"אני מרגיש שאנחנו גולשים על האסון האפשרי הזה", אמר היי, "ואנחנו ממש על הקצה, ואנחנו לא יודעים אם נוכל לסגת או לא".
סרטונים מומלצים
לא קשה להבין למה הוא מתכוון. היי אמר שכשגדל, הוא הרגיש שהוא חי תחת איום של מתקפה גרעינית במהלך המלחמה הקרה. עכשיו, הוא התחיל להרגיש את זה שוב. זו הסיבה שהוא שימש השראה ל-Far Cry הבא, שמתרחש בארצות הברית.
קָשׁוּר
- AMD Super Resolution יכולה להעניק ל-Far Cry 6 עלייה מסיבית בביצועים
- כרטיס העונתיות של Far Cry 6 מביא רשעים ישנים ליארה
- Far Cry 6 מקבל תאריך יציאה באוקטובר וטרילר משחק חדש
אחרי ארבעה משחקים, Far Cry נודע בסוג מאוד ספציפי של סיפור, כזה הנופל בין "מסע הגיבור" הקלאסי לסיפור המקור של מצביא. אאוטסיידר נוסע לארץ רחוקה, מוצא את עצמו (עד Far Cry 5, זה תמיד היה גבר) שקוע בסכסוך מקומי, ובאמצעות אלימות, קם והופך למעין מנהיג פוליטי בזמן מלחמה.
הנחת היסוד הזו מתקיימת ב-Far Cry 5. שחקנים שולטים בסגן שוטר זוטר מקומי במחוז הופ, מונטנה, שחייב לעזור ל אזרחי המחוז מתגוננים מפני הפרויקט בשער עדן, אגרסיבי וחמוש היטב כת דתית. התוצאה, כך נראה, תהיה מלחמה מיניאטורית - שער עדן מול "התנגדות" אמריקאית.
"החצר האחורית שלך מפחידה יותר ממשהו שתשלם כדי לעלות על מטוס כדי ללכת לעשות."
עם זאת, עבור שחקנים רבים, במיוחד אלו מאיתנו בארה"ב, ההבדלים הם הבולטים. בעוד שמשחקי Far Cry בעבר הוגדרו במדינות זרות, המשחק החדש תופס אלימות איומה על אדמת אמריקה.
"Far Cry בדרך כלל לוקח אותך לחופים רחוקים", אמר היי ל-Digital Trends, "ומה שאני אוהב זה הרעיון שבמשחק הזה, החצר האחורית שלך יותר מעניינת ומשכנעת יותר ומפחידה יותר מאשר משהו שאתה משלם כדי לעלות על מטוס ללכת לַעֲשׂוֹת."
בעוד כל כך הרבה של Far Cry 5, גם אחרי שראיתי קטעים קטנים, זה פנטסטי לחלוטין - בשלב מסוים, ראינו אבק יבול מחבר אקדח גאטלינג למטוס שלו - התקווה היא שתחבר את זה לשאלה רחבה יותר. מה אם הדברים שחשבת שמגנים עליך - החוק, המשטרה, המנעול בדלת שלך - לא היו מספיקים?
"חופש, אמונה וכלי נשק"
הצוות של היי החל לחבר סיפור שיביא את הזיכיון לארה"ב זמן קצר לאחר מכן Far Cry 3 הושק בשנת 2012. באותו זמן, היי והצוות שלו לא היו בטוחים ש-Far Cry בארה"ב הגיוני, אבל היי אמר שהדברים השתנו בשנתיים האחרונות, ואנשים מוכנים יותר לקבל את הרעיון של סכסוך רציני, אלים בית.
בהגדרת הסיפור, היי ציטט אירועים פוליטיים מחמש השנים האחרונות - כולל החלטתה של בריטניה הגדולה לעזוב את האיחוד האירופי (ע"ע "הברקזיט"), הפיננסי של 2008 התרסקות, והשתלטות מזוינת על שמורת חיות הבר הלאומית Malheur באורגון על ידי קבוצת מיליציה עצמאית - כהוכחה לכך שאנשים רבים נלכדים ב עמדה נלחמת, חושבת במונחים של "אנחנו" ו"הם". למרות שזה כמובן משחק בעלילה, זה נראה חשוב באותה מידה עבור שחקנים, שעלולים למצוא את המצב הזה מטריד.
