2021 年の HDR PC ゲーミング モニターの説明

HDR。 これらの 3 文字は、近年のテレビおよびモニター技術における最も重要な発展の 1 つであり、それには十分な理由があります。 彼らは次のことを表します ハイダイナミックレンジ、SDR (標準ダイナミック レンジ) 画像に対して高度な輝度制御を提供するテクノロジーです。 SDR が各ピクセルにカラー値を割り当てるのに対し、HDR はその値をピクセルの明るさで補完します。 より深い黒の値とより明るいハイライトを可能にします。これは、イメージを描く上で重要な要素です。 出て 最高のモニター あなたのために。

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  • DisplayHDR、HDR10、Dolby Vision … 規格の海
  • ディスプレイ技術
  • あなたにぴったりのものを見つけてください

プロパーの夜景 HDR ディスプレイにはほぼ本物の深い黒が表示されますが、フラッシュライトがカメラに当たると、黒く光る可能性があります。 目が焼けるほど明るい - 何を観ていても没入感とリアリズムを向上させる優れた機能 または遊んでいます。

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ただし、HDR パフォーマンスとさまざまな表示テクノロジには複数の規格があり、 すべてがエクスペリエンスを大きく変える可能性があるため、新しいコンピューター モニターを購入するときに、 のために HDR、引き金を引く前に、何が何であるかを理解するのに役立ちます。

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DisplayHDR、HDR10、Dolby Vision … 規格の海

Asus PG32UQX: 3000 ドルの FALD モニター。

VESA、PC 業界でいくつかのディスプレイ標準を設定する業界団体 ( 悪名高い VESA マウントと DisplayPort テクノロジーなど)、HDR パフォーマンスを評価するためのいくつかの基準を設定 パソコンの モニター. これらの範囲は、DisplayHDR 400 から DisplayHDR 1400 までです。 これらは、特定のディスプレイが達成できるピーク輝度を消費者に伝えるための評価です。

たとえば、DisplayHDR400 は最低の標準であり、ピーク輝度はわずか 400 nit ですが、最高の標準は DisplayHDR1400、小さいながらも非常に明るい領域で高い要求がある場合に 1400 nit 以上で出力可能 輝度。 私たちのテストの経験から、最低の DisplayHDR 標準である DisplayHDR 400 はあまり役に立ちませんが、それを実現するために使用されるディスプレイ テクノロジに大きく関係しています。 詳細については以下をご覧ください。

他にも HDR10、HDR10+ などの技術用語があります。 ドルビービジョン あなたも遭遇するかもしれません。 これらは、HDR 信号のエンコードとデコードに使用されるプロトコルです。 テレビでは両方のテクノロジーがサポートされていることがよくありますが、PC モニターではすべて HDR10 に関するものであるため、ほとんどのモニター購入者が通常心配する必要はありません。

とはいえ、テレビや映画のコンテンツの一部はドルビー ビジョンでエンコードされているため、プロのビデオに最適です。 編集者の皆さん、この標準をサポートする PC モニターは少数ですが、法外なほどです。 高い。

ディスプレイ技術

ディスプレイが HDR 画像をどの程度レンダリングできるかは、基本的に 1 つのことに要約されます。それは、ディスプレイがどのように照らされるかです。 現在、高品質の PC モニターの大多数は IPS ディスプレイを使用していますが、VA パネルは、コントラスト比が高く、コストが低いため、急速に人気が高まっています。 しかし、照明に関しては、これらは本質的に同じものです。つまり、背後にランプが付いた可変カラー フィルターです。

現在、このランプは一般的にパネルの端に一連の LED で構成されており、そのため「エッジライト」という用語が使われており、複数のゾーンに配線することができます。 ここで、グローバル ディミングとローカル ディミングの違いについて説明します。

ここで重要な知識は、パネルのコントラスト比、つまり黒い画像を表示するときに光を遮断する能力についてです。 すべての光を遮断できる LCD パネルはなく、IPS パネルは優れた色を提供しますが、静的コントラスト比 1000:1 しか達成できません。 これは、白の画像が黒の画像より 1,000 倍明るいことを意味します。 VA パネルは、同じピクセル応答や色のパフォーマンスを提供しない可能性がありますが、多くの場合 3,000:1 の領域ではるかに高いコントラスト比を提供し、より深いインクのような黒に道を譲ります。

本物の黒を作成するには、照明自体を暗くする必要があります。

グローバルディミング

グローバル調光の場合、ディスプレイには明るさを個別に制御できる特定のゾーンはなく、代わりに画像のニーズを満たすためにディスプレイ全体の明るさを変更します。 これは、ピークの明るさを制限し、暗いシーンではディスプレイ全体が 1 つの小さな明るい要素で照らされたままになるため、一般に HDR 画像をレンダリングするかなり非効率的な方法です。 幸いなことに、これらのディスプレイには DisplayHDR 400 ラベルのみを付けることが許可されており、それ以上のラベルは付けられません。 このため、HDR 対応ディスプレイではありません。ただし、それらは解釈するためのコントローラー テクノロジを備えているためです。 HDR 信号を効果的に再作成することはできません。

