されました。 と同じ年に発売された グランド・セフト・オート・サンアンドレアス, メタルギアソリッド3、 そして 塊魂, ドラゴンクエストⅧ 多くの競争がありました。 それにもかかわらず、それはそのうちの1つです PS2の最高のゲーム.
このゲームはシリーズの決定的なポイントであり、レベル 5 によって開発され、西洋でドラゴンクエストの名を冠した最初のゲームとしてリリースされました。 戦闘は、メニューとサブメニューを使用した伝統的なターンベースの方法で処理されます。 しかし、 VIII テンションシステムも搭載。 これにより、プレイヤーのターンをスキップして次の攻撃を強化することができます。
モンスター捕獲システムも搭載。 ドラゴンクエストV, 戦闘中にモンスターを捕まえて使用できるようになります。 それでも ドラゴンクエストⅧ それは シリーズ最高のゲーム、PS2と3DSでのみ利用可能です(
地球に縛られた

発売日: 1994 年 8 月 27 日
プラットフォーム: スーパーファミコン、Wii、ニンテンドー3DS
地球に縛られた 『マザー』シリーズ 3 作のうちの 2 作目で、そのうちの最初と最後は日本で独占的にリリースされました。 ゲームでは、あなたはイーグルランドに住む少年、ネスとしてプレイします。 隕石衝突を調査したネスと隣人のポーキーは、ガイガとして知られるエイリアンが明るい町をさらに邪悪なものに変えてしまったことを発見する。
冒険を通じて、エイリアンの脅威と戦うのに役立つ 8 つのサンクチュアリからメロディーを収集しながら、他のパーティー メンバーを募集します。 全体的なプロットは一般的ですが、 地球に縛られた 標準的な JRPG とはまったく異なります。
ファイナルファンタジーのようなゲームは物語の終末的な性質に重点を置いていますが、ポケモンのようなシリーズはより軽快です。 地球に縛られた 全体的にポジティブな雰囲気が、物語の暗い主題と並行して、両方をうまく実現しています。 さらに、 地球に縛られた とほぼ同じように、JRPG ジャンルの多くの比喩をからかいます。 アンダーテール.
ファイアーエムブレム 風花雪月

発売日: 2019年7月26日
プラットフォーム: ニンテンドースイッチ
ファイアーエムブレム 風花雪月 は長期にわたって続いている戦略 RPG シリーズの最新作であり、激しい競争はありますが、 覚醒 そして 輝きの道, スリーハウス のような気がします 最も決定的なファイアーエムブレム体験 現在まで。
ほぼ戦闘のみに焦点を当てたこれまでのタイトルとは異なり、 スリーハウス ライフ シムと戦略的なゲームプレイが融合しています。 その中で、3 つの家から 1 つを選択する必要があり、それぞれに独自の採用可能なキャラクターとストーリーがあります。
あなたは教授としてプレイし、戦闘以外では、生徒の訓練、人間関係の構築、アイテムの購入、新入生の勧誘に時間を費やします。 ペルソナと同様に、戦闘以外で形成する絆はアクションでのパフォーマンスに影響を与え、シリーズに新たなレベルの深みをもたらします。 多くの人々にとって、 スリーハウス ファイアーエムブレムの最高のゲームだけど 輝きの道 より純粋な体験を求めている人には最適です。
ペルソナ5 ザ・ロイヤル

