אבדון נצחי היא המתנה שממשיכה לתת. היריות בגוף ראשון הושק במרץ 2020, בדיוק כשהסגר במגיפה השאיר אנשים מחפשים משהו לעשות עם הזמן הפנוי הבלתי צפוי שלהם. זה הציע קצת שחרור קתרזי בתקופה שהיינו צריכים את זה יותר מכל. תוכנת Id שפותחה לא נעצרה שם. מאז, המשחק קיבל שתי הרחבות DLC ושלל עדכונים, מה שנותן לשחקנים עוד סיבות לקרוע ולקרוע.
תוכן
- איזון בין טכנולוגיה לאמנות
- עיצוב למעקב אחר קרניים
זה הגיע לשיאו של המשחק שדרוג הדור הבא שיצא לאחרונה, מה שנותן לשחקנים עוד תירוץ אחד לבקר שוב ביורה. אלה שנהנו מהמשחק בקונסולות מהדור העבר יכולים כעת לראות אותו באור חדש לגמרי - תרתי משמע - בזכות איתור קרניים, אפשרויות גרפיקה משופרות ועוד.
סרטונים מומלצים
דיברתי עםאבדון נצחי המפיק בפועל מרטי סטרטון ומתכנת המנועים הראשי בילי חאן על התהליך היצירתי שמגיע עם שדרוג משחק לקונסולות חדשות. שניהם הדגישו שטכנולוגיה ואמנות צריכות ללכת יד ביד.
איזון בין טכנולוגיה לאמנות
עבור גיימרים שאוהבים להגביר את המשחקים עד הסוף, יש הרבה ממה להתרגש אבדון נצחיהעדכון החדש של. המשחק יכול להריץ מצב גרפי של מעקב קרני ב-1800p/60 פריימים לשנייה (fps) בקונסולות חדשות. זה יכול לפגוע
HDR 10 בכל מצב גרפי ומגיעים ל-120 פריימים לשנייה בעת משחק ב-1800p על Xbox Series X. הכל מרשים להפליא, אבל חאן מציין שהגדרות גבוהות לא מספיקות כדי ליצור חוויה נהדרת."זה לא משנה כמה טוב הטכנולוגיה שלך אם היא לא נדחפת על ידי צוותי האמנות והעיצוב", אומר חאן ל-Digital Trends.
המפגש בין אמנות לטכנולוגיה עמד בראש השיחה. בשביל ה אבדון נצחי צוות, הקפיצה לדור הבא לא נועדה למקסם את הגרפיקה באופן שרירותי; זה היה על לתת למעצבים ולאמנים יותר חופש לחזק את החזון היצירתי שלהם.
"אנחנו מרגישים שהמשחק נראה מדהים כמו שהוא", אומר חאן. "רק רצינו לשפר את הקטעים שבהם האמנים הרגישו שהם רוצים לעשות משהו, אבל לא יכלו. אם אתה משחק במשחק, אתה יכול לראות שהחוויה כעת משופרת. אתה יכול להסתכל על הזכוכית בבסיס של סם או לראות מנקובוס מעבר לפינה. זה לא היה שרצינו לעשות שינוי טכנולוגי ולקדם הכל; אנחנו תמיד רוצים לוודא שמה שאנחנו עובדים עליו הוא משמעותי לשחקן".
זו הבחנה חשובה עבור Stratton, שעובד עם Id Software מאז 1997, וזכה לראות את סדרת Doom מתפתחת מדור לדור. הרבה השתנה בזמן הזה, כולל כל פילוסופיית העיצוב של Id בכל הנוגע לרדיפה אחרי טכנולוגיה חדשה.
"העיצוב ששימש לעקוב אחר הטכנולוגיה בתולדות הדרך חזרה של Id", אומר סטראטון. "הייתי אומר שזה קצת יותר מאוזן עכשיו. המעצבים, האמנים והטכנולוגים כולם מעלים זה את זה לאורך הדרך".
עיצוב למעקב אחר קרניים
מתוך כל החיזוקים הטכנולוגיים הקיימים בעדכון החדש, איתור קרניים היה משמעותי במיוחד עבור הקבוצה. הטכנולוגיה המתפתחת במהירות משפרת משמעותית את אפקטי התאורה במשחקים, ומאפשרת השתקפויות טובות יותר. זה אולי נשמע כמו שינוי דקה, אבל זה פותח בפני אמנים עולם של אפשרויות.
"האמנות נוצרה עבור היכולות שהיו לנו קודם", אומר חאן. "אם אתה מסתכל על מבנה מעקב הקרניים, האמנים שינו את הנכסים שלהם עבור היכולות שיש לנו עכשיו.
להגיע לביקור מחדש בתאורת המשחק בצורה כזו אבדון נצחיהמעצבים של חושבים על מה הם יכלו לעשות אחרת בעת בניית המשחק.
"היו מקרים שבהם מעצבי קרב אמרו, 'אוי אחי, אם היה לי את זה מראש, הייתי מציב את הדמות הזו במקום הזה כדי שאוכל לראות אותם בהשתקפות!'", אומר חאן. "המודעות למצב היא עוד רמת מיומנות שיכולנו להיות לנו. לראות את הדברים האלה מתפתחים ככל שאנחנו מתקדמים יותר והטכנולוגיות האלה מההתחלה יאפשר לנו לשפר את המשחקים".
"אני חושב שאתה תמיד מרגיש שאתה יכול לעשות משהו שונה עם טכנולוגיה חדשה, בין אם זה זמני טעינה מהירים יותר או מעקב אחר קרניים", אומר סטראטון. "יכול להיות שהיינו עושים חומרים קצת אחרת אם זה היה בנוי מהם
יש עוד עבודה לעשות אבדון נצחי. הסטודיו פשוט ביטל את מצב הפלישה מרובה משתתפים המתוכנן של המשחק, אך ייצור מצב חדש לשחקן יחיד שיחליף אותו. יש גם נקודת כאב נוכחית עם פלייסטיישן 5 גרסה, מכיוון ששחקנים אינם מסוגלים לשאת את שמירות ה-PS4 שלהם כרגע. סטראטון אומר ש-Id "הולך לעשות מה שאנחנו יכולים" כדי לטפל בבעיה.
לעת עתה, המשיך אבדון נצחי תמיכה היא עדיין המוקד העיקרי של Id, אבל חאן מודה שהוא יצטרך לבחור נקודת עצירה בסופו של דבר ולהתחיל להסתכל קדימה. כשנשאל אם כל העבודה על קונסולות מהדור הבא מרגשת את הצוות לגבי העתיד של דום, חאן צוחק ומתגרה, "אני חושב שהוא שואל אותנו אם אנחנו עובדים על חדש משחק..." (בסדר, הבנתם אותי.) למרות שלא היו חדשות לחלוק על הפרויקט הבא של האולפן, חאן אכן הציע קצת חוכמה לגבי יצירת משחקים בימינו של היום. גיל.
"יש ציטוט מפורסם: 'אמנות אף פעם לא נגמרת, היא נטושה'", אומר חאן. "זה אותו דבר כאן. אתה צריך להיות נוח לומר שתמיד אפשר לעשות עוד. כל הידע והלקחים שלמדנו יעברו כדי לאפשר לנו לעשות משחקים טובים יותר בעתיד. וזה לא עוצר בצד הטכנולוגי".
המלצות עורכים
- 3 משחקי Resident Evil מקבלים שדרוגים בחינם מהדור הבא
- Cyberpunk 2077, השדרוגים מהדור הבא של The Witcher 3 עדיין במסלול לשנה זו
- Elder Scrolls Online מקבל עדכון מהדור הבא - וכן, זה כולל PS5
- The Ancient Gods של Doom Eternal - חלק שני DLC מגיע מחר
- שדרוג הדור הבא של Cyberpunk 2077 יגיע במחצית השנייה של 2021
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.