PC World によると、Oculus は最近、Vive ユーザーが次のような Oculus 独占タイトルを移植することを阻止するために、DRM プロトコルを変更しました。 ラッキーテイル、クロノス そして EVEヴァルキリー. しばらくの間はうまくいきました。 週末にかけて、 Revive は再び Oculus のロックを解除し、ゲームを Vive に移植し始めることができました。. Oculus にとっての問題の 1 つは、Vive キットは在庫があり出荷されているのに、Rift ヘッドセットは依然として入荷待ちとなることが多いことです。
Vive ユーザーが Oculus ゲームをプレイするには、依然として次のサイトからゲームを購入する必要があることに注意してください。 Oculus は Revive を実行してプレイ可能にする前に実行するため、Oculus がこのゲームで収益を上げていないわけではありません。 状況。 しかし、彼らが自分たちのゲームが、自分たちが設計したプラットフォームでプレイされないことに不満を抱いていることは明らかです。
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2004 年、サラダの時代を思い出してください。スマートフォン Motorola Razr 折りたたみ式携帯電話がハイスタイルで最先端のテクノロジーだったころ、携帯電話はどうでしょうか。 そうですね、モトローラは確かに覚えているようですが、 彼らはどうやらRazrを再導入しようとしているようです、はい、どうやらまだガラケーのままのようです。 Motorola は、高校生が Razr をひっくり返す様子を映したビデオを投稿しました。 話している それらの上に。
新しいRazrには、2メガピクセル以下のカメラと14メガバイト近いメモリを搭載していた2004年当時の技術が詰め込まれていないことを願いたい。 12 枚の写真や約 50 曲を保存できるのは素晴らしいことです。 新しいRazrのスペックはまだ発表されておらず、ビデオではリリース日が6月9日であることが示されているため、新しいRazrがスマートフォンの世界でそれを実現できるかどうかは、これから明らかになるだろう。
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去年、誰もが Google の「ディープ・ドリーム人工知能のおかげで、本当に不気味だけど本当に素晴らしい画像ができたんですか? OK、それらはほとんど本当に不気味なものでしたが、それでも、今でも、Deep Dream はある種中毒性があります。 現在、Google はマゼンタで物事を別のレベルに引き上げています。 Google の AI を活用できる研究プロジェクト ボットは写真、音楽、映画、その他のアート プロジェクトを作成します。
Google は、以下を使用してプロジェクトをオープンソース化しています。 TensorFlowなので、誰でも Google の主導権を握って Magenta を調整して、さらにクレイジーなことができるようになります。 プロジェクト研究者のダグラス・エック氏は、人々がより簡単にアートプロジェクトをチェックできるよう、最終的にはマゼンタのアプリが登場するかもしれないと語った。
そして、これは本当に新しい領域というわけでもありません。 1965年に戻って、ある天才少年が コンピューターを使って音楽を作成した そしてその作品をプレイするためにテレビのゲーム番組に出演しました。 彼の名前? コンピューティングと AI アイコンのレイ・カーツワイルは、当時はまだ新人だった。
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