הוא גם אמר כי בהתבסס על מחקר של הצוות שלו על קבוצות פרה-צבאיות, הצוות יצר פרסונה למשחק - מנטרה בת שלוש מילים שמסבירה את אנשי הופ. חופש, אמונה ונשק חם.
"אל תגיד לי מה לעשות, אל תגיד לי מה לחשוב, ואל תנסה לקחת את האקדח שלי."
יצירת משחק שמשחק על ההבנה של השחקנים את החברה והפוליטיקה חייבת לבלבל כמה נוצות. Ubisoft מקווה למזער את המחלוקת הפוטנציאלית על ידי כך שתבהיר באופן חד משמעי שההנהגה של הפרויקט בשער עדן היא רעה. הקבוצה החלה לחטוף אנשים מקומיים כדי "להציל" אותם מאסון עתידי אפשרי. הדמות שלך, כסגנית, חייבת להגן על האזרחים התמימים של מחוז הופ.
"אל תגיד לי מה לעשות, אל תגיד לי מה לחשוב, ואל תנסה לקחת את האקדח שלי."
זה עשוי לעזור לזה, כמו ב Far Cry 3 ו 4, האויב שלך יוצג על ידי כמה פרצופים ספציפיים. ב Far Cry 5, זו המשפחה ששולטת בשער עדן. היי אמר שלבני המשפחה היו תפקידים לא שונים כמו משפחת פשע מאורגן. יוסף, האב, הוא המנהיג, האיש בעל החזון. במקרה שלו, זה גם מילולי וגם פיגורטיבי. בנו יעקב, יוצא צבא, מפקח על השריר של הקבוצה. בנו השני, ג'ון, משמש כשוגר. לבסוף, אחותם למחצה של ג'ון ויעקב אמונה היא "הקול" - אנחנו לא בטוחים בדיוק מה זה אומר, אבל בהתחשב ב בהקשר היינו מצפים למעין אוונגליסט פנימי, ששומר על עדרו של האב מאושרת מבלי לחשוף גם אותו הַרבֵּה.
גם מהצד השני, Far Cry 5 עשוי להישען יותר על בעלי בריתך כדי להגדיר את הסכסוך מעבר להכללות ולסטריאוטיפים. אחת המטרות של הדמות שלך תהיה גיוס חברי הקהילה כ"רובים להשכרה", שיוכלו לעזור לך בלחימה.
חברי ה Far Cry 5 הצוות נסע למונטנה כדי לחקור את האזור. לדברי היי, הרבה מהדמויות שאתה יכול לגייס מבוססות על אנשים אמיתיים. ליוביסופט יש מְשׁוּחרָר א שִׁלוּשׁ שֶׁל וינייטות על חלק מהדמויות הללו, מה שנותן את הרושם שיותר מהדמויות יהיו נרטיבים אישיים כדי להשלים את תפקידן במשחק.
"רצינו להראות לאנשים שהם לא רק "שמות עצם", אלא "פעלים". אם תחליט שאתה הולך לפגוש את ניק [ריי, מטהר היבולים עם אקדח גאטלינג על שלו מטוס], ואתה יכול למצוא דרך לשכנע אותו להיות חלק מההתנגדות שלך, אתה יכול להתקשר אליו והוא הולך להפציץ בכל מקום שאתה רוצה שהוא יגיע. פְּצָצָה."
