先週、私は仕事のため国の反対側で時間を過ごしました。 その期間中、私は通常よりも標準的なゲームのリリースサイクルから切り離されていましたが、見るのに十分なだけ調整していました モータルコンバット 1 インプレッションはソーシャルメディア全体に広まります。 金曜の夜にニューヨークに戻ったとき、私はデジタルコピーに70ドル落として、古き良き暴力を楽しむことで長旅の疲れを癒すことにした。
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- プロは…
- …そして短所
それらの計画はジョニー・ケイジよりも早く中止された。 ゲームを起動しようとすると、カウントダウン画面が表示されます。 間違いだったのではないかと思い、ストアページをリロードしたところ、戦闘機を購入せずにうっかり予約注文していたことに気づきました。 もしそうなら、みんなはオンラインですでにプレイしていましたか? 私が十分にポニーアップしていないことが判明しました。 プレミアム エディションに 110 ドルを支払っていれば、着陸の前日である 9 月 14 日からプレイするチャンスが得られたでしょう。 代わりに、アクセスするには 9 月 19 日火曜日まで待たなければなりません。 私はとてもイライラして、危うく自分の背骨を引き裂きそうになりました。
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これは 1 回限りの立ち上げ戦略ではありません。 今シーズン最大のビデオゲームのいくつかが同じアプローチを採用しています。 遊んでもいいよ スターフィールド Xbox Game Pass 経由で「初日」に開始するか、100 ドルを支払って 5 日前に開始します。給料日 3 は、正式リリース日である 9 月 21 日の 3 日前である 9 月 18 日に、早期採用者向けに利用可能になりました。 ザ クルー モーターフェスト 同じ戦略を採用しただけで、フォルツァ モータースポーツ 10月にもやります。 一部の出版社ではこれが徐々に標準になりつつあり、同様の戦略を採用する出版社が年々増えています。
ビデオゲームの発売日はますます複雑になっており、それが利益を生み出すかもしれませんが、 アーリーアダプターにとっては、それが登場を待っている不快な収益化ツールのように感じられる可能性があります。 虐待された。 数日前にプレイするために追加の現金をドロップできるからといって、必ずしもそうすべきであるとは限りません。
プロは…
机上では、予約注文でゲームに早期アクセスできるのはとてもお得なことのように思えますが、実際にそうなる場合もあります。 あなたがそうだったと言ってください
すでに販売済み スターフィールド Xbox の 6 月のショーケースに基づいており、レビューを見ても間違いないとわかっていました。 その場合、プレミアム エディションにお金を費やして、早めにプレイし始めるのが合理的かもしれません。 5 日間の追加プレイ時間が、お金の対価として得られるすべてだったわけではありません。 追加の 30 ドルで、アートブックなどのデジタル グッズやゲーム内スキンが入手できます。 また、ゲームの最終的な Shattered Space 拡張もカバーされます。 これらすべてには、より高い価格を支払う価値があると主張する人もいるでしょう。 早期アクセスはただの無料特典でした。これは、次のような企業にとっても理にかなっています。 PSプラス そして ゲームパス 時代。 サブスクリプションの一部として利用できるゲームが非常に多いため、パブリッシャーは熱心なプレーヤーがゲームに現金を支払う何らかのインセンティブを生み出す必要があります。 このような状況では、早期アクセスは公平なトレードオフのように思えます。ほとんどの人は追加料金なしでゲームにアクセスできますが、パブリッシャーは引き続き収益を得ることができます。
そのバラ色のレンズを通して、早期アクセスの実践を企業の寛大さ、少なくとも便利なビジネスの一形態として見るのは簡単です。 場合によっては実用的であると主張する人もいるでしょう。 対戦型格闘ゲームのプレイヤーにとって、熱心なプレイヤーを早期に獲得して、 対戦型格闘ゲームのコミュニティは、適切なローンチに向けてトーナメントやイベントを組織し始める可能性がある 日。 それにしても、なぜプレスとインフルエンサーだけがゲームを早くチェックできるのでしょうか?
