発表したとき バイオハザード7、開発者のカプコンは、長期にわたるシリーズを「ホラーのルーツに戻す」つもりだと述べた。 ゲームの最初の実際の様子では、 と呼ばれるデモ バイオハザード7 ビギニングアワー, それは 部分的に 真実。
ロサンゼルスで開催された E3 2016 で披露されたこのデモは、 バイオハザード それはその歴史を振り返るものだからです。 これにより、プレイヤーはシリーズを最初に特徴づけた種類の体験、つまりお化け屋敷に戻ることができます。 重圧的で恐ろしい雰囲気が漂い、世界への道を開くために解決すべきパズルがたくさんあります。 エスケープ。 デモのプレイヤーは、家の中をゆっくりと歩きながら、あらゆる脅威に対して無防備です。 遠くでこすれるような音を立てたものが何であれ、やって来ないことを祈りながら、逃げ道を見つけるために 彼ら。
ホラーのルーツがアイデアかもしれませんが、これは通常のバイオハザードのタイトルではありません。
過去を振り返り、未来を考える
最大の変更点はプレゼンテーションです。 バイオハザード7、 だけでなく 開始時間、シリーズのゲームが通常行うようにキャラクターの肩の上に留まるのではなく、一人称視点、つまりキャラクターの目を通してプレイします。 それは明らかです バイオハザード7 少なくともこのデモに関しては、同時代の人々からインスピレーションを得ていますが、ゲーム全体でもそうである可能性があります。 そして最大の影響は、コナミが今はなき新作サバイバル ホラー ゲームを発表するために作成した「プレイアブル ティーザー」であるに違いありません。 サイレントヒル.
E3 での「バイオハザード 7」デモは、完全に感覚を刺激するクリープフェストでした。
PTと呼ばれていたように、これは、 サイレントヒル 監督によるタイトル メタルギアソリッド クリエイターの小島秀夫氏。 これもお化け屋敷を舞台にした、パズルだらけのゆっくりとしたホラー ゲームでしたが、それ以上の重みに苦戦しました。 ゲームというよりはギミックで、意図的に鈍く不快感を与え、長く平凡な展開で恐怖を打ち消している。 なし。 バイオハザード7 ~から最良の教訓を学ぶ PT、ゆっくりとしたペース、抑圧、そして迷惑な曖昧さを捨てながら、パズルを通り抜けることに重点を置いています。
E3では、 バイオハザード7
デモは全感覚のクリープフェストでした。 プレイヤーの周囲の家では常に奇妙な音が発生していますが、壁のネズミや古い板の沈下によるものではないものも多くあります。 そこに何かがある ここ、この家の中で、そしてその絶え間ない知識が、あなたが出口を見つけようとするときのペースを速めることを強制します。 PlayStation 4 コントローラーを使用して前に進むには、半開きのドアを押して前に進み、基本的に顔で次の部屋に進む必要があります。これは専門家のリフです。 古いバイオハザードゲームのドアが開くカットシーンによって生み出された脆弱性は、今後の部屋をロードすると同時に、その先に何があるのかを心配する明白な緊張感を生み出すのに役立ちました。PT 再構想
どこ 開始時間 優れているのはその簡潔さです。 デモは比較的すぐに進むべき道を見つけることができます。 PT、常に明確な前進を続けています。 光るテレビとビデオデッキが備えられた部屋から始まり、まもなく明らかにされる証拠があることを明らかに示唆しており、外の廊下を少し進むと大きなキッチンが見つかります。 途中にはヒントやパズルのピースが登場します。ヒューズがなくなったヒューズボックス、鍵を求めて鍵のかかった引き出し、肉体を失った人 引き出しの中に現れて、まるでポケットに詰め込んでいるかのように在庫の中に引き込まれるマネキンの指 なぜなら あなたは、決して知らない.
キッチンはずっと放置されていたようで、テーブルは気持ち悪い食べ物で覆われ、鍋を開けたり冷蔵庫を確認するとゴキブリが飛び出してきます。 電子レンジを開けると、ローストされたカラスが現れます。 デモ全体はゴア表現を排除しており、わずかな希望を残しています。 たぶんここには誰もいないでしょう。 もしかしたら本当に放置されているだけなのかもしれない。
もちろんそうではなく、 開始時間 いくつかのジャンプスケアや不気味な瞬間が散りばめられており、あなたを警戒させます。 キッチンの先には鎖で縛られた施錠された食料庫があり、その先には数週間前に誰かが牛肉の大きな両面を解体したと思われる部屋がある。 そこでプレイヤーはチェーンを突破するためのボルトカッターを発見し、食料庫の中にはビデオテープが入っています。 あはは!
