Terra Nil はシムシティを独創的に分解したものです

ほとんど 街づくりゲーム 同じようにプレイします。 何もない土地から始めて、徐々に道路や家で埋め始めます。 あっという間に、その真っ白なキャンバスは、店、高層ビル、発電所でいっぱいの繁栄した大都市に変わり、間違いなく大気環境に大きな影響を与えています。 私たちが、明らかに人間のためではない空間を作るためにその土地を利用するという、異なるアプローチを取ることはめったにありません。 そこです テラ・ニル が急襲する。

Terra Nil - 予告編を公開

Free Lives によって開発され、Devolver Digital によって発行されました。テラ・ニルこれは、通常の都市建設テンプレートを完全に逆転させたものです。 目標は、繁栄する都市を作り出すことではなく、自然が死んだ土地を取り戻すのを助けることです。 それは最初は未来的なテクノロジーによって達成されますが、最終的な目標は人間の生活の痕跡をすべて完全に除去し、動植物だけを残すことです。

おすすめ動画

その創造的なループは、戦略とパズルを 1 つの環境を反映したパッケージに融合した、独創的な反都市建設ツールを生み出します。

関連している

  • 人気の都市建設ゲーム「Cities: Skylines」が今年続編を制作
  • 失われたNES用「シムシティ」がクリスマスプレゼントとして一般公開される

新しい世界が咲きます

大きな違いは、 テラ・ニル そして 何かのようなもの シムシティ 前者は終わりのないサンドボックス ゲームではないということです。 中心となるキャンペーンでは、地域の気候と構成に基づいて構築された一連のツールを使用して、4 つの異なるバイオームを復元することがプレーヤーに課せられます。 そのため、目的は歩くことなので、従来の都市建設というよりはパズル ゲームに近いものになっています。 新しいものを作成するために使用される普遍的なリソースを管理しながら、一連の修復目標を達成します。 建物。

各ミッションの一般的な構造は同じです。正方形の風景から始めて、いくつかの基本的な緑を育て、それをいくつかの異なる植物に拡張し、いくつかの動物を導入します。 それがすべて完了したら、人工の設備をすべてリサイクルし、痕跡を残さないようにします。 このパズルは、何もない状態から始めてすべてを実現する方法を見つけることから生まれます。これにより、このジャンルで知られているのと同じ満足のいくビルダー ループが得られます。

Terra Nil には、森の上から見た図が表示されます。

最初のミッションを例に挙げてみましょう。 私は何もない土と岩の広がりから始めます。 私はまず、発電用の風車をいくつか建設し、その範囲内に毒素スクラバーを設置して土地を浄化します。 緑を追加すると、その土地に水を与えて、その上に建物を建てることができる肥沃な緑を作り出します。 十分な土地が埋め立てられたら、バイオームの形成を開始できます。 灌漑器をハイドロポニウムに変換して湿地を作成したり、蜂の巣を木に設置して花畑に受粉させることができます。 さらに不可解なのは、栄養価の高い灰の上に森林を造るために制御された火入れを行ったり、降雨をもたらすために気候を操作したりすることだ。

私がここで本当に尊敬しているのは、 テラ・ニル ミッションを通じて繰り返す単一のツールセットだけを備えているわけではありません。 4 つの領域はすべて、構成に応じてまったく異なる方法で処理する必要があります。 ある火山地域では、マグマの力を利用して岩のフィールドを作成しました。 もう1つは、一連のモノレールを介してサンゴ礁を海に堆積させるものです。 それぞれの修復プロジェクトは互いに完全に異なり、プレイヤーはさまざまな気候で生命がどのように生成され、維持されるかの違いを学びます。

最終段階が一番満足感が得られる部分です。 すべての目的を達成すると、機械が散在する美しい風景が残ります。 この仕事を完了するには、すべてを分解して材料を船に戻し、地球上からすべてを持ち帰る必要があります。 この追加のパズルは、プレイヤーが 1 時間に相当する慎重な作業を分解して、実際に構築したもの、つまり繁栄した自立したエコシステムを示すことで、このジャンルをさらに破壊します。 テラ・ニル さらに、プレイヤーが完成時に立ち止まって最終製品を「賞賛」するオプションを提供することで、その成果の大きさを強調しています。

テラ ニルのツンドラ地帯を結ぶモノレール システム。

いくつかのミッション (およびクレジット後の追加ミッションのセット) により、 テラ・ニル は 5 ~ 6 時間で終わる簡単なゲームです。 私の心の一部は、より大きく、より精巧な風景を作成できる、ある種の真のサンドボックス モードがあればいいのにと思っていましたが、それでは要点を見逃してしまいます。 このプロジェクトの素晴らしい点は、人間が自然への影響を十分に考慮された上で最小限に抑えるよう求めていることです。 目標は、エコシステムの成長を支援することですが、エコシステムが維持できるようになったらそのままにしておくということです。 風車が点在する畑を何マイルも建設し続ける終わりのないキャンペーンは、その目的には適していません。

Terra Nil は一度にいくつかのかゆみを掻きます。 これは、私の生来の構築意欲を利用したシムシティのようなゲームで、禅の戦略ゲームのようなものです。 ドルフロマンティック、そして生態学的課題を解決すると報酬をくれる思慮深いパズルゲームです。 これらすべてが、自然界についてのテーゼを強制するためにジャンルのルールをどのように曲げることができるかを考慮した独創的なインディーズを生み出しています。 それを試してから、木の下に座って、周囲の森が機械のように効率的に単独で機能していることがどれほど驚くべきことかを考えてください。

テラ・ニル Netflix 経由で PC およびモバイルデバイス向けに 3 月 28 日にリリースされます。 Free Lives によると、Steam の収益の一部は絶滅危惧野生生物トラストに寄付されるとのこと。

編集者のおすすめ

  • SteamWorld Build は 4 層の深さまで進む都市ビルダーです
  • Terra Nil プレビューの印象: この逆都市建設では、具体性が低く、よりトピアリーになっています

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。