בעוד המחצית הראשונה של 2021 הייתה שקטה עבור מהדורות משחקים חדשות, היא עומדת להתחמם. סוף השנה האחורי כבר נראה עמוס הילה אינסופית,שדה הקרב 6, אופק אסור מערב, ועוד הרבה יותר בפתח. בין כל הלהיטים הכבדים האלה, יש מהדורה אחת הקרובה שיכולה להיות משחק ההפתעה של השנה: דתלופ.
תוכן
- לופר
- המרגל שירה בי
פותח על ידי Arkane Studios, דתלופ זה זמן רב עניין של גיימרים. זה הופיע לראשונה ב-E3 2019 עם טריילר מסוגנן, אם כי לא היה ברור מה זה בעצם. מאוחר יותר, הצצה למשחק גילתה שזהו יריות מגוף ראשון עם כמה כוחות נוספים שמזכירים את סדרת Dishonored של Arkane. ובכל זאת, הנחת היסוד של "לולאת הזמן" הייתה מעט מעורפלת. זה הרגיש כאילו יש טוויסט מיוחד; פשוט לא היה ברור מה זה.
סרטונים מומלצים
אירוע תצוגה מקדימה חושף סוף סוף את החלקים החסרים. דמיינו לעצמכם מותחן ריגול שממזג את Dishonored והיטמן ליצירת מדע בדיוני עמוסת אקשן יום האדמה. זה רק מתחיל לתאר דתלופהנחת היסוד המטורפת של.
לופר
הנה ההסבר הפשוט. דתלופ הוא יריות מגוף ראשון על דמות בשם קולט שתקועה בלופ זמן. הוא צריך לחסל שמונה מטרות כדי לשבור את הלולאה הזו. הזרימה הבסיסית של המשחק היא ששחקנים עולים לרמה וצוד אחד משמונת האנשים למטה. הקאץ' הוא ששחקנים לא יידעו איך למצוא את המטרה שלהם בהתחלה. הם יצטרכו לחפש רמזים תוך שהם חומקים על פני שומרים או יורים דרכם.
אה, ובכל פעם שקולט מת? שחקנים יוצאים מהלולאה ומתחילים מחדש מלמעלה.
זה יהיה מפתה לתייג דתלופ בתור רוגלית, אבל זה לא באמת המקרה. אמנם יש זרימת "מות ונסה שוב", אבל שחקנים לא מתחילים מאפס כשהם נטענים מחדש למשימה. כלי נשק וציוד שנרכשו הם קבועים, כך שיש התקדמות מתמדת, אפילו בניסיונות כושלים.
והכי חשוב, כל מידע שנצבר ישים לסיבוב הבא. אם שחקן במקרה שומע שני שומרים מדברים על איפה המטרה תהיה ומתי, הידע הזה לא נעלם. כל רמה היא לולאת זמן, אחרי הכל. אסוף מספיק מידע על כמה ריצות ושחקן אמור להיות מסוגל לקפוץ ללופ חדש ולאתר את המטרה שלו במהירות. המשחק אפילו מאפשר לשחקנים לקפוץ ללופ בשעות שונות של היום, כך שהם לא יצטרכו לחכות לרגע מסוים.
מה שלא צפוי כאן זה כמה דתלופ נראה כאילו זה לוקח רמזים מה סדרת Hitman. במשחקים האלה, סוכן 47 מבלה נתח של רמות בקליטת פרטים על המטרות שלו. הוא ממפה את מסלולי ההליכה שלהם, מתבונן בהרגלים הקטנים שלהם ומבין את הרגע המתאים להכות. דתלופ עובד בדיוק באותו אופן. כל ריצה עוסקת בחיפוש אחר עוד ועוד פרטים לגבי מי בדיוק היעד והיכן למצוא אותם.
בקליפ המשחק שראינו, קולט חייב למצוא את הלהיט שלו מוסתר במסיבה מפוארת. אם הוא יכנס לאקדחים בוערים, הוא ימצא את עצמו מוצף במהרה על ידי עשרות חוגגים - לא אסטרטגיה ממשית. במקום זאת, הוא יכול להקדיש זמן להתגנב לאזור שמחוץ למסיבה ולחפש רמזים. אולי הוא ימצא יומן שמע או יקבל שיחה תועה שמצמצמת אותה הרבה יותר. זה כמו משחק גדול ועקוב מדם של נחש מי?
אפילו החיסולים עצמם מזכירים את חיטמן. בקליפ המשחק, לקולט יש הזדמנות פשוט לצלוף את האויב שלו מרחוק ולברוח בשקט. במקום זאת, הוא מחליט ללכת בדרך סלפסטיקית יותר עם חיסול קומי ותסריטאי.
זו השוואה זוהרת. סדרת Hitman עשתה עבודה פנטסטית בשימוש בחקירה דמוית פאזל כדי ליצור משחק פעולה של אדם חושב. אותו רעיון עומד בלב דתלופ, מה שהופך כל התנקשות לתעלומה קטנה שיש לפתור לפני הגמר הגדול.
המרגל שירה בי
דתלופהריגול של המשחק היה גולת הכותרת של סליל המשחק, אבל זה לא רק משחק התגנבות מוחית. למעשה, זה ממש סוער כשזה מגיע לפעולה שלו.
ישנם שני היבטים נפרדים של לחימה, שהולכים יד ביד. כשזה מגיע לנשק, לשחקנים יש גישה למגוון רחב של מחלקות. אלה כוללים סוגי רובים סטנדרטיים כמו רובי ציד או כלי פריצה שיכולים להשתלט על צריחי האויב או לגרום להסחות דעת. בחלק העליון של כל לולאה, השחקנים בוחרים למעשה את הטעינה שלהם, מה שגורם לכל ריצה להרגיש שונה. בניסיון אחד, שחקנים עלולים להיכנס ל-full-bore עם SMGs כפול. בניסיון הבא הם עלולים להתגנב לגמרי.
הקרב באמת מתחיל להיראות כמו פיצוץ כאשר כוחות מיוחדים נכנסים לפעולה. במהלך המשחק, שחקנים אוספים לוחות, המעניקים כוח-אפים חדשים. זה המקום שבו החותמת הייחודית של Arkane באמת באה לידי ביטוי. חלק מהסמכויות הללו נשלפות ישר מהן לא מכובד 2, כמו קפיצת "מצמוץ" טלפורטית או יכולת ה-Nexus המאפשרת לשחקנים לקשר מספר אויבים יחד ולהרוג את כולם על ידי ירי אחד.
הלוח הכי עליז שמוצג בסליל המשחק הוא כוח שנקרא Karnesis. זהו בעצם כוח טלקינטי המאפשר לשחקנים למשוך אויב מהקרקע ולזרוק אותו. בשלב מסוים בהדגמה, קולט מתגנב לשלושה שומרים העומדים ליד מעקה. הוא משליך את כולם לאוויר ושולח אותם מהקצה בהינף מפרק כף היד שלו. זה תענוג חולני.
תמיד קשה לקבל תחושה מדויקת למשחק מהדגמות משחק מוקלטות מראש. הם נוטים להיות מעוצבים בצורה מושלמת, מראים משחק ברמה גבוהה יותר ממה שישיגו רוב האוהדים. אפילו עדיין, הדגמת המשחק מציעה טעם מעורר תיאבון ממה שעתיד לבוא. קולט מחליף בצורה שוטפת בין רובים, כלים וכוחות. הוא יפיל במהירות שני אויבים, יזרוק עוד קבוצה של אויבים באוויר, ואז טלפורט מאחורי צריח כדי להפיל אותו על כמה שומרים במהירות הבזק.
נכנסתי ל דתלופ לאירוע אין תחושה אמיתית של איך הוא יתנהל. יצאתי מתה לשים את ידי על זה. זוהי הנחת יסוד מסוגננת וחלקלקת להפליא שמנצלת את החוזקות של Arkane תוך שאילת רעיונות חדשים לחלוטין. תשכחו מהילה ואופק; דתלופ הוא המשחק לצפייה בסתיו הקרוב.
המלצות עורכים
- Deathloop ב-Xbox לא משתנה הרבה, אבל הוא עדיין נהדר
- Deathloop מגיע ל-Xbox ול-Game Pass בשבוע הבא עם עדכון Goldenloop
- Xbox ו-Bethesda Showcase של 2022 חיוני עבור מיקרוסופט
- התיקון האחרון של Deathloop הופך את ה-NPC לחכמים יותר, את הפלישות לקשות יותר
- הלוואי ודת'לופ היה מתייחס אליי כמו מוח אמיתי
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.