発売日: 2020年3月31日
プラットフォーム: PS4
お気に入りのペルソナ ゲームを選ぶのは、お気に入りの子供を選ぶようなものです。 確かに、他のものよりも絶対に好みのものはありますが、突き詰めてみると、それらはどれも非常に素晴らしいものです。 私たちにとって、これはアトラスの最新作です。 ペルソナ5、 しかし、より具体的には、と呼ばれる拡張リリース ペルソナ5 ザ・ロイヤル. このゲームでは、あなたはジョーカーというコードネームで呼ばれる物言わぬ主人公としてプレイし、友達のグループとともに、腐敗した心の中に旅して、それを修復します。
これは安っぽい設定ですが、次のような状況では驚異的に機能します。 ペルソナ5 ザ・ロイヤル. ペルソナ ゲームをプレイしたことがない方のために説明すると、ペルソナ ゲームは半分は JRPG、半分は人生シミュレーションです。 あなたは、高校の授業に苦労し、新しい友達に会い、本を読み、人間関係を築くのに、ほとんどの時間を毎日費やします。 ペルソナ5 ロマンスガイド そのために。
しかし、ストーリー全体を通して、怪盗団 (あなたとあなたの友人グループ) に、堕落した人々の心の中に旅するよう求めるさまざまな出来事が起こります。 これらのダンジョンのようなエリアでは、ペルソナが伝統的な JRPG のように感じられ、興味深いキャラクターのコンセプトとスタイルがにじみ出ています。 基本ゲームだけでも 100 時間、あるいはすべてをじっくり見ることに熱心であればそれ以上かかる可能性が高いため、 王立 偶数を追加します もっと 内容はほとんど多すぎる。 レベルアップするためのさらに多くの腹心、新しいパーティーメンバー、追加学期などを入手できます。
ゼノブレイドクロニクルズ

発売日: 2010 年 6 月 10 日
プラットフォーム: Wii、ニンテンドー3DS
Wii は、海外では JRPG のラインナップで知られていません。 ファイアーエムブレム 暁の軌跡 バーチャルコンソール用の再リリースも多数あります。 ゼノブレイドクロニクルズ 1998 年から始まった PlayStation および PS2 の Xeno タイトル シリーズを継続します。 ゼノギアス PS2のゼノサーガ三部作に移る前に。
機械的には、 ゼノブレイドクロニクルズ 他のさまざまな JRPG の要素を組み合わせています。 戦闘システムはリアルタイムで行われますが、プレイヤーはアーツと呼ばれる特別な攻撃を入力できます。テイルズ シリーズのアーツと混同しないでください。 ゲームは最初は攻撃アニメーションのスライドショーを見ているだけのように感じるかもしれませんが、ゲームが進行して敵が難しくなるにつれて、より微妙なものになっていきます。
残念ながら、 ゼノブレイドクロニクルズ Wiiと3DSの両方で混乱しているようです。 これらのプラットフォームの機能では、ゲームが十分に機能を拡張できず、テクスチャが濁ったり、アンチエイリアシングが不十分になったりします。 ありがたいことに、スイッチには ゼノブレイド ディフィニティブ エディション、 それははるかに良く見えます。
テイルズ オブ ベルセリア

発売日: 2017 年 1 月 24 日
プラットフォーム: PS3、PS4、Windows
テイルズ オブ ヴェスペリア として称賛されることが多い 最高のテイルズゲーム リリースされたことはありませんが、私たちはそれにうなずきます ベルセリア ここ。 このゲームでは、あなたは弟のライフィセットの世話をする小さな町の女の子、ベルベットとしてプレイします。 ここではストーリーのトリガーとなるイベントをネタバレするつもりなので、新鮮な気持ちで入りたい場合は、ゲームを手に取ってください。
ベルベットの義理の弟であるアルトリアスはデーモンを殺すことができるエクソシストであり、アドベントの儀式の一環としてライフィセットを生贄に捧げます。 その後、アルトリアスはベルベットを追いかけますが、彼女は腕に取り憑いたデーモンに圧倒されます。 地獄のような新しい腕を手に入れたベルベットは、刑務所で 3 年間過ごし、そこでデーモンを吸収し、かつて Artorious と関係していた人物によって釈放されます。
それは最初の数時間だけです テイルズ オブ ベルセリア. シリーズ最高のストーリーと同じアルテベースの戦闘システムをフィーチャーし、 ベルセリア 過去のタイトルの最高の要素をすべて 1 つ屋根の下に組み合わせています。 それは実際に同じ宇宙で起こります テイルズ オブ ヴェスペリア、ちょうど1000年前。
二ノ国 白き魔女の憤怒

