ソフトウェア面では、OnLive はゲームごとの課金モデルと月額 15 ドルのサブスクリプション モデルでユーザーを引きつけようとしました。 これにより、ゲーマーはすでに所有しているゲームのストリーミング バージョンにアクセスできるようになり、特にタブレットなどのデバイスでプレイできるようになりました。 安価な ラップトップ. ハードウェア面では、OnLive は 2010 年中に 100 ドルのミニコンソールを発売しようとしました。 残念ながら、このハードウェアはビデオ品質の問題と遅延の問題により、ゲーム視聴者に受け入れられることはありませんでした。
OnLive の終了について同社のサイトで詳しく述べたところ、代表者は次のように書いています。5 年間の途切れることのないサービスの後、OnLive ゲーム サービスは終了します。 ソニーは OnLive の重要な部分を買収しており、彼らの計画には現在の形でのゲーム サービスの継続は含まれていません。 サービスは 2015 年 4 月 30 日まで中断されることなく継続されます。 それ以上のサブスクリプション料金は請求されず、その日まですべてのゲームをプレイし続けることができます。”
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既存のすべての加入者については、保存されているすべてのクレジット データ、実績データ、保存されたゲームが月末に削除されます。 ゲームの購入またはサブスクリプションに関しては返金は発生しません。 2015 年 2 月 1 日以降にハードウェアを購入したユーザーは、次のメールアドレスに連絡することで、購入したハードウェアの払い戻しを受けることができます。 FAQページ 閉店に関係して。
ソニーの買収に関しては、特許はおそらく以下のものに関連していると思われる。 ソニーのPlayStation Now クラウドゲームサービス。 ゲームの Netflix とも呼ばれる PlayStation 4 の所有者は、PlayStation Now に月額 20 ドルを支払うと、PlayStation 3 ゲームの膨大なライブラリをストリーミングできます。
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