Pokémon GO は 2019 年に 8 億 9,400 万ドルを稼ぎ、発売年をさらに上回りました

ポケモンGOは 2016 年にリリースされ、予想を覆し、2019 年には発売年からの収益を超え、9 億ドル近くの収益を上げました。

位置情報を利用したモバイルゲームが作られました 8億9,400万ドル Sensor Tower Store Intelligence によると、2019 年の収益は 8 億 3,200 万ドルを上回っていました。 ポケモンGO 2016年に世界を席巻しました。 それは 珍しい偉業 基本プレイ無料のゲームは、ほとんどのゲームが時間の経過とともにプレイヤーの興味を維持できなくなるため、発売後 1 年後にさらに収益を上げるためです。

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2017年には、 ポケモンGO 収益は 5 億 8,900 万ドルで、依然として高額ではありますが、前年に比べて大幅に減少しました。 これは、ハードコアプレイヤーによる不法侵入や事故の発生、ゲームの失敗などの問題が原因と考えられます。 ポケモンGO 祭り 2017 年 7 月にシカゴのグラントパークで、その結果、 集団訴訟.

このゲームは 2018 年に回復し、8 億 1,600 万ドルを稼ぎ出し、2019 年には史上最高の年を記録しました。

センサータワーの主な原因は、 ポケモンGOゲーム内イベントの開始、現実世界のイベントの改善、およびモバイル ゲームにコンテンツを追加し続ける重要なアップデートによる成長。 レポートでは、2019 年 7 月末にロケット団が導入されたことについて言及しており、その結果、ゲームは 4 番目に導入されました。 2019年8月と2019年9月の収益は1億1,600万ドルと1億2,600万ドルで、過去5番目に好調な月となった。 それぞれ。

それに比べて、最も良かった月は、 ポケモンGO 2016 年の発売以来最初の 3 か月で、7 月は 2 億 5,600 万ドル、8 月は 1 億 9,500 万ドル、9 月は 1 億 4,100 万ドルでした。

センサータワーは、 ポケモンGO2019年の収益は米国からのもので、収益の38%、つまり3億3,500万ドルが米国から得られました。 日本は32%(2億8600万ドル)で2位、ドイツが6%(5400万ドル)で3位となった。

Niantic Labs は、 ポケモンGO開発者はそのすべてをそのままの形で保持しているわけではありませんが、 収益分配 任天堂が多額の株式を所有するポケモン社との合意では、それでも巨額の収益が得られる。

Niantic Labsが何を計画しているのかはまだ分からない ポケモンGO 2020 年には終わりますが、ファンは拡張現実でポケモンを捕まえることを何年も楽しみにしているでしょう。

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