Dead Island 2 の Amazon Alexa 音声コマンドは斬新だが制限されている

私は常に、ゲームのプレイや体験を向上させる可能性のある新しいテクノロジーに興味を持っています。 それがコンピューティングの革新であっても、 クラウドゲーム DualSense のハプティック フィードバックやアダプティブ トリガーなどの新しいコントローラー機能も、私はそれらをテストするのが大好きです。 だからこそ、私は最近の仕事中に Alexa Game Control を試す機会に飛びつきました。 実践的なプレビュー体験 デッドアイランド 2.

コンテンツ

  • やあ、アレクサ
  • おい、ゾンビだ!
  • 興味深いが限定的 

ダムバスタースタジオとディープシルバーのとき デッドアイランド 2 ついに4月21日に発売されます。 Alexa ゲームコントロールをサポートする最初のゲーム. 自分の Amazon アカウントをゲームに接続することで、プレイヤーは Amazon の仮想アシスタントの音声認識機能を使用できます。 アレクサ ゾンビを挑発したり、最高の武器を装備したりするなどのゲーム内アクションを実行します。 これがどれほど奥深いものなのか知りたかったのですが、しばらく実践してみると、この最初の実装は単なる目新しさに過ぎないことがわかりました。

デッドアイランド2のゾンビ

やあ、アレクサ

デッドアイランド 2 プレイヤーは、ゲーム開始後に最初にベルエアに現れたときに、Alexa Game Control をオンに切り替えることができます。 オプションメニューには専用のタブがあり、プレイヤーはそれを有効にするか無効にするか、必要かどうかを選択できます 自動またはプッシュ トゥ トークで動作し、音声キャプチャのしきい値を設定し、どのマイクを使用するかを決定します。 使用。

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Alexa Game Control を有効にすると、すぐに画面の左下隅にリングがあることに気づきました。 私が話すと、これは、車のトップリングのように、青と青緑の色に点灯しました。 アレクサ デバイスを選択すると、アクションを実行できるかどうかを確認するテキストが表示されます。 「ねえ、アレクサ」と言う必要がないということは、ゲームにスムーズに実装されたことも意味します。 最初は、歩く、ジャンプする、回避するなどの基本的な操作に音声コマンドが機能するかどうかを試してみましたが、役に立ちませんでした。 この後、ゲームの後半に配置したセーブに移動し、チュートリアル メニューを開いて内容を確認しました。 アレクサ ゲームコントロールなら本当にできるはずだ。

チュートリアルとコマンドのリストを読むと、Alexa Game Control の限界が明らかになりました。 主に、プレイ中にボタンを 1 ~ 2 回押す手間を省くためのクイック ショートカットが提供されます。 の デッドアイランド 2, アレクサ ゲーム コントロールには、ウェイポイントの設定、敵の挑発、エモートのトリガー、武器の切り替えという 4 つの主な用途があります。 チュートリアル メニューには、機能するコマンドの完全なリストが表示されますが、それぞれの有用性は大きく異なります。

おい、ゾンビだ!

この音声テクノロジーの最も面白い使い方は、 デッドアイランド 2 ゾンビを挑発しています。 私に気づかなかった敵の注意を引くために「おい、おい」とか「おい、ゾンビ」などと叫ぶと、いつも笑ってしまいました。 時には役に立つこともあります。 ある時点で、私は大量のゾンビを酸の大きなプールに歩かせ、彼らを罵倒した後に死なせました。 ゾンビの注意を引くには、ゾンビに歩み寄るのと同じ時間がかかりますが、このように世界と対話できる音声テクノロジーの可能性を私は見ています。

Dead Island 2 のキャラクターの視点を囲むゾンビのスクリーンショット。

敵と私の間に巨大な酸のプールがない場合、戦いが始まりました。 これらの状況により、武器を切り替えるコマンドをテストすることができました。 これが見出しの特徴です デッドアイランド2’の音声コマンドを使用すると、プレイヤーは状況に最適な特定の武器やダメージの種類を呼び出すことができます。 プレイヤーは常に「最高の」武器を装備するようにゲームに指示することもできますが、私はこのコマンドに欠陥があると感じました。

ある時点で、私は最高の武器を使用していましたが、それが壊れました。 私は、「私の最高の武器をください」と言い、それが私の在庫の中で次に強力なものになるだろうと思っていました。 代わりに、すでに武器を装備しているという応答が返されました。 手動で別の武器に切り替えた後でも、私の「最高の武器」はもう存在しないため、自分の最高の武器を装備するよう求めるとキャラクターの拳が現れます。

興味深いが限定的 

ほぼ完璧に機能したのは、音声コマンドでウェイポイントを設定できることです。 Alexa に作業台、ファストトラベルポイント、安全な家にマークを付けるように依頼すると、要求したものに自動的にマークが付けられます。 この機能は実際のゲームの奥深くにあるいくつかのメニューであるため、これによってプレイヤーがいかに時間を大幅に節約できるかがわかります。 私にとってあまり魅力的ではなかったのは、エモートをトリガーできる機能でした アレクサゲームコントロール. 友人と会話しながらエモートをトリガーするためにコマンドを叫ぶのが現実的かどうかは疑問です。

Dead Island 2 のキーアートでは、ダニが後ろからゾンビに襲われながらタバコに火をつけます。

私は音声コントロールがいかに限られているかにほとんど失望しましたが、 デッドアイランド 2 Alexa を再生している間も Alexa が正常に動作することを知ってショックを受けました。 私はそれに時間を尋ね、タイマーをセットするように言いました。そして、その気になれば、遊びながらピザを注文することもできました。 を持っていないプレイヤーにとっては、 アレクサ ゲームルームにデバイスがあるが、それでもこれらのことを知りたい、 アレクサ ゲーム コントロールは、非常に具体的ではあるが、新しい方法を提供します。

Alexa Game Control をテストするのは楽しかったですが、 デッドアイランド 2, 私は最初の実装には少々圧倒されてしまいました。 これらの音声コマンドが役立つ特定の状況がいくつかありますが、すぐに限界にも気づきました。 おそらく最終ゲームをプレイするときに、ウェイポイントをすぐに設定したい場合、特定の武器を持っているかどうかを忘れたい場合、または時間をリマインダーが必要な場合にオンにするでしょう。 ただし、これがすぐにゲームのプレイ方法に革命をもたらすとは思えません。

デッドアイランド 2 PC、PlayStation 4向けに発売、 PS5、Xbox One、および Xbox シリーズ X 4月21日。

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