Intel PCIe 4はXbox Series XやPS5に後れを取る

多くの場合、コンソールはテクノロジーの点で PC ゲーマーに勝てません。 しかし、今後発売される Xbox シリーズ X および PS5 と現在のインテル プロセッサーについて話している場合、流れは変わりました。

AMDを搭載したコンソールはこのホリデーシーズンまでに登場すると予想されていますが、最新の噂によると、PCIe 4がIntelプロセッサに搭載されるのは、早くても来年のIntelプロセッサの発売になる見込みです。 第 11 世代 Rocket Lake-S チップス。 漏洩した SiSoftware ベンチマーク結果が投稿されました ビデオカード Rocket Lake-S がこの仕様をサポートする最初の Intel デスクトップ プロセッサになることを示唆しています。 つまりAMDより約2年遅れたことになる。

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インテルによる新しい PCIe 4 規格の導入は遅い PC が次世代コンソールに遅れをとる原因となるいくつかの障害の 1 つにすぎない可能性があります. 今後のコンソールゲーマーは、少なくとも短期的には、PC ゲームに比べて大きなテクノロジー上の利点を実感できるでしょう。これは主に AMD の早期採用のおかげです。 より高速な PCIe 4.0 仕様 デスクトッププロセッサ上で。

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一部の噂では、インテルが今年、第 10 世代 Comet Lake-S プラットフォームで PCIe 4 をサポートするとのことですが、それは実現しませんでした。

はい、インテルは遅れています。 しかし、PCIe 4 は実際に重要なのでしょうか?

結局のところ、そうです。 PCIe4 ソリッドステートドライブ 最終的には将来のビデオ ゲームのパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。 留意点としては、 プレイステーション5の PCIe 4 ベース SSD (ソリッド ステート ドライブ) は「神層」であると Epic CEO の Tim Sweeny 氏は語った PCゲーマー より詳細なシーンのレンダリングを活用するには、より高速な速度が必要であるということです。

「すべてがメモリに収まらない場合でも、[デモの] ジオメトリを取り込んで表示することができます」と彼は言いました。 ゲーマーがオープンワールド ゲームで環境をパンしたり移動したりするとき、この高速ストレージは、近づくにつれて遠くのオブジェクトの詳細レベルをシームレスかつ流動的に高めるのに役立ちます。

ただし、PCIe 4 をサポートする AMD の PC プロセッサを早期に採用したユーザーにとって、PCIe 4 標準の速度上の利点のすべてがまだ完全に解放されていないわけではありません。 この規格のサポートは限られているため、2019 年後半のベンチマークは PCゲームN PCIe 4 ベースの 2TB Corsair Force MP600 ソリッド ステート ドライブでは、Samsung の人気の 970 Evo ドライブと比べてわずかなパフォーマンスの向上しか明らかにしていません。 結果は、ゲームのロード時間が PCIe 4 でわずかに速くなっただけであることを示しました。 それはあまり印象的ではありません。

しかし、将来のコントローラでは、ドライブの読み取りおよび書き込み速度がさらに高速になる予定です。 問題は、テスト時点では既存のゲーム タイトルに PCIe 4 ドライブのサポートが組み込まれていないことです。 これらのドライブの可能性はまだ実現されていませんが、次世代コンソールが登場し、より多くのデスクトップがこの規格をサポートするようになれば状況は変わると予想されます。

別途、ギガバイト 発表された 最速の PCIe 4 SSD は、読み取りおよび書き込み速度が 1 秒あたり最大 15,000 MB に達する可能性があり、これは現行世代のドライブと比べてパフォーマンスが大幅に向上します。 これらはゲームだけでなく、データ サイエンス、人工知能アプリケーションなどにも有益です。

現在のプロセッサのラインナップで PCIe 4 サポートが欠落していることとは別に、Intel が AMD に遅れをとっているもう 1 つの領域は、7nm のサポートです。 AMDはRyzen 9 3900Xプロセッサの発売時に7nmノードをデビューさせたが、Intelは依然として遅延に見舞われている。 の 最近明らかになった会社 同社は7nm開発の加速を支援するために組織を再編しており、その結果最高技術責任者のマーシー・レンドゥチンタラ博士が退社したと発表した。

再編に加えて、Intelは7nmプロセッサの遅延に直面すると発表した。 当初予定されていた 2021 年後半に発売 — 7nm が Microsoft の製品に登場してからすでに丸 1 年が経ちます。 Xbox シリーズ X そしてソニーのPlayStation 5 - これらのプロセッサは現在、遅くとも2023年にデビューする予定です。

Intel は PCIe 4 ゲームに遅れており、7nm に到達する際につまずいているため、コンソールゲーマーはすでにテクノロジー上の優位性を持っています。 本当の被害が分かるまでにはしばらく時間がかかるだろうが、ますます多くの開発者がこれらのテクノロジーを中心にゲームを設計し始めると、インテルのゲーマーは取り残される可能性がある。

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