
ユービーアイソフトは E3 2013 で 2 つの次世代タイトルを紹介しました。1 つ目はオンライン オープンワールド RPG トム クランシーのディビジョン、2 つ目は、大規模なオンライン マルチプレイヤー、オープンワールド レーシング ゲームとしてスペクトルの反対側に存在します。 乗組員. このゲームは、Ubisoft の象徴的なゲームの開発で最もよく知られている Reflections と協力して、Ivory Tower によって開発されました。 運転者 シリーズ。
しかしここで 運転者 より1対1の運転体験に合わせて調整されており、時折マルチプレイヤーモードが追加されています。 乗組員 広大なオンライン領域に存在します。 好き 分裂、一人で取り組むこともできますが、よりソーシャルインタラクティブになるように設計されています。 それに、乗組員が 1 人ということは実際にはありません。
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話
ペダルをメタルに。 その間 乗組員 このゲームは主に速く走って勝つことを目的としていますが、ゲームにはより深い物語のストーリーが組み込まれています。 ゲームは様式化された米国で行われますが、ストーリーはあなたとクルーを 510 年代へと連れて行きます。510 はデトロイトを拠点とし、違法なストリート レースに熱中するクルーです。 モーターシティで生まれましたが、マイアミを含む米国のさまざまな地域に広がりました。 ロサンゼルス、ニューヨーク、アスペン、モニュメントバレー、その他の理想的な場所 ゲーム。
以来 クルー 州の「オープンワールドバージョン」で行われ、地図はその国の準現実的なバージョンです。 開発者によると、彼らのバージョンのアメリカをレースするには約 2 時間かかりますが、現実ではそれよりもはるかに時間がかかることは誰もが知っています。 もちろん、この 2 時間の見積もりは、ゲーム中の多数のサイド ミッションやマルチプレイヤー イベントに気を取られないことを前提としています。 自分のクルーを集め、好みのレーススタイルを選択し、最高の体験を得るために車をカスタマイズするのはあなた次第です。
ゲームプレイ
早く行って。 でのゲームプレイ 乗組員 それは簡単です。「スピードの悪魔になれ」ということです。 もちろん、実行しているミッションに応じて微妙な違いが生じますが、ほとんどの場合、そのコンセプトはゲーム全体に当てはまります。 それを念頭に置いて、
乗組員 コントロールは標準的なドライビング ゲームと同様で、アクセル、ブレーキ、ドリフト、ステアリングのコントロールがあり、車の装備方法に応じて大きく異なります。 車のカスタマイズはゲームの大きな部分を占めており、分解図でシャーシに至るまで乗り心地を変更し、パーツを交換して独自の外観を作成できます。ストリートでの自分の信用を高めるためのストレートなレース以外にも、警察から逃げたり、他の車を倒すなどのさまざまなサイドミッションもあります。 ダウンタウンの街路、郊外、丘の中腹、トウモロコシ畑、渓谷、砂漠の砂丘、レーストラックなど、さまざまな場所でこれを行うことになります。 オープンワールドのイベントで競い合ったり、友達や出会った他のプレイヤーと自分のクルーを編成したりすることができます。 これはロビーにドロップアウトすることなくその場で行うことができ、実際の体験中にゲームを非常にダイナミックなものにします。 私たちはマイアミの街をチェックしながらレースをしており、ターゲットテイクダウンを求めるクルーの招待にシームレスに応えました。
プレゼンテーション
時速100マイルでも綺麗に見えます。 次世代のパワーは、可能な限り最良の方法の 1 つであるロード スクリーンを排除することで、その存在を知らしめ続けています。 車で入っているとき 乗組員、あなたが見ているところはどこでも、あなたが行くことができる場所です。 遠くの山? はい、そこまで車で行くことができます。 遥か下方に様式化されたラスベガス? はい、下に向かってストリップをクルーズすることができます。 最初に全国各地の出発地域の選択を提示されたとき、私たちはマイアミと すぐに、ヤシの木とネオンカラーで彩られた、太陽に照らされたあの街に飛び込みました。 建物。 参加できるオプションやサイドレースがたくさんあり、私たちはイベントを求めて通りをうろつき、その後、クルーの呼びかけに応じて、混雑したビーチを横切って主題を追いかけました。 その間ずっと、物事はシームレスでゴージャスでした。 運転に関するゲームにおいて、実際に運転したいと思う瞬間はめったにありません。 ストップ ただ景色に浸るだけです。
ユービーアイソフトは、タブレットとこのゲームの統合を継続し、外出中にタブレットでパーツやペイントで車をカスタマイズする機会を提供します。 同社はまた、ゲームに参加していないときでも、タスクを割り当てて XP を獲得できるように、いくつかの乗組員オプションも用意すると約束しました。 デモ中は、最小限の操作にもかかわらず、マップ選択画面と車のカスタマイズの両方がアクティブで、非常に滑らかに見えました。 お気に入りのゲームを起動するときに、コントローラーとタブレットの両方を持ち歩きたい日が近いかもしれません。






取り除く
乗組員 アメリカの自動車文化と、 ワイルド・スピード 映画フランチャイズ。 リーダーボードのトップになることだけに集中するのではなく、チームを編成し、達成すべきミッションが必要になります。 のようなレースゲーム フォルツァ5細部へのこだわりとレースの純粋な芸術性に焦点を当てたこのレースは、すべての人に適しているわけではありませんが、 乗組員 全く異なる体験を提供します。 運転自体も同様にアドレナリンが分泌されますが、ここで行うさまざまな種類の運転により、ゲームは通常のレースとは一線を画すものになります。 私たちの心の中では、 乗組員 のようなドライビング ゲームを再活性化する準備ができています。 燃え尽き症候群 ずっと昔にやった。
乗組員 2014 年初めに次世代コンソールと PC で利用可能になる予定です。
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