ここで、デモがさらに混乱を招くにつれて、事態は加速し始めます。 すぐ先の人の声が家中に響き渡る。 隠れる場所も反撃する場所も何もなく、進むべき道はひとつしかないのに、慎重に扉を押し開ける。 キャラクターが最初に目を覚まし、殺されずにビデオテープを再生することを望んでいた部屋に戻るドア その間に。
テープを入れた状態で、 開始時間 ファウンド・フッテージのような映画からページを取り出します。 VHS。 あなたは、幽霊狩りに関するテレビ番組の撮影スタッフである 3 人が同じ家に入り、そこで自分自身を発見するのを見ています。 次に、プレイヤーはカメラマンの役割を引き受けます。あなたは 3 人に何が起こったかを観察し、参加することになります。 このテープには、デモに関する手がかり、つまりあなた (ビデオを見ているあなた) に何が起こっているのか、そして家から出る方法についての手がかりがたくさん詰まっています。 テープの中の人々が秘密の通路を発見すると、あなたはその場所と進むべき道を知ることになります。
秘密にまみれた
カプコン 解放された バイオハザード7 ビギニングアワー PlayStation Storeへ ソニーの PlayStation Plus 加入者向けの無料ダウンロード (もちろん VR なし) として提供されており、プレイヤーはすでに、出口への最も単純な道以上に発見すべきものがあることに気づいています。 好き PT, 開始時間 より奥深く、プレイヤーはその謎を発見するために協力して調査することができますが、長期滞在を選択した場合は恐怖がさらに増すように作られています。
どの程度示唆的であるかを言うのは難しい バイオハザード: ビギニングアワー 完全なものです バイオハザード7 経験。 E3のカプコンの担当者はDigital Trendsに次のように語った。 開始時間 これはゲームのストーリーを設定するためのプロローグであり、ここにある内容は完全リリースには含まれません。 バイオハザード7. ゲーム自体は残りのゲームの正典になります バイオハザード シリーズだが、既知の主人公が主演するわけではない。 カプコンによると、『バイオハザード』チームはプレイヤーたちに無防備で緊張感を感じてもらいたいと考えており、レオン・Sのような同シリーズのほぼ殺せない悪役の一人にプレイヤーを戻すことは望んでいないという。 ケネディとかクレア・レッドフィールドとか。 さらに、プレイヤーが操作するキャラクターは、 開始時間 で操作するキャラクターと同じではありません バイオハザード7.
PlayStation VR では、PlayStation 4 の実力がテストされていることは明らかです。 開始時間そして、このゲームは通常のテレビでプレイする場合よりも明らかに醜いです。通常、解像度は犠牲になります。 ヘッドセットの各目に 1 つの画面をレンダリングする必要があり、両方とも 90 フレーム以上でレンダリングする必要がある 2番。 前方を見ながら横に掃討する機能を備えた通常の一人称ゲームの方法を制御するため、 開始時間 また、現在仮想現実ゲームを悩ませている乗り物酔いの波を確実に引き起こす可能性があります。
しかし、これらの問題は、ほとんどが強烈で没入型で、しばしばゾッとする体験だったものに対する屁理屈のように感じられる。 VRの力はゲーム体験に包まれている感覚にあり、 開始時間 この効果を最大限に利用して、未知の恐怖があらゆる方向から襲いかかってくるような気分にさせます。
カプコンの目指す方向性 バイオハザード7 一人称視点のゲームが多いホラー ジャンルに浸透する現代的なアイデアを新鮮に組み合わせた作品です 無防備であること、そしてシリーズ初期のパズルを解くミステリーと力強い雰囲気について タイトル。 これら 2 つの要素と、VR の閉所恐怖症で避けられない性質を組み合わせることで、新しいものを生み出す道のように思えます。 バイオハザード シリーズのファンだけでなく、シリーズのファンを興奮させる体験を PT プレイ可能なティーザー以上のものになることはできませんでした。
バイオハザード7 は2017年1月に発売される予定です。
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