בדוק גם שלנו Assassin's Creed Brotherhood: הופעות מרובות משתתפים.
הערך האחרון בזיכיון Assassin's Creed עשה כמעט הכל נכון. זה לקח את המכניקה יוצאת הדופן והמהנה של המשחק הראשון, והוא תיקן פגם רציני על ידי החלפת המשימות המאולצות והחוזרות על עצמן בסיפור טוב יותר וביעדים ייחודיים יותר. הגרפיקה הייתה דומה והמשחק היה כמעט זהה, אבל כמה שינויים ומשחק ממוצע הפכו להמשך פנומנלי. בקיצור, Ubisoft למדה מהטעויות שלהם, ובנתה על מה שעבד. ב Assassin's Creed: Brotherhood, נראה שהמפתחים עשו את אותו הדבר שוב על ידי לקיחת מה שעובד והוספה של כמה פיצ'רים חדשים ומגניבים מאוד.
סרטונים מומלצים
ניתנה לנו ההזדמנות לצפות בקמפיין של סרט ההמשך בפעולה (יש גם רכיב מרובה משתתפים - עוד על כך במאמר אחר) ולמד קצת על הערך החדש, ועד כה נראה כל מה שראינו מדהים.
קָשׁוּר
- Assassin's Creed Mirage: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- Ubisoft ועוד מציעים דרכים לשחק במשחקי Google Stadia שנרכשו במקום אחר
- ל-Assassin's Creed Mirage אין דירוג למבוגרים בלבד או קופסאות שלל
בלי לקלקל שום דבר מ ACII, אחווה מתגבר זמן קצר לאחר סיום המשחק האחרון. אציו חזר לווילה שלו, וזוכה להתעוררות גסה כשהטמפלרים מטילים מצור על עירו. קרב קצר מתפתח כאשר אציו מוודא שתושבי הכפר יוצאים בשלום, ואז מוצג אויב חדש. מתרחש רצח מזעזע משהו, ואציו נפצע בתהליך. במקום לצאת לנקמה התאבדותית כנגד סיכויים עצומים, אציו דוחה את זמנו, עובר לרומא ומתחיל לגייס מתנקשים חדשים. דלג קדימה כמה שנים ואציו נרפא ומוכן להתחיל בחיפוש אחר נקמתו.
במשחק, העיר רומא היא מסיבית. נציגי Ubisoft טוענים שהיא גדולה פי שלושה מכל עיר שנראתה בזיכיון עד כה. נאמר לנו גם שיש עוד ערים במשחק, אבל הם שומרים על פרטים כרגע. מה שאנחנו כן יודעים זה שהמשחק הזה הוא לא Assassin's Creed 2.5, כפי שחלקם תהו, אלא המשך מלא עם עלילה שייקח לפחות 10 שעות להשלמתו, וכנראה הרבה מאוד שעות יותר.
הרעיון של "אחווה" מגיע מהמתנקשים הצעירים שאציו מאמן. בתור המאסטר והמורה שלהם, אציו יכול לפקד על הרוצחים הצעירים באמצעות מכונאי שנקרא "BAM", או מהלכים בסיוע אחווה. בתור Ezio, שחקנים יכולים לסמן מטרות שאחרים יוכלו להרוג בדרכים שונות. אם שומר בודד עומד בדרכך, קריאה עשויה להביא מתנקש להתנקשות על הגג. אם יש כמה שומרים, מתנקשים מרובים עלולים להיכנס ולסנכרן התקפת חץ כדי לבזבז בו זמנית חוליות שלמות. אתה יכול אפילו להשאיר את התלמידים שלך להילחם בזמן שאתה רודף אחר מטרות אחרות. לא ראינו את מכונאי הגיוס, אבל נראה שהתלמידים מגוונים בגודל, צורה ומגדר.
היבט מעניין של המתנקשים הוא שהם עולים רמות ולומדים מיומנויות, אבל רק כאשר אתה מקצה אותם למשימות. כדי לעדכן אותם, ייתכן שתצטרך לשלוח אותם לעבודות מסוכנות ביותר. הצד החיובי הוא שאתה יכול לאמן אותם להיות כלי נשק מדהימים. החיסרון הוא שהם עלולים למות, ותצטרך לגייס מישהו חדש ולהתחיל מחדש. אתה יכול גם להחליט אם אתה רוצה שכמה מתנקשים יהיו חזקים במיוחד, או אם אתה רוצה שכל התלמידים שלך יהיו מאומנים היטב. אלה שהם פרפקציוניסטים יכולים להקדיש שעות על גבי שעות לאימון תלמידים רבים ואז ללכת ולשלוט ברומא, אבל זה ידרוש מסירות. יש גבול למספר המתנקשים שאציו יכול לקחת תחת חסותו, אבל יוביסופט לא ידעה מהו המספר הזה.
