Nvidia עומדת בפני התקפות של AMD, אינטל וגוגל. האם זה צריך להיות מודאג?

"איתור קרינה נמצא כאן", הכריז מנכ"ל Nvidia, Jensen Huang, באופטימיות בראיון עיתונאי ב-GTC. "זה הכל על איתור קרניים, איתור קרניים, איתור קרניים."

תוכן

  • המשחק זורם מלחמות
  • איומים מ-AMD ואינטל

של Nvidia תמיכה רחבה של איתור קרניים - ממחשבים שולחניים ועד מחשבים ניידים לשרתים ולענן - מצביע על דחיפה וביקוש חזקות מאחורי הטכנולוגיה החדשה, למרות דיווחים מוקדמים המצביעים על כך שהאימוץ הראשוני של RTX היה איטי.

סרטונים מומלצים

האמון ב-Nvidia עשוי להיות בלתי מעורער, אבל התקפות של מתחרותיה ממשיכות לגדול במספרן. ל-AMD יש GPUs 7nm, גוגל משיקה פלטפורמת הזרמת משחקים, ואפילו אינטל מתכננת את כניסתה המחודשת למשחק הגרפי. אבל מנקודת המבט של Nvidia, זו רק הוכחה נוספת לכך שהיא בכיוון הנכון.

המשחק זורם מלחמות

הבאת RTX לשרתים תפתח את Nvidia לעוד קהלים ואפשרויות חדשות. מעצבים וקריאייטיבים יכולים לסמוך על ענן RTX כדי להציג תמונות בזמן אמת ולשתף פעולה בנושא פרויקטים דרך הפלטפורמה החדשה של Nvidia Omniverse, בעוד שגיימרים יכולים למנף את הכוח של Nvidia גרָפִיקָה על GeForce עכשיו פלטפורמת הזרמת משחקים, גם אם הציוד המקומי שלהם לא נשלח עם גרפיקה מתקדמת.

אבל ל-Nvidia יש תחרות חדשה בתחום הזה.

בזמן ש-Nvidia מקדמת את GeForce Now, שזו השנה השנייה שלה בתור בטא, הודיעה גוגל סטדיה, פלטפורמת הזרמת משחקים מתחרה בכנס מפתחי המשחקים (GDC) רק חמישים מייל צפונית ל-GTC בסן פרנסיסקו, קליפורניה. למרות שהואנג הודה שהוא לא יודע פרטים מאחורי Stadia, שפועלת בהתאם למנהג המתחרה של AMD גרפיקה בשרתים של גוגל, Nvidia ממנפת את ההיכרות של המותג GeForce בגישת הענן שלה משחקים.

"מה שהחלטנו לעשות בעצם בעולם שבו המשחקים חופשיים לשחק הוא לבנות את השירות למיליארד לקוחות מחשבים אישיים שאין להם GeForces," אמר הואנג, ורמז לעובדה ש-GeForce Now מיועד לגיימרים שרוצים ביצועים ברמת חובבים אך חסרים את המשאבים לעשות שזה יקרה. "עבורם, קבלת גישה ל-GeForce בענן חייבת להיות נחמדה מאוד כי המחשב שלהם לא מספיק חזק או ישן מדי, או שהמשחק לא פועל על לינוקס או מק."

Nvidia GeForce Now - תצוגה מקדימה של משחקי ענן

מונעת על ידי מערכות היחסים שלה עם מוציאים לאור ומהכלכלה של תעשיית המשחקים, Nvidia זהירה לציין שאתה חייב להיות הבעלים של הכותר כדי לשחק, וזה לא יוצר מנוי עם גישה מלאה שֵׁרוּת.

"אנחנו לא מאמינים שנטפליקס למשחקים היא הגישה הנכונה", אמר הואנג. לפי Nvidia, ההחלטה לשחק משחק, במיוחד עבור כותרי PUBG, מונעת בדרך כלל על ידי מה החברים של גיימר כבר משחקים, אז דגם של נטפליקס ששימש לצוץ ולגלות כותרים חדשים לא יצליח עֲבוֹדָה. "אז האסטרטגיה שלנו היא להשאיר את הכלכלה לחלוטין לבעלי האתרים, כדי לא להפריע ליחסים שלהם עם הגיימרים. האסטרטגיה שלנו עם GeForce Now היא לבנות את השרתים ולארח את השירות למעלה."

בשנה השנייה שלה בתור בטא, GeForce Now, שניתן להשתמש בו כדי להזרים יותר מ-500 משחקים, הוא כעת ביתם של יותר מ-300,000 גיימרים עם רשימת המתנה של מיליון שחקנים. Nvidia תשדרג את החוויה של GeForce Now כדי לאפשר RTX כבר ברבעון השני או השלישי השנה. "המבנה הבא של שרתי GeForce Now מעתה ואילך יהיה RTX, אז איתור קרניים בכל שרת בודד", אמר הואנג.

