マーベルスナップ は間違いなく、市場で最高の無料プレイ モバイル ゲームの 1 つです。 ダウンロード数は 1,400 万を超え、その数は増え続けており、その品質だけでなく、 カジュアルかつカードゲーム的な性質 タイトルの、プレイヤーの間で継続的な関心を維持する上で素晴らしい仕事をしています。
マーベルスナップ | ゲームプレイトレーラー
しかし、人気が高まるにつれて、この愛されているカードゲームも曲がり角を迎え始めています。 マーベルスナップかつては低かった参入障壁は、マイクロトランザクション モデルの導入により、発売以来徐々に高くなっています。 当初はその問題に反するとして称賛されたゲームに、否定できないペイ・トゥ・ウィンの問題を引き起こした 傾向。
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マーベルスナップ は、と同じ流れのデジタル トレーディング カード ゲームです。 ハースストーン そして マジック: ザ・ギャザリング アリーナ. しかし、最大の利点は、小さなデッキと理解しやすいインタラクションに重点を置いた、特に初心者に優しいカード ゲームであるということでした。 私は、これがデジタル トレーディング カード ゲームと物理的トレーディング カード ゲームの両方にとって完璧なエントリーだと信じています。少なくとも私は、時間の経過とともに生じた根本的な問題に気づく前にそうしていました。
この問題を理解するには、次の基本事項を確認する必要があります。 マーベルスナップのカード獲得システム。 このゲームは、コレクション レベル、プレイヤー ランキング、所有カード、そしてカードを持っている場合はシーズンのバトル パスという 4 つの異なるものをレベルアップすることに基づいています。
バトルパスをレベルアップしてさまざまなランクに到達すると、プレイヤーはゲームの 2 つの通貨、ゴールドとクレジットを獲得できます。 ゴールドはリアルマネーで購入でき、カードの種類や追加のクレジットの購入に使用されます。 クレジットはカードをアップグレードするために使用され、それによってプレイヤーのコレクション レベルが上がります。 4レベルごとに、プレイヤーはゴールド、クレジット、プレイヤーアイコン、タイトル、トークンのトークンを受け取るチャンスがあります。 数時間ごとに新しいランダムなカード、カードのレベルを上げられるブースター、およびカードを保持するショップ 彼ら自身。
問題はそこにあります。 他のカード ゲームと同様に、常に 他のデッキより強いデッキ、それらの上位デッキには特定のキーカードが必要です。 物理的なトレーディングカードゲームとは異なり、ルースカードを購入できるショップはありません。 マーベルスナップ ロックを解除して好きなようにプレイするのは忍耐のゲームです。
この問題は、プレーヤーを同じランクまたはそれに近いランクのプレーヤーとマッチングするゲームのマッチメイキング システムによってさらに悪化します。 プレイヤーのランキングはコレクションレベルと同等ではないため、一部のプレイヤーは、レベルアップの低い対戦相手と同じ「スキルレベル」であるにもかかわらず、より強力でより良い相乗効果のあるデッキを持っています。 プレーヤーのランキングがシーズンごとにリセットされると、この問題はさらに悪化します。
通常、各バトルパスには非常に強力で、時にはメタを変えるカードが付属しているため、パワーの不均衡はバトルパスにも反映されます。 これにより、ゲームは無料でプレイできる体験から、スキルの上限が上がるにつれて、よりプレイトゥウィンに近いものになります。 以前のバトルパスが終了した後に参加した新規プレイヤーは、プレイ方法を完全に変える可能性のあるカードを逃すことになります。
もちろん、バトルパスと同等の強力なカードも多数プレイ可能ですが、 それは何ヶ月もプレイし、ランダム化されたコレクションレベルでロックが解除されることを祈ることを意味します。 この規模では進行が遅い これにより、プレイヤーは(恥ずかしながら私も含めて)諦めて、最終的にクレジットをアンロックするためにゴールドにお金をつぎ込むことになります。 ある時点以降、対戦相手に追いつく唯一の方法です。
開発者の Nuverse は、プレイヤーが切実に欲しいカードのロックを解除する別の方法を提供しようとしました トークンショップを通じて. 1,000 ~ 2,000 のトークンがあれば、プレイヤーはショップ内で数時間ごとに入れ替わるさまざまなカードのロックを解除できます。 ただし、現時点ではこれらのトークンはほとんどありません。 さらに、それらはコレクションレベルの報酬と混合されるため、カードやクレジットは以前ほど頻繁にロック解除されなくなります。 このような進行の遅さの問題に対処することを目的としたアップデートにより、無料でクレジットを獲得できる機会が減り、意図せずして問題が少し悪化してしまいます。
アップデートのたびに、 マーベルスナップ 当初の賞賛からはどんどん遠ざかっているようです。 誰も一銭も使う必要のない初心者向けのエクスペリエンスから、早く参加してお金を使い始めた人に報酬を与える別のお金のシンクへと変わりました。 人気は保たれているようですが、プレイヤーが財布を空にするのに飽きて次のステップに進むのも時間の問題ではないかと心配しています。
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