ゲームプレイヤーの大部分を占めるのは大人かもしれないが、ビデオゲームは子供たちの間でこれまで以上に人気があることが、新しい調査で明らかになった。 によると NPD, 米国の2~17歳の子どもの91パーセント(6,400万人)がビデオゲームをプレイしています。 さらに興味深いのは、これらの数値が 2009 年の調査から 13% 近く増加していることです。 この間、米国の子供の数は 1.54% 増加しましたが、ゲームプレイの大幅な増加を補うほどではありません。 2歳から5歳までの子供のゲームが最も増加しています。
「2011 年 8 月までの年初から、新しい物理ソフトウェアの売上高の 44% が子供向けであり、 ゲーム業界にとって非常に重要な消費者セグメントです」とNPDの業界アナリスト、アニタ・フレイジャー氏は述べています。 グループ。 「子供たちが従来型と非従来型の両方でゲーム時間とお金をどのように費やしているかを知ることが、この熱心な視聴者との関連性を維持する鍵となります。」
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すべてのセクターが成長しているようですが、コンピューター、スマートフォン、タブレット デバイスが最も大きく成長しています。 モバイル デバイスだけでプレイされるゲームは 8% から 38% に増加しました。 Android および iOS デバイスが成長の大部分を占めています。 ニンテンドー 3DS などの携帯型システムでプレイされるゲームは、2009 年以来 38 パーセントから 45 パーセントに増加しています。
これらの数字は、子供たちがスマートフォンやタブレット デバイスでゲームをプレイするのが簡単で楽しいと感じていることを証明しています。 任天堂にはいくつかあった 適応が難しい スマホ時代へ。 同社は8月、AndroidやiOSとの競争力を高めるため、ハンドヘルド3DSシステムの価格を250ドルから170ドルに値下げした。 ハンドヘルド機が休暇中にどのように機能するかを見るのは興味深いでしょう。 一般的なガジェットが高額予算のタイトルをプレイできるようになるにつれて、子供や親はプレミアム デバイスやゲームにお金を払い続けるのでしょうか?
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