ביתם של החופשיים
אמנם ראינו רק כמות קטנה מאוד של משחק - הרבה פחות ממה שהיינו צריכים לספר לך משהו בוודאות - אמר היי Far Cry 5 יהיה בהחלט מוכר למעריציו. כמו משחקי העבר, זהו יריות בעולם פתוח עם התמקדות בחופש. החופש הזה מתחיל עם גיבור המשחק, שהגזע והמינו שלו יהיו ניתנים להתאמה אישית בתחילת המשחק. זה משתרע גם למבנה המשחק. בעוד ששחקנים עדיין יחקרו מפת עולם, יחפשו משימות ותקריות מסיתות, הסיפור העיקרי של המשחק לא יסופר עם שורה לינארית של משימות.
עבור שחקנים רבים, ההבדלים הם הבולטים.
"מסתכל אחורה על Far Cry 3 ו Far Cry 4 שבו, אם היית משחק במוצבים, הייתה לך את היכולת להיכנס ולתקוף מוצב מ-360 מעלות. ואחד מאיתנו היה כמו, 'למה אנחנו לא יכולים לעשות את זה במשך כל המשחק?' למה אנחנו לא יכולים לעשות את זה כך שבתחילת המשחק אתה יכול להיכנס. כל כיוון, לפגוש כל דמות, לגייס אותה לכל דבר שתרצה לעשות, להיות מסוגל לספוג את המשימות בכל סדר, ופשוט ללכת."
המשחק עדיין יכלול דגש גדול על איסוף משאבים ויצירה, כאשר שחקנים צדים בעלי חיים כדי לאסוף משאבים.
"חיה שהייתה פעם במכלאה נמצאת כעת בחוץ ומשתחררת, והגיהנום השתחרר", אמר היי. "אז כן, אתה תצטרך לצוד. תצטרכו להשיג משאבים... כל הדברים שהייתם יודעים מ-Far Cry, אבל רצינו להיות מסוגלים לגרום להם להרגיש שכדאי לעשות באמריקה."
למרות שאנחנו לא יודעים הרבה על איך זה יעבוד, היי אישר שהמשחק יאפשר לשחקנים ללכת לדוג, במקום פשוט לירות דגים בנהר, כפי שהיית עושה בעבר.
בזמן שהיי היה עסוק בדיון על זה, קטעים מהמשחק שהוצגו מרמזים גם שהיצירה של המשחק עשויה להתרחב למשאבים מעבר לעור ולעצמות של בעלי חיים. Far Cry 3 ו 4.
"האנשים שפגשנו במונטנה היו בעלי תושייה", אמר היי. "הם חשבו איך לקחת דבר אחד וליישם אותו על משהו אחר, ולהוציא מזה דבר שלישי. ולכן, רצינו את אותו רעיון של להיות בעלי תושייה ולהיות מסוגלים לקחת משהו שבדרך כלל לא הייתם חושבים עליו כעל נשק, ולשם אנחנו נשענים".
סיכום
עדיין יש לנו הרבה שאלות בנושא Far Cry 5. הרעיון של היי מייצר שאלות רבות כמו תשובות. האם תרגיש את תחושת הדאגה הקיומית שהוא חש? האם יריות בגוף ראשון, שחייב להיות "מהנה" ברמה הקרבית, יכול לעורר את המחשבות והרגשות הללו באדם?
וזה גם מוביל אותנו לתהות, בהתחשב עד כמה קרוב הקונפליקט במשחק הזה לבית - האם אנחנו רוצים להרגיש את הרגשות האלה?
התשובה, אני בטוח, יכולה להיראות פשוטה או מסובכת כמו שאנחנו מוכנים לראות, הן במשחק והן בעצמנו. נוכל לענות על השאלה הזו מתי Far Cry 5 יושק ב-27 בפברואר 2018.
המלצות עורכים
- Far Cry 6 יתגרה בך במיילים אם תפסיק לשחק בו
- Far Cry 6 עוקף פרשנות פוליטית נושכת לקומדיית סלפסטיק
- Far Cry 6 הוא פוליטי אחרי הכל, אומר מעצב הנרטיב של Ubisoft
- Far Cry 6, Skull & Bones ומשחקי Ubisoft נוספים מקבלים חלונות מהדורה חדשים
- Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine נדחה עד אפריל 2021 לפחות