ロジクールはクラウド ゲーム用の超軽量ハンドヘルドを開発しました

なれるけど 障害のあるクラウドサービスには厳しい, 私は実際に Google Stadia と Xbox Game Pass Ultimate でのクラウド ゲームをかなり楽しんでおり、プレーヤーと開発者の両方にとってのテクノロジーの可能性に興奮しています。 現在、私のクラウド ゲームのほとんどは携帯電話で行われていますが、Logicool と Tencent Games は私に新しいデバイスでクラウド ゲームのプレイを開始することを望んでいます。 10月には、 Logitech G クラウド ゲーミング ハンドヘルド の展開が始まり、クラウド ゲームをプレイする方法になることが期待されています。

コンテンツ

  • Logitech G クラウド ゲーミング ハンドヘルドとは何ですか?
  • ニッチすぎて価値がない

デバイスのハンズフリー プレビュー中に、ロジクールは確かに次の点を強調しました。 プレーヤーがゲームを楽しむために使用できる 2 つのネイティブ クラウド ゲーム アプリを備えた Android 搭載デバイス Wi-Fi接続。 ただし、350 ドルという価格は、同様の価格のデバイスがすでに解決しているニッチな使用法の問題に対する解決策のように感じます。 ベッドやテレビやゲーム機のない部屋からビデオ ゲームをストリーミングしたい場合は、このデバイスを楽しんでいる自分が目に見えてわかります。 残念ながら、ミッドレンジ以上の携帯電話でゲームをストリーミングする機能だけでは劣っているようですが、これを読んでいる人ならすでにできるでしょう。

Logitech G クラウド ゲーミング ハンドヘルドとは何ですか?

技術的な観点から見ると、 Logitech G クラウド ゲーミング ハンドヘルド ミッドレンジのモバイルデバイスに違和感のない仕様が含まれています。 Qualcomm Snapdragon 720G オクタコア 2.3GHz CPU と 4GB LPDDR4x を搭載しています。 RAM 64 GB の内部ストレージは SD カードで拡張できます。 ディスプレイは 7 インチ IPS マルチタッチ スクリーンで、解像度 1080p、リフレッシュ レート 60Hz で表示されます。 プレーヤーは、ステレオ スピーカー、3.5 mm ステレオ オーディオ ジャック、または Bluetooth 5.1 接続を通じてオーディオを聞くことができます。

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特徴的なのは、ロジクールがコントローラーをデバイスに組み込み、Nintendo Switch のような外観を与えていることです。 最新のコントローラーに期待される方向パッド、アナログ ジョイスティック、ボタン、バンパー、トリガーに加えて、 プレーヤーをホーム画面に移動するホーム ボタンと、よりシステム固有の機能にアクセスする「G ボタン」 設定。 ただし、プレイヤーはコントロールを自由に再マッピングできます。 それに加えて、プレイヤーは Logitech G Cloud Gaming Handheld が触覚フィードバックを期待できるようになります。 ジャイロスコープ、光センサー、さらにはエコーキャンセリングとノイズ抑制機能を備えた内蔵ステレオマイクも搭載 サポート。

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これらは決して最高級の仕様ではありませんが、デバイスがデバイス上でネイティブにゲーム用に作られているため、ロジクールはこの選択をしました。 また、デバイスの重量をわずか 463 グラムまで軽量化し、約 12 時間のバッテリー寿命 (充電には USB-C を使用) を実現しました。これは、ゲーム用ハンドヘルドではかつて見られなかったものです。 Logitech G Cloud Gaming Handheld を次のように考えてください。 アンドロイド コントローラを内蔵し、独自に調整された UI とネイティブへのアクセスを備えた 11 台のタブレット Xbox クラウド ゲームNvidia GeForce Now、Google Play ストア アプリ。

白い背景に Logitech G Cloud Gaming Handheld の画像。

ロジクールは、その本当の目的はクラウド ゲーム デバイスであり、多数のアプリをネイティブにインストールするデバイスではないと強調しています。 とはいえ、発売時にハンドヘルドに合わせて調整されたアプリを備えているのは、Xbox Cloud Gaming と Nvidia GeForce Now だけです。 Google スタジアム と Amazon Luna はすでに利用可能なものを使用します アンドロイド アプリ。 もう 1 つの注意点は、ハンドヘルドが Wi-Fi 接続のみをサポートしていることです。 Logitech G Cloud Gaming Handheld を外出先で 4G または 5G、このデバイスではそれが許可されていません。 Logitech は、その調査により、ほとんどの人が Wi-Fi 接続でクラウド ゲームを使用していることが判明したと主張しています。 しかし、これは Nintendo Switch や Xbox と同じくらい高価なハンドヘルドの魅力に対する顕著な限界です。 シリーズS。

ニッチすぎて価値がない

以下のような クアルコム スナップドラゴン G3x、これは概念実証のアイデアですが、ほとんどのカジュアル ユーザーにとっては意味がありません。 実際には、これは Xbox Game Pass を通じてクラウド ゲームをプレイしたい人にとっては 300 ドル以上のデバイスです Ultimate と Nvidia GeForce Now は家にありますが、PC、電話、または端末を介して実行したくない の サムスン ゲーミング ハブ. ロジクールは、これは十分大きな市場だと考えているようですが、私にとって、それは非常にニッチなシナリオであり、幅広い魅力を見つけるのに苦労する可能性があるように思えます。

人々はすでにクラウド ゲーム サービスにアクセスできる携帯電話を持っており、次のような優れたモバイル ゲーム コントローラーを入手できます。 Razer Knight V2 100ドル未満で。 筋金入りのクラウド ゲーム ファンであっても、特にロジクールが独自のクラウド ゲーム サービスを運営していない場合、このようなデバイスを入手する必要性を感じる人がどれだけいるかわかりません。 ロジクールはDigital Trendsに対し、このデバイスの本当の利点は頻繁な通知がないこと、重量、そして12時間のバッテリー寿命であると語った。

しかし、それでも、携帯電話は適度に軽く、通知をオフにすることができ、Wi-Fi 接続が必要なので、プレイ中に接続する場所からそれほど遠くにあることはありません。 画面は優れていますが、非常に印象的ではありません。 Google スタジアム Amazon Luna にはまだネイティブ アプリがありません。

男性がソファで Logitech G Cloud Gaming Handheld をプレイしています。

一部の人にとって、Logicool G クラウド ゲーミング ハンドヘルドは特定の問題を解決し、最終的にクラウド ゲームに完全に没頭する簡単な方法を提供するかもしれません。 実際に使ってみると、そのコントロールと画面も使い心地が良くなるでしょう。 とはいえ、このハンズオフ プレビューで見た内容では、筋金入りのクラウド ゲーム ファンがこれをそれほど必要としているとは思えませんでした。 デバイス、特にそれがファーストパーティでない場合、技術的に非常に優れている場合、またはあらゆる重要なクラウド ゲームをサポートしている場合 アプリ。

実際にプレイしてみると私の意見は変わるかもしれませんが、現時点では、クラウド ゲームに興味がある人には、これらを導入することをお勧めします。 300 ドルで Razer Kiyo V2 を購入すると、多くのゲームをネイティブでプレイできるミッドレンジまたはフラッグシップ携帯電話を手に入れることができます。 雲。 Logitech G Cloud Gaming Handheld の価格は 10 月 17 日まで 300 ドルですが、その後 350 ドルに上がります。 現在、ロジクールはこのデバイスを米国とカナダでのみ販売する予定です。

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