レビューや初期の印象から判断すると、 レッドフォール これはXboxとベセスダにとって非常に残念な結果だ。 Xbox の 1 年以上ぶりの AAA リリースであり、これからもたらされる最も重要なことの 1 つとして宣伝される Xbox が 2021 年に ZeniMax Media を買収, レッドフォール それらの高い期待に完全には応えていません。 私自身もまだこのゲームに取り組んでいますが、十分にプレイしたので、このオープンワールド ヴァンパイア シューターが Arkane の以前のタイトルや協力型シューティング ゲームと比較すると見劣りすることがわかりました。
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- レッドフォールの失敗はXboxの失敗だ
- スターフィールドは失敗できない
Xbox の後に登場 これまでで最も過酷な年 独占的なものに関しては、 Activision Blizzardの失敗 買収、見た目は良くありません。 Xbox のラインナップの 1 つのゲームだけに過剰なプレッシャーがかかります。 スターフィールド.
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ZeniMax Media の最高スタジオによる AAA ゲームとして、 エルダースクロール そして フォールアウト、そしてXbox以来最大の独占 Halo Infinite、スターフィールド Xbox を救うには、ほとんどの指標で明確に成功する必要があります。 他にもこんなゲームあるよ ハイファイラッシュ そして フォルツァ モータースポーツしかし、これほど大きな規模で非常に重要なものはありません。 スターフィールド. Bethesda Game Studios と Xbox は、もはやゲームの発売を台無しにするわけにはいきません。 スターフィールド.
レッドフォールの失敗はXboxの失敗だ
その間 レッドフォール ZeniMax Media の買収前に開発が進められていましたが、E3 2021 まで公開されず、Xbox が独自のゲームとして販売した最初の新しい ZeniMax ゲームとなりました。 ゲームが登場しました せいぜい Xbox ショーケース 発表以来、Xbox のソーシャル メディアや Game Pass の広告で常にプッシュされ、 1年遅れた その品質を向上させるために。 そのような、 レッドフォール Xboxは、Microsoftの開発者とパブリッシャーによるこれまでの買収劇に関連する最大のファーストパーティゲームであるため、臭いということはXboxにとってさらに打撃となる。
ZeniMax Media は Microsoft の下で独立して運営されていますが、一般の視聴者にとっては、 レッドフォール Xbox Game Studios 独占製品と同じ重みを保持します。 ギア5。 実際、これは、Xbox プレーヤーがそれ以来必要としていた、まったく新しいエキサイティングなライブ サービス フランチャイズの始まりとなる可能性があるため、さらにエキサイティングです。 盗賊の海. により レッドフォールただし、その圧倒的な性質により、Xbox Game Pass サブスクリプションをざっとダウンロードする以上にプレイヤーを魅了することはないようです。

4月から始まる マインクラフトの伝説 圧倒された Activision Blizzard の買収は英国によって阻止されたため、現時点では Microsoft のゲームへの取り組みはあまり良くないようです。 2022 年は大規模な独占ゲームがほとんどなく、2023 年 6 月までにリリースされると約束されていた多くの Xbox 独占タイトルや Day One Game Pass タイトルはリリースされていませんでした。そしておそらくリリースされないでしょう。 これに対する唯一の例外は次のようです ハイファイラッシュ、ZeniMax が所有する Tango Gameworks から提供され、1 月に突然リリースされた後、バイラルヒットのように見えました。
巧みに実行されたリズム アクション ゲームプレイ、魅力的なキャラクター、独特のビジュアル スタイルが特徴です。 Xbox の 2023 年は好調に推移し、Microsoft の ZeniMax の最初の真のメリットのように見えました 取得。 それでも経済的には成功している 質問されましたそして一般に、次のようなゲームよりも小さな規模で勝利を収めています。 レッドフォール そして スターフィールド する必要があります。 独立して、 レッドフォール マイクロソフトの Xbox 部門が立ち直れるまたしても大失敗のように見えるかもしれない。 それは真実かもしれないが、Xbox 全体にとって限界点に達する圧力が高まっている可能性もある。
スターフィールドは失敗できない
それが成功しても失敗しても、 スターフィールドの歓迎の声が屋上から響き渡ります。 Bethesda Game Studios は、複数のタイトルでゲーム業界に革命をもたらしたスタジオであり、Microsoft による ZeniMax 買収の至宝でした。 スターフィールド 開発者の野望を宇宙に持ち込み、ベセスダの品質レベルに匹敵するストーリーとゲームを約束します 千以上の惑星にわたって.

これは野心的なゲームであり、誇大宣伝されているものです ゼルダの伝説 涙の王国. そのような、 スターフィールド はリリースの前後に人々が非常に注目するゲームであり、これらすべての要素が次のようなゲームに影響を与えます。 ハイファイラッシュ そして レッドフォールタイトルが直面するプレッシャーは徐々に高まるだけだ。
もし スターフィールド 失敗すれば、Xbox ブランドにとってこれまでで最も壊滅的な打撃となる可能性がある。 それは、買収、ゲーム開発、次世代ハードウェアの開発に多額の資金が費やされたにもかかわらず、目立った大規模予算の Xbox 限定タイトルが 2 年間も続くことを意味します。 2018年以来ゲーム開発者の買収に費やされた数十億ドルからの見返りはほとんどないため、Xboxのリーダーシップチームの努力に疑問が生じることになる。 そしてXbox作り レッドフォール そして スターフィールド 独占的なものは、彼らにとっては失望させるだけであり、ビデオゲームファンにとっては決して忘れられない容赦のない動きとなるでしょう。
Xbox は、ID@Xbox、Xbox Game Pass、そしてスタジオが小規模な情熱のあるプロジェクトを追求できるようにすることで、業界に素晴らしい貢献をしています。 ただし、このアプローチは、大規模なヒットによってバランスがとれる場合にのみ持続可能である可能性があります。 スターフィールド これは、Xbox ブランドの将来にとって最も重要なゲームになる可能性があります。 Halo: Combat Evolved、すべてはそれ以前の一連の失敗のせいです。
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