ישנם גם כמה היבטי משחק חדשים, כולל היכולת לרכוב על סוסים בתוך ערים, אשר פותח מיומנויות רכיבה חדשות על סוסים כולל התנקשויות מסוסים ומסוס לסוס התנקשויות. יש גם מכונאי חבלים חדש שמאפשר לשחקנים ללכת עד חבלים מסוימים ולחתוך אז, להניע אותך באוויר כמו מעלית. Ubisoft גם הבטיחה הפתעות חדשות, ועוד חלקים מהמשחק האחרון, כולל החזרה של המכונה המעופפת של DaVinci.
גם הלחימה עברה שיפוץ. במשחקי העבר, האויבים היו תוקפים לפי הסדר, וכשהתחלת מהלך, מונה למשל, אויבים לא יכלו לפגוע בך. רוב הקרבות התגלגלו במהירות לפריצה ליריב עד שמת, או המתנה בסבלנות למונה שיוציא אויבים. שניהם לא היו מהנים במיוחד אחרי הפעם העשרים בערך, והלחימה הפכה במהרה למשהו שצריך להימנע ממנו יותר מתוך רוגז מכל דבר אחר. ב אחווה, אתה תמיד בסיכון, ואויבים יתחברו עליך בשמחה. כדי לפצות על זה, אציו יכול כעת לתקוף בשתי ידיים. ההדגמה שראינו גרמה לאציו לדקור תוקף אחד בחרב ובו זמנית לירות באויב אחר עם האקדח המותקן על פרק כף היד שלו. אזיו פירק מנשקו יריב בעל גרזן וזרק את הגרזן על אחר כדי להרוג.
שיפור נוסף שסיפרו לנו היה היכולת לשרשר התקפות, מה שמאפשר לך לחסל כמה אויבים במהלך זורם אחד. הלחימה תמיד הייתה נקודה קצת כואבת במשחקים הקודמים, ונראה שההתאמות החדשות מאפשרות לך גורם "וואו" מסוים בזמן הלחימה. נצטרך לראות איך זה יתפתח, אבל מה שראינו בהחלט היה כמה רגעים מאוד מגניבים שנראים להפוך את המשחק אפילו יותר עמוק.
הדגמת המשחק שראינו גרמה לאציו להיכנס לכנסייה כדי להוציא קרדינל מושחת שהיה מוקף בארבעה שומרים. לאחר קריאה מהירה לתגבורת מאציו, עברו ארבעה צללים מבעד לקורות, ופתאום השומרים מתו. אז שלף אזיו את הקשת שלו - נשק חדש לסדרה - והמטרה הייתה מתה. כשאציו יצא מהכנסייה, קבוצה של שומרים שוויצרים חזקים עמדה וחיכתה לו. בלחיצת כפתור התפוצצה פצצת עשן, ותלמידיו של אציו תקפו.
המשחק גם ימשיך את סיפורו של צאמונד דזמונד של אציו ויתגבר לאחר הסוף המפתיע של ACII, אבל למרבה הצער לא הצלחנו לראות שום דבר מזה עדיין.
ממה שראינו, Assassin's Creed: Brotherhood יתבסס על כל מה שעבד בקודמו, תוך הוספת אלמנט חדש של משחק שיכול להרחיב עוד יותר את הזיכיון. נצטרך לחכות עד 16 בנובמבר כדי לשחק את זה בעצמנו, אבל ממה שראינו, אם אהבתם ACII, אתה תאהב אחווה.
אזהרה: ייתכן שהקרוואן הזה לא יתאים לכל הגילאים.
המלצות עורכים
- טריילר המשחק של Assassin's Creed Mirage מציג חזרה לשורשי הזיכיון
- Ubisoft לא תשתתף ב-E3 2023, אבל היא עדיין תארח שידור חי בקיץ
- כיצד להזמין מראש את Assassin's Creed Mirage: קמעונאים, מהדורות ובונוסים
- Assassin's Creed הולך לפאודל את יפן, סין ומעבר לו ב-3 משחקים חדשים
- הטריילר הראשון של Assassin's Creed Mirage חושף גיבור חדש, חלון שחרור