発売日: 2011 年 11 月 17 日
プラットフォーム: ニンテンドースイッチ、PS3、PS4、Xbox One、Windows
おそらく、同じく開発したレベルファイブにとって最も特徴的なシリーズです。 ドラゴンクエストⅧ、二ノ国です。 西側に出荷された最初のエントリ、 白い魔女の怒り、シリーズの最高傑作です。 ゲームプレイ的には、 白い魔女の怒り は、オープンなオーバーワールド、さまざまなクエスト、豊富なダンジョンを備えた標準的な JRPG です。
ビジュアルと物語の点で独自性を発揮します。 その中であなたはオリバーとしてプレイします。 母親が巻き込まれた悲劇的な事故の後、オリバーの人形はドリッピーとして知られる妖精の形で命を吹き込まれます。 ドリッピーは、自分の出身地は別の世界で、邪悪な魔法使いが支配していると告げる。
白い魔女の怒り 』はまさにおとぎ話であり、ビジュアルもそれを反映しています。 日本のスタジオジブリがゲーム内のアニメーションシーケンスを制作したことは有名であり、世界全体のデザインとキャラクターモデルのトーンを設定しました。 二ノ国の過去作もありますが、 白い魔女の怒り これは、モバイル デバイスの代わりにコンソール ハードウェアを活用できる、初めて完全に実現されたものです。
続編、 二ノ国2 レヴァナントキングダム この作品は、王国を失った少年、エヴァンという名前の新しい主人公が、自分と国民のために新しい土地を築こうとしていた様子を描いています。 残念ながら、ジブリは続編には関与しておらず、一部のゲームプレイ メカニクスは前作ほどきつく感じられませんが、前作を楽しんだ人ならまだ楽しめるものがたくさんあります。
マナの秘密

発売日: 1993 年 8 月 6 日
プラットフォーム: スーパーファミコン、iOS、
ニンテンドースイッチは、 マナのコレクション、 さらに両方のリメイク マナの試練 そして マナの秘密 マナシリーズ(日本では聖剣伝説として知られる)の人気の再燃につながりました。 しかし、私たちは 16 ビット バージョンの西側の聖剣伝説への最初の導入を見ていきます。 マナの秘密.
マナの秘密 最初は 1993 年に SNES 向けにリリースされ、典型的な 16 ビット JRPG に似ていたように見えました。 しかし、同時代のものとは異なり、戦闘はリアルタイムで発生します。 また、当時リリースされた JRPG よりもはるかにアクション指向でした。 それでも、レベルアップや魔法の使用など、多くの要素は JRPG ジャンルの他のゲームと同様でした。
マナの秘密 JRPG の歴史の中で尊敬される地位を占めているのは、そのメーカーが最初に開発したものであるためです。 ファイナルファンタジーIV ゲームシステム。 彼らは最終的にこのシステムを改造して、クロノ トリガーというコードネームのプロジェクトを作成しました。 これらのメカニズムに基づいて構築された後、最終リリースは次のようになりました。 マナの秘密ただし、デザイナーはクロノトリガープロジェクトの多くの側面を再加工して、 クロノトリガー ゲーム。
戦場のヴァルキュリア リマスター
発売日: 2008
プラットフォーム: PC、PS4、PS3、スイッチ

ほとんどの JRPG ではあまり踏まれない設定で、 戦場のヴァルキュリア 第二次世界大戦に似た戦車や兵器との戦闘にあなたを置きます。 より歴史的な設定に完璧に溶け込んだファンタジーが組み込まれているため、プロットも同様に興味深いものになっています。 そのユニークなひねりにより、このゲームは純粋な魔法、クリスタル、モンスターの静的なプロットの中で新鮮な風を吹き込んでいます。
でのゲームプレイ 戦場のヴァルキュリア 分隊ベースです。 あなたは各戦闘に投入する兵士のユニットを編成し、激しい戦闘が始まる前に装備を管理します。 戦闘はターン制ですが、リアルタイムでもあります。 キャラクターを動かすと時間が移動します。これはオープンな環境で三人称視点で行われます。 特にすべての目標を達成したい場合は、配置と慎重な計画が全員を生かしておくための鍵となります。
このシリーズは、現在までに 4 つの主要作品があり、成功したフランチャイズを作り上げ続けていますが、リマスターされたオリジナルは、誰もが旅を始めるべき場所です。
編集者のおすすめ
- ファイナルファンタジー16にはDLCが登場しますか?
- ファイナルファンタジー16の最高のスキル
- ファイナルファンタジー 16 のすべてのクロノリスの場所と報酬
- ファイナルファンタジー 16 名声の説明: 名声とは何か、そしてそれを獲得する方法
- ファイナルファンタジー16タイムリーアクセサリー:その内容と装備方法