ローカルディミング

ローカルディミングに切り替えると、突然エクスペリエンスが大幅に向上します。 ローカルディミングを備えたディスプレイの場合、エッジライティングは複数のゾーン (多くの場合 8、16、または 32 ゾーン) に分割され、ほとんどの場合は垂直列になります。 もちろん、これにはより複雑な設計が必要になるため、これらのモニターの価格は少し高くなります。

バックライトが複数のゾーンに分割されているため、個々のゾーンのピーク輝度が上がります。 これは力のバランスです。 ディスプレイ全体が明るい場合、通常、最大輝度は制限されますが、ディスプレイの大部分が暗い場合、 個々のゾーンはディスプレイの標準的な明るさよりもはるかに明るく点灯し、DisplayHDR 定格の最大値を満たします 輝度。 懐中電灯を照らした夜のシーンが思い浮かびますか?

しかし、ご想像のとおり、この形式の照明はまだ不完全です。そのシーンでは、ディスプレイの大部分が暗くなります。ただし、 懐中電灯 — 懐中電灯の上下の領域全体も照明され、青みがかった輝きを放ちますが、ディスプレイの残りの部分は薄暗くなります。 本当の黒。 VA パネルでは暗レベルが改善されているため、この効果は IPS に比べて目立たなくなりますが、依然として目立ちます。

フルアレイローカルディミング (FALD)

そこでフルアレイ ローカル ディミングが登場します。 ただし、この技術を搭載したディスプレイは高価であることを警告しておきます。

FALD ディスプレイは、パネルの端にある LED ストリップを使用して画像を照らすのではなく、パネルの後ろにある照明用の LED のフルアレイ (そのため名前が付けられています) を備えています。 このようなアレイには 1,000 を超えるゾーンを搭載できるため、ディスプレイのどの領域が照らされるかをより正確に制御でき、「照らされた列」効果が排除されます。 そして、明るいゾーンははるかに小さいため、多くの場合、小さなゾーンでばかばかしいほど高いピーク輝度に達する可能性があります。

しかし、このテクノロジーにはまだ欠点もあります。消費電力、冷却、コスト (FALD アレイはモニターのコストを簡単に 2 倍にする可能性があります)、そしてテクノロジーはまだ完璧ではありません。 1,000 を超えるゾーンは、少数の列よりもはるかに細かく制御できますが、はるかに優れた HDR エクスペリエンスを提供する場合でも、わずかなハロー効果が生成されます。

OLEDはどうですか

LG CXの有機ELテレビ。
ダン・ベイカー/デジタルトレンド

ハロー効果を望まない場合は、OLED TV が最適です。 テレビと言っているのは、実際のところ、ゲーム用 OLED モニターが市場に出回っていないからです。 もちろんこれには正当な理由があります。それは「焼き付き」です。 テレビ番組、映画、ゲームとは異なり、コンピューティングではパネルに多くの静止画像が表示されます。OLED パネルでは各ピクセルが独自の光源であるため、各ピクセルが独自の速度で消耗する可能性があります。 焼き付きを軽減するコツはあるが、それでもメーカーがOLEDの搭載を躊躇するのは当然だ モニター 消費者の手に。

しかし、そのリスクを冒すつもりがあるのであれば、OLED TV はその壮大なサイズと驚異的な解像度のおかげで、優れた HDR ゲーム モニターになります。 ハローのない黒レベル。バックライトのにじみや、従来の LCD に見られるような輝きもありません。 パネル。 OLED テレビは、現在入手可能な最高の画像を提供します。

画像に関する限り、OLED の主な問題はピーク輝度レベルです。ピーク輝度レベルは約 600 nit に制限される可能性があり、これはメーカーがパネルの寿命を保護するために行っていることです。 そうは言っても、ほとんどの潜在的な購入者にとっては、600 ニトで十分です。 特に、ピークの明るさがそれほど重要ではない暗い部屋でゲームをする場合に最適です。

あなたにぴったりのものを見つけてください

ここまで来て、何かに気づいたかもしれません。完璧なモニターなどというものは存在しません。 この問題に無制限にお金を投じたとしても、どこかで妥協する必要があり、それはおそらくしばらくの間変わらないでしょう。

ただし、完璧な HDR モニターはありませんが、あなたに最適なモニターはあるかもしれません。 大多数のゲーマーにとって、優れた製品の最良の推奨事項は、 HDR モニターは、大金を掛けずに可能な限りハロー効果に対抗するために、VA パネルをベースにした DisplayHDR 600 ラベル以上のエッジライト、ローカル ディミングを備えたモニターです。

特に暗いシーンやデスクトップではハロー効果が見られますが、それでもそれがわかります。 使用すると、ほとんどの動的コンテンツでは背景に隠れてしまい、日光の下ではほとんど目立ちません。 シーン。

あなたがコンテンツ クリエーターの場合、IPS パネルを搭載したディスプレイに数セントの余分なお金を投じる必要があるかもしれません。 あなたはそれについて非常に専門的で、FALD タイプの 1 つですが、これは大多数の人にとって必要ありません。 消費者。

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