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Microsoft が物議を醸したトピックを復活させた PC ゲーム コミュニティで最近話題になったのは、Windows 11 のセキュリティ機能です。 Windows 11 のリリースから数日後、Windows 11 でデフォルトで有効になっているセキュリティ機能が原因で、PC ゲーマーの間で抗議がありました。 特に、仮想化ベースのセキュリティ (VBS) です。
コンテンツ
- いいえ、VBS はゲームのパフォーマンスを低下させません。
- そもそも VBS とは何ですか?
- ほとんどの人にとっては心配ありません
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PCGamerは反則を叫んだ 28%の下落に気づいた後 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、 しかし
しかし、これらの初期結果の多くが発売間近に誤りであることが判明したにもかかわらず、VBS の使用に関しては依然として多くの疑惑があり、それを私自身のテストで証明したいと考えていました。
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いいえ、VBS はゲームのパフォーマンスを低下させません。
「理由」については後で詳しく説明しますが、最初に結果を説明しておきます。 Intelの新しいCore i5-13600KとRTX 3060 Tiでテストしました。 Raptor Lake チップは新しすぎるため、多くのシステムで利用できませんが、私の記事を読んでわかるように、 Core i9-13900KとCore i5-13600Kのレビュー、前世代の i5 と比較して、ゲームではそれほど高速ではありません。
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そして見よ、Microsoft がサポート記事で言及している両方のセキュリティ機能をオフにすると、3 フレーム、つまり 3% 未満のジャンプが発生します。 確かに、これは構成の 1 つにすぎませんが、6 タイトルを 1080p でテストしましたが、ほとんどの結果は報告する価値すらありません。 1% という低いフレーム レートさえも注目に値せず、テスト間ではほとんど変化がありませんでした。
私がテストした6つのゲームのうち、 アサシン クリード ヴァルハラ 最大の違いは、セキュリティ機能を無効にすると 4.5% という大幅な増加でした。 アンチャーテッド: 盗賊の遺産 同様に 2.8% の増加しか見られませんでしたが、 ファークライ6 1.8%の増加を返しました。 ギアーズタクティクス は 4.6% の増加を示しましたが、奇妙なことに、HVCI をオフにしただけで最高の結果が記録されました。
これらは私の結果であり、最も大きな違いがあることに留意してください。 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー と サイバーパンク 2077 違いはせいぜい 1 フレームだけでした。
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でも、だから何? パフォーマンスの向上はパフォーマンスの向上ですよね? たとえ一部のゲームでパフォーマンスがわずかに向上するだけであっても、これらの機能をオフにしたくなる誘惑にかられますが、実際には、VBS は重要な機能を果たしています。 ほとんどの場合、Windows インストールのデフォルト設定をそのまま使用するのが最善です。
そもそも VBS とは何ですか?
Microsoftのサポート記事 では、メモリ整合性と仮想マシン プラットフォーム (VMP) をオフにする手順について説明します。 VBS は、
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VBS は Windows からメモリの一部を盗み、オペレーティング システムから分離します。 この環境は、メモリにロードされるドライバーを検証する HVCI などの機能をホストできます。 また、アプリケーションをロードするときにコードの整合性を検証し、悪意のあるアプリがオペレーティング システムの下にコードを詰め込むことができないようにすることもできます。 VMP は仮想化を可能にするフレームワークであり、これをオフにするとシステム上の VBS が無効になります。
これには頭字語がたくさんあるので、明確にするために、VMP は VBS をオフにし、HVCI とメモリ整合性は同じものです。
VBS (より具体的には HVCI) は、モードベースの実行制御 (MBEC) をサポートしているため、最新のプロセッサに与える影響は最小限です。 マイクロソフトが説明しているように、Intel 第 7 世代および AMD Zen 2 よりも古いプロセッサは、ハードウェアではなく MBEC のエミュレーションを実行するため、パフォーマンスが低下します。 古いプロセッサでは、一部のゲームでパフォーマンスが低下します (ComputerBase では、最大で約 10% のパフォーマンスが低下しました) Ryzen 7 1800X でのテスト)、しかし 28% 近くではありません。
ベンチマークとの測定可能な違いと、目に見える違いを区別することが重要です。
MBEC は、VBS によって有効になるさまざまなセキュリティ機能によってもたらされるパフォーマンスの不足を解消します。 さらに、より大きく、より速く、 DDR5メモリ HVCI などの機能によってもたらされるペナルティをさらに削減し、約 5% の小さなパフォーマンス ギャップをさらに低いポイントまで下げることができます。 これもすべてゲームに大きく依存します。 VBS と HVCI によってもたらされるパフォーマンスへの影響は、GPU ではなく CPU とメモリに集中しています。また、以前に書いたように、 ゲームでのCPUパフォーマンス 複雑な獣です。
ゲームのベンチマークを分析するときは、測定可能な違いとかなりの違いを区別することが重要です。 見てみると アサシン クリード ヴァルハラ VBS との違いは 4.5% であり、これは目に見える違いです。 それが表す 5 つのフレームは、それほど大きな違いではありません。 について書いたように、 GPU ベンチマークがいかに誤解を招くか おそらく、ゲームをプレイする実際の体験が数フレームに左右されることはほとんどありません。
ほとんどの人にとっては心配ありません
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VBS に関する議論は現時点で約 1 年前のものですが、Microsoft はサポート記事でこの議論に再び焦点を当てました。 この記事は間違っていませんが、気にする必要はありません。 の新規インストール
既製のデスクトップでも、特にゲームに重点を置いている場合は、HVCI が無効になっている場合があります。
PC から余分なパフォーマンスを引き出そうとする場合、VBS は優先順位のリストの中で低くする必要があります。
もしあなたの ゲーミングPC 必要なレベルでパフォーマンスが低下している場合は、新しいハードウェアを購入するだけでなく、追加のパフォーマンスを引き出すさまざまな方法を検討する価値があります。 しかし、VBS は、たとえ
Microsoft は、サポート記事でこの事実を次のように認識しています。 ゲームデバイスのパフォーマンスに影響が出る可能性があります。」 このようなシナリオと構成はほとんどありません。 間。 最高のパフォーマンスを発揮したい場合は、
この記事はの一部です リスペック – PC ゲームの背後にある技術に関するディスカッション、アドバイス、詳細なレポートを含む、継続的な隔週コラム。
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