バイオハザード5はリメイクする必要がない(あるいはリメイクする価値はない)

カプコンが発売したとき、 バイオハザード3 2020年にリメイクされました、私は 恐怖でいっぱい 知っている バイオハザード4 次でした。 カプコンは『バイオハザード 2』でサバイバル ホラー ゲームを現代化できることを証明しましたが、同じフレームワークが純粋なアクション ゲームでも機能するかどうかは懐疑的でした。 ありがたいことに、私は間違っていて、新しくリリースされた バイオハザード4 リメイク シリーズ史上最高のゲームの 1 つです。 その大成功を受けて、次のように思うかもしれません。 バイオハザード5 次にタッチアップの順番です。

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  • 不快な分割払い
  • ウェスカーの物語

しかし、そうでないことを心から願っています。

私は以前にも大きな間違いを犯しましたが、シリーズの 1 つを離れることについては、より強力な根拠があります。 最も意見の分かれるエントリー 過去に。 それらの理由のいくつかは、オリジナル版をプレイしたことがある人、またはオリジナル版に関する議論に精通している人には明らかでしょう。 しかしそれを超えて、 バイオハザード5の物語は、実際にはカプコンの現在のリメイクストーリーラインには適合しません。 その非常に選択的なアプローチは、シリーズ最大の悪役の1つを完全に回避しており、現在の一連のリリースが同じクライマックスに向けて構築されていないことを明らかにしています。

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不快な分割払い

まず明らかな理由を排除しましょう。 バイオハザード5 は、2009 年に発売されたとき、そのストーリーと設定により信じられないほど物議を醸したゲームでした。 を利用しようとして バイオハザード4、シリーズをスペインの人里離れた町に連れて行ったカプコンは、シリーズの「国際的な」方向に拡張することを決定しました。 テロの脅威を阻止するためにクリス・レッドフィールドを西アフリカに派遣することでそれを実現するだろう。

そうなると、レッドフィールドとそのパートナー、シェバ・アロマーが村を襲撃し、寄生虫に侵されたアフリカ人(そのほとんどが黒人)を大量に殺害するという不快な前提が生まれるだろう。 このアイデアの悪趣味な人種的影響を指摘する人もおり、このゲームは発売前から批判を集めるだろう。 最終製品はそれをさらに悪化させるだけだ。 大部分は バイオハザード5 レッドフィールドとアロマーが、主に人種的固定観念に基づいてアフリカの「部族」の怪物を殺すのを見ることになるだろう。槍を振り回す敵のタイプは特に警鐘を鳴らすだろう。

バイオハザード5でクリス・レッドフィールドを敵が襲う。

のリメイク バイオハザード5 全体を書き直す以外に問題を回避する実際的な方法はないため、その論争を再検討する以外に選択肢はありません。 カプコンからのコメントから判断すると、パブリッシャーは再びその船を揺るがすつもりはないようだ。 で 2010年ガマスートラインタビュー カプコンのシニア PR マネージャー、メロディー・ファイファー氏はこの論争について言及し、それがバイオハザードのゲームの作り方にどのような影響を与えたかを指摘しました。

「バイオ5の論争以来、私たちは自分たちがバイオ5の一員であることがいかに重要であるかをより認識するようになりました。 資産作成プロセスを早い段階で行うことで、最終製品に対して発言権を得ることができるようになります」とファイファー氏は述べています。 言った。 「私たちはまた、市場にとって意味のある戦略的なコンテンツを作成できるように、池のこちら側から多くの独自の資産をデザインしています。 私たちは日本のプロデューサーと緊密に協力して西洋向けにこれらの素材を構築しており、彼らはアセットに関する私たちの考えやアイデアをこれまで以上にオープンに聞いてくれます。」

2009 年にこのゲームがこれほど厳しい批判を集めたとしたら、より社会意識の高い 2023 年にこのゲームに対する反応がどうなるかは想像するしかありません。 カプコンがその傷を再び開きたいとは想像しにくい。特に、リメイクされた以前のゲームほど有名ではないゲームの場合はそうだ。 それを考えると バイオハザード5 『』はリマスター版を通じて新しいプラットフォームで簡単に入手できるかなり最新のゲームですが、カプコンにとってフルリメイクは不必要なリスクのように思えます。

そして、出版社の慎重なリメイクアプローチを見ると、このプロジェクトは一度も検討されていなかったようです。

ウェスカーの物語

バイオハザード シリーズは、すべてのビデオ ゲームの中で最も奥深く、最も複雑な物語の 1 つです。 企業の汚職、政府の陰謀、そして数十年にわたって根本的に変化した複雑な登場人物たちで満ちた広大な物語を語る伝説が詰まっています。 各メインライン ゲームを順番にプレイしようとすると、そのストーリーのほんの一部しか得られません。 重要な詳細は、CGI 映画や、あまり知られていないスピンオフ作品 (主要なプロットの設定を示す重要な要素) に収められています。 バイオハザード4 で起こる Wiiのライトガンゲーム).

カプコンは 3 つの主要なメインライン ゲームをリメイクしましたが、実際には、 バイオハザード5. それは主に、後者の物語がシリーズの最も重要な悪役の一人であるアルバート・ウェスカーに関するものであるためです。 ウイルス学者からテロリストになったこの人物には、さまざまなゲームに絡み合った複雑なストーリー展開があります。 彼は最初の『バイオハザード』で重要な役割を果たしており、衝撃的な裏切りにより人間の主要な敵対者としての地位を確立しましたが、『バイオハザード』の主な悪役になる前はほとんど影に隠れていました。 バイオハザード5.

奇妙なことに、カプコンがこれまでにリメイクしたバイオハザードのゲームの中で、ウェスカーは主要なプレイヤーではありません。 彼はあちこちにカメオ出演し、エイダ・ウォンとの協力関係を確立しましたが、彼の物語はどのゲームでも実際には展開されません。 代わりに、彼の中心的な瞬間は次のように起こります。 バイオハザード0, バイオハザード、 と バイオハザード コード: ベロニカ — カプコンがまだリメイクしていないまさに 3 つの主要なゲームです。

アルバート・ウェスカーは『Dead by Daylight』で眼鏡を外します。

場合によっては、パブリッシャーが自社が関わったゲームへのウェスカーの関与をわざわざ軽視しようとしているところもあります。 ウェスカーがカメオ出演している間、 バイオハザード4、彼の物語の大部分は、と呼ばれるDLCで起こります。 別々の道 それは元のゲームと一緒にリメイクされませんでした。 同様に、新しいリメイクにはバンドルされていません。 ウェスカーのレポート、キャラクターのバックストーリーを説明するために作成された 2 つの短編映画。 どちらも以前、最初の日本版リマスターに収録されていました。 バイオハザード.

カプコンがいきなり参入するとしたら 次はバイオハザード5、そのストーリーは新規プレイヤーにはやや理解できないでしょう。 それは基本的に、長期にわたるストーリーアークのクライマックスにまったく新しい悪役を導入することになります。 最新バージョンを実際に使用することはできません バイオハザード5 最初のゲームをやり直すことなく、 コード: ベロニカ 少なくとも。 それらが修正されていないため、出版社はその中心的な対立に焦点を当てるために、その物語を完全に回避して取り組んでいるように非常に感じられます。

人種問題とリメイク版ストーリーの現状の間で、 バイオハザード5 カプコンにとって、これまでのリメイクよりもはるかに複雑なプロジェクトとなるだろう。 それには物語の全面的な見直しが必要で、まったく別のゲームになってしまうほどだ。 その時点で、なぜわざわざするのでしょうか? バイオハザード2, 3、 と 4 現時点では、前後関係を必要としない、きちんとした小さなリメイク三部作ができています。 それ以降のリリース 働くこと。 カプコンがシリーズの過去から立ち去り、その未来に全力で投資する時期が来たのかもしれない。

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