למתכון ה-JRPG המבטיח של Valkyrie Elysium חסר קצת תבלין

היה לי בערך שבוע עם בניית הדגמה של Square Enix פעולה JRPG הקרובה ולקירי אליסיום. במהלך התקופה הזו, הייתי אובדן מילים. אני לא מתכוון לזה ב"וואו, זה נהדר!" או "וואו, זה מבאס!" סוג של דרך. זה יותר מצב של "אין לי הרבה מה להגיד על זה בכלל עד עכשיו".

תוכן

  • התמודדות נכונה
  • מראה הבטחה

Valkyrie Elysium - טריילר תאריך יציאה | משחקי PS5 ו-PS4

ולקיריאליסיום לוקח את המשוואה שיצרה את ה-JRPG הקלאסי פרופיל Valkyrie והמשכים שלו כל כך בלתי נשכחים ומנסים לתת לו את Final Fantasy 7 Remake יַחַס. היא מנסה לפתוח את הסדרה בפני שחקנים חדשים שרוצים משחקיות אינטראקטיבית אפילו יותר ממה שנמצאה בנוסחת ה-JRPG המשולבת הקלאסית שקודמיו עקבו אחריה. הבעיה שלי אחרי ששיחקתי את השעתיים וחצי הראשונות שלה היא לא שהוא מנסה לעדכן את הסדרה' מתכון מנצח, אבל חסר לו באופן דרמטי את הלב והליטוש שהוא התפאר כל השנים לִפנֵי.

סרטונים מומלצים

התמודדות נכונה

אם היית בסביבה בזמן ההוא, מתי אל המלחמה היה כל כך זעם והיווה השראה לשלל עותקטים חסרי חיים, אז אתה כנראה יכול לראות כמה מהבעיות שלי עם Valkeyrie Elysium כְּבָר. המשחק לא מתאמץ, אבל הוא עדיין לא תוסס כפי שהוא צריך להיות, וחבל כי הוא מלא בכל כך הרבה פוטנציאל.

כמו הערכים הקלאסיים בזיכיון, אתה משחק בתור ולקירי עם המשימה להציל עולם על סף ראגנארוק. כדי לעשות זאת, תטיילו בעולם בחיפוש אחר נשמות לוחמים שאבדו לאחרונה, כדי לבנות צוות של איינהרג'ר. בניגוד לכותרים הישנים יותר, זהו JRPG אקשן קרוב יותר למשהו כמו Devil May Cry, אבל הרבה פחות נוצץ. יש לך ביטולי קפיצה, ביונטה's Witch Time השתמטות, מחרוזות התקפה שונות, מבצעים והתקפות אסיסטים שעובדים בדומה לאלו שב סקרלט נקסוס להחליף את חברי מפלגת איינהרג'ר הוותיקים. הבעיה מסתכמת באופן שבו המשחק שולט ומגביל את הפעולה.

מריה נלחמת בשד ב-Valkyrie Elysium.

הדמות הראשית של ולקירי אליסיום, ה-Valkyrie Maria, שולט כמו סלע. ההתקפות שלה איטיות, אין דרך לבטל את מחרוזות ההתקפה עד שהן מסתיימות, ובנוסף אין קפיצה אמיתית בטל שילובים כדי להשאיר את היריבים באוויר לאורך זמן, ואסיסטים לא עוזרים הרבה עם להטוטים מגניבים אוֹ. זה משאיר את המשחק להיות פסטיבל מאש שבו הייתי צריך לחשוב רק על חולשות האויב, מה שאפילו לא היה נחוץ ברוב הפעמים. זו חוויה יבשה יותר ממשחק גרוע של Dynasty Warriors, וזה אומר הרבה.

זה לא משפיע רק על גורם הכיף של המשחק. בשל המהירות האיטית וחוסר היכולת לבטל את המיתרים, השמירה מפני אויבים ובוסים מרובים היא כאב. היו כל כך הרבה פעמים שניסיתי לשחק את זה כמו ביונטה אוֹ Scarlet Nexus, שבו אני תוקף ומגיב להתקפות כדי להשיג את ההאטה ולגבור נזקים. עם זאת, בשל מגבלה זו, פשוט בסופו של דבר נתקעתי באנימציה עד שנפגעתי שוב. המשחק בסופו של דבר רק אמר לי לחכות להתקפה, להתחמק, ​