…そして短所
これらすべては理論的には理にかなっていますが、この戦略にはいくつかの欠点があり、業界で新たな略奪行為が進行中であるように感じられる可能性があります。 たとえその戦略が最善の意図を念頭に置いて行われたとしても、このような精神的なマインドゲームの状況が生み出す不安を脇に置くのは困難です。 Game Pass 加入者は辛抱強くプレイできる スターフィールド 9 月 6 日には追加料金なしで、ゲームのあらゆる詳細がインターネット上に現れるのを 5 日間費やさなければなりません。 ネタバレを避けたい人は、小惑星地帯のようにインターネットをナビゲートする必要があります。 ベセスダはまた、できる限り魅力的なものになるよう立ち上げ計画を立てるだろう。 100 ドルを費やせば、長期休暇の週末にプレイできることになります。特に定職に就いている人やフルタイムの学生にとっては、大規模な RPG に取り組むのに理想的な時期です。
FOMO だけで購入するのに十分な場合は、標準の 70 ドル版の モータルコンバット 1 それでは十分ではないでしょう。 お金を払ってプレミアムエディションを購入する必要があります。 購入したとき モータルコンバット 1, 実際のリリース日まで待つか、その余分なお金をアップグレードに費やすかという選択肢が突然残されました。 プレー中に感じるのと同じ考え方だった キャンディ・クラッシュ・サーガ あと 1 ターンでクリアできるレベルをクリアするために数ドルを費やすべきかどうか疑問に思います。 ここだけは、その衝動に従っていたら、もっとたくさんのお金を落としていたでしょう。
今週見たように、その購入は必ずしも報われるわけではありません。 9 月 18 日、プレイヤーは以下にアクセスできるようになりました。 給料日 3 シューターのシルバー エディションまたはゴールド エディションを購入すると、3 日早く購入できます。 残念ながら、プレイヤーはその恩恵を最大限に享受できませんでした。 接続の問題により、PS5 ではゲームが丸 1 日プレイできなくなりました。 そのため、追加で 30 ~ 50 ドルを支払ったため、早期アクセス期間の 3 分の 1 はプレイできませんでした。
PS5 強奪者の皆さん、私たちはバージョンの問題を解決し、早期プレイのためにゲームに参加していただけるようまだ取り組んでいます。 続報をお楽しみに! https://t.co/gG92rV5DhX
— ペイデイ 3 (@PAYDAYGame) 2023 年 9 月 18 日
また、問題なのは、このような早期アクセスのローンチが標準のゲーム レビュー サイクルを回避する傾向にあることです。これは、プレイヤーにとって最善の利益となることはほとんどありません。 今年私たちが経験したことから、ゲームの早期アクセス期間が長ければ長いほど、事前に完全なレビューが表示される可能性は低くなります。 この戦略を使用するゲームのコードは、早期アクセスの数日前または当日に入手することがよくあります。 それは単に実用的な場合もあります。 のようなオンライン専用ゲーム 給料日 3 サーバーが完全に稼働し、プレイヤーが投入されていない限り、テストすることはできません。 確かに、それ自体が問題を引き起こします。 ただし、他の場合には、プレイするのが待ちきれない人から深刻な問題が見えにくくなる可能性があります。
モータルコンバット 1 は残念な例です。
この格闘ゲームは最新のプラットフォームでもうまく動作しますが、Nintendo Switch で予約注文した人はすぐに 大幅なビジュアルの低下 それは目を見張るものがあります。 批評家が早くからこのゲームに興味を持っていたら、潜在的な購入者はそれらを詳しく説明したレビューやコンテンツを持っていたでしょう。 欠点を解消し、Switch 所有者が 3 桁の金額を費やすかどうかについて十分な情報に基づいた決定を下せるようにします。 ゲーム上で。 その代わり、ジャーナリストやクリエイターが事後的に視聴者に急いで知らせようとする中、プレイヤーは困難な方法でそれを見つけなければならなかった。
スイッチ版モータルコンバット1に泣いてる、なぜ次世代スイッチコンソールを待てなかったのか、70ドルもするという事実は強盗だ💀💀💀 pic.twitter.com/RHUFQJTHC5
— Synth Potato (Ameer) 🥔 (@SynthPotato) 2023 年 9 月 17 日
このような問題は新しいものではなく、早期アクセス リリースに限定されたものでもありません。 CD Projekt Red が前世代コンソールのコードを保留したことは有名です。サイバーパンク 2077発売時に多くの人がバグのあるバージョンのゲームにお金を落とすことになりました。 それでも、現在の早期アクセス モデルでは、レビューのタイムラインが短くなっているように見えるため、その問題はさらに悪化しているようです。
人によっては、これはどれも大した問題ではないように思えるかもしれません。 お金をどのように使うかは、最終的には各人の選択です。 ゲームを早期にプレイするために 100 ドルを落としたい場合は、ある程度のリスクが伴う可能性があることを知っておく必要があります (特に Switch で「次世代」ゲームを購入する人)。 そして、私たちは人々が命を救う薬を手に入れることについて話しているわけではありません。 それらはビデオゲームです。
それでも、ビデオゲームはお金がかかる趣味であり、プレイヤーからお金を搾り取る巧妙な方法を見つけてきた長い歴史があります。 このような傾向が現れるたびに、私は少し警戒せずにはいられません。 私は長くゲームをしてきたので、何かがうますぎるように思えても、すぐ近くに落とし穴があることがよくあります。 そのギャンブルに抵抗がないのであれば、1 つや 2 つのひもが付いていることに気付いても驚かないでください。
すみません、やっと遊びに行きます モータルコンバット 1.
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