בעוד Nvidia ממשיכה להשקיע בהזרמת משחקים, היא מחפשת להגדיל את השירות, להוזיל עלויות כדי לאפשר לגיימרים גישה לכותרים חופשיים להפעלה, ובנה מרכזי נתונים נוספים בקצה כחלק מגישת הענן ההיברידי שלה על מנת למזער את השהיה ו עיכובים. באמצעות שותפויות עם טלקום, Nvidia מקווה לבנות שרתים בכל מדינה בעולם.

איומים מ-AMD ואינטל

1 שֶׁל 4

Nvidia עושה הימורים על גרפיקה כדרך קדימה למחשוב מאז הקמתה. וכשחוק מור מראה את המגבלה שלו בצד המעבד, Nvidia בטוחה שפתרון הבעיות המשמעותיות ביותר בעולם דורש GPU חזק. עם יותר נתונים שנאספים היום מאי פעם, תהליך הגיוני של כל המידע הזה דורש הרבה כוח. "ה-GPU שלנו איפשר לחישוב להתבצע מהר מאוד", אמר הואנג.

"המעבד הוא משאב נדיר מדי, אז אתה צריך להוריד מתי שאתה יכול," הוא הסביר, תוך שהוא מברך אינטל לתוך שוק הגרפיקה. "אפילו אינטל מאמינה שמאיצים הם הדרך הנכונה קדימה, וזה דבר טוב. המחשוב הקוונטי עדיין נמצא במרחק של עשרות שנים, אז למה שלא נמצא גישה מעשית, שמבוססת כאן כעת על מחשוב לינארי. אז בשביל שהם יכירו בזה זה באמת פנטסטי".

לא רק עולים חדשים כמו אינטל מבקשים לשחוק את ההובלה של Nvidia בשוק הגרפיקה. המתחרה AMD שלטה לזמן קצר בשיחה בטכנולוגיית הגרפיקה מוקדם יותר השנה, כשהיא הייתה הראשונה לעשות זאת להכריז על 7 ננומטר ארכיטקטורה עבורו Radeon Vega VII גרָפִיקָה, מתפאר א חיזוק בביצועים ותרמיות טובות יותר. לשם השוואה, ארכיטקטורת הטיורינג ש-Nvidia הציגה עבור RTX מבוססת על עיצוב גדול יותר של 12nm. עם זאת, הואנג נראה ללא שלב ממה ש-AMD עושה.

מנכ
מנכ"לית AMD, ליסה קוAMD

"תהליך 7nm פתוח למכירה," לעג הואנג. "TSMC תשמח למכור לנו את זה. מה הגאונות של חברה אם אנחנו פשוט קונים פרוסות של מישהו אחר? ומה התועלת בתרומתך לפרוסות שלהם?" הגאונות של Nvidia היא ההנדסה שלה, ועבור Huang, התוצאות הן על ביצועים ואנרגיה, לא בגודל בלבד.

למרות השימוש בארכיטקטורה גדולה יותר, הואנג טען שההנדסה המעולה של Nvidia מאפשרת לטיורינג להתעלות על יריבתה. "יעילות האנרגיה כל כך טובה, אפילו בהשוואה ל-7 ננומטר של מישהו אחר. עלות נמוכה יותר, אנרגיה נמוכה יותר, ביצועים גבוהים יותר ויש לה יותר תכונות".

הטכנולוגיה הטובה ביותר שהיתה הגיונית בזמנו עבור טיורינג הייתה FinFET 12nm מהונדס של Nvidia, ול-Nvidia הייתה השקיע זמן וכסף רבים כדי להנדס את ארכיטקטורת השבב עם TSMC כדי לספק את הביצועים שהוא מבוקש.

כשהתחרות מתחממת בגרפיקה, הזרמת משחקים ומרכזי נתונים, הואנג נשאר אופטימי לגבי מה ש-Nvidia יכולה לספק "כי יש לנו מהנדסים טובים והתוכנה מצוינת".

המלצות עורכים

  • בדקתי את תכונת ה-RTX החדשה של Nvidia, והיא תיקנה את החלק הגרוע ביותר במשחקי מחשב
  • Nvidia לא רוצה שתדע על ה-GPU החדש השנוי במחלוקת שלה
  • האם Nvidia תיקנה הרגע את מחברי החשמל הנמסים של ה-RTX 4090?
  • ייתכן ש-Nvidia תיקנה סוף סוף את מחברי הכוח הנמסים שלה
  • ה-Nvidia GPU המסתורי הזה הוא מפלצתיות מוחלטת - והרגע קיבלנו מבט נוסף