Terra Nil プレビューの感想: 地球を取り戻す

都市建設ゲームは通常、すべて同じ視覚的パターンに従います。 まずは自然豊かな広大なオープンエリアからスタートします。 時にはそれは砂漠や森林、あるいは木々が点在するただの起伏のある平原であることもあります。 いずれにせよ、ゲームが終わるまでに、コンクリートのそびえ立つ建物とストレスを抱えた労働者によってすべてが隠されてしまいます。

それが原因です テラ・ニルの最新ゲーム ブロフォース 開発者のフリーライブと デボルバーデジタル、とても目立っています。 この作品は、ジャンル全体を覆し、ひっくり返すような逆都市建設として宣伝されています。 Devolver Digital の一環としてのハンズオン プレビューでゲームを少し遊んだ後、 E3 ショーケース、私は確かにそれを証明できます。 しかし、 テラ・ニル また、リラックスできる性質を利用しており、見た目よりもはるかに複雑な謎解きゲームであることが判明しています。

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自然を取り戻す

自然と生命に満ちた緑豊かなエリアから始めるのではなく、手続き的に生成された各マップは、 テラ・ニル 完全な荒野です。 灰色で、枯れ木や岩、干上がった川床がたくさんあります。 あなたの主な仕事は、この荒野を自然で満たし、跡形もなく去り、後に残るのは緑豊かな生命のフィールドだけです。

そのために、各ゲームは 3 つのフェーズに分かれています。 1 つ目は、土地を解毒し、水を供給する建物を設置し、草が育ち、木々が生き返るようにするものです。 追加の建物を使用すると、乾いた川を真水で満たすことができ、魚が再び住み着くのに最適です。 このプロセスは美しく、マップ全体を緑色にしたいと思うかもしれませんが、これは依然として管理ゲームであることに留意することが重要です。

基本的に、主な資源は緑です。 一定の金額から始めて、建物の建設に一部を費やします。 もちろん、一部の建物ではより多くの緑が芽生え、より多くの建築物を得ることができます。 ただし、構築に気を取られ、最終的にすべてを解体する方法を計画できなくなることがよくありますが、これはゲームの第 3 フェーズで発生します。

2 つ目は、構築というよりはむしろ多様化です。 自然は単一のものではありません。 バランスが必要です。 いくつかの追加の建物を使用すると、プレイヤーはすでに開墾した土地を別のものに変えることができます。 川の周囲は湿地になり、平地はミツバチや美しい野生の花の生息地になることがあります。

テラ・ニル ここで最高の状態になり始めますが、それはプレイヤーのアクションのおかげです。 広いエリアを多様化すると、動物が現れ始めます。 ゲームの空は鳥で満たされ、草原には鹿が生息しています。 彼らもすぐには現れません。 マップ上で動物が草を食べたり、動き回ったりしていることに初めて気づいたときは、おそらく驚かれるでしょう。 でも、コンクリートの隙間から花が飛び出すような、素敵な驚きです。 ゲームの動物は見た目が最高というわけではありませんし、派手なアニメーションがあるわけでもありませんが、動物たちがそこにいるのは自分の責任なので、それでも動物たちを見るのは楽しいです。

クマが登場するのは テラ・ニル 森林を成長させる必要があることを意味し、そのためには埋立地の一部を焼き払う必要があります。 木が成長するには、栄養豊富で豊かな灰が必要ですが、それを得るには、地域の広い範囲に火を燃やす必要があります。

だからといって、マップ全体を焼き払う必要があるというわけではありません。 プレイヤーには地形を変更するための多くのオプションが与えられます。 たとえば、掘削機は地面に長い線を引き、川が流れる新しい道を作ります。 同様に、石灰化剤を川に設置して高い岩を芽生えさせることもでき、他の建物に電力を供給するための風力タービンを設置するのに最適です。 しかし、他の建物と同様に、最終的にはそれらの建物も取り壊さなければなりません。

テラ・ニルの最終段階では何​​も残さないことが重要ですが、これには通常、否定的な意味が含まれます。 ここで、それは文明の痕跡をすべてその地域から取り除くことを意味します。 まだ悪く聞こえるかもしれませんが、この文脈では、それは実際には良いことです。 まずは大きな飛行船を作り、次に小さなボートを作ります。 その後、ボートは設定した港まで移動します。港には、最初にサイロに保管された建築資材が積み込まれます。

こんな時です テラ・ニル私もそうだったが、その単純さはおそらくあなたを裏切るだろう。 初めてこのゲームをプレイしたとき、最終的にすべての建物を梱包して解体しなければならないとは知らずに、マップを草やさまざまなバイオームで覆いたいと思いました。 そのため、私はかなりの数のそれらを水から遠く離れた場所に置きました。 つまり、ボートがそれらの建物から資材を収集する方法はありませんでした。 彼らはそこに張り付いていて、それらをすべてなくさないとレベルをクリアすることはできません。 いくつかの孤立した建物を解体しようとしてリソースが不足したため、最終的に再起動する必要がありました。

その経験はもどかしいものでしたが、それによって私はマインドフルネスを学びました。 テラ・ニル そして、このゲームがどのように意図的にプレイヤーにすべてのバランスをとることを強制しているのか。 最後にすべての建物を収集することはできないため、マップ全体を緑豊かにすることはできません。 建物群への道は掘削機で作られる必要があり、最終的にはそれらが解体され、マップ上に構造物が見えなくなる可能性があります。

他に何があるのか​​気になります テラ・ニル 店舗にあります。 最初のマップをプレイした後、このマップが提供するものはほぼすべて体験したように感じます。 このゲームは、世界全体が開拓すべき荒地で満ちていることをほのめかしましたが、プレイヤーに対してどのような追加の課題が課せられるのかという疑問は残りました。 結局のところ、困難の大部分は、 街づくりゲーム プレイヤーの決断から始まります。 それがなければ、全体のレベルがどのようになるかは不明です テラ・ニル プレイヤーは、より優れた、よりスマートな自然地帯を構築することができます。

テラ・ニル まだリリース日はなく、発売時には PC でのみ利用可能になります。 何に興味があるなら テラ・ニル をチェックしてください。 Steam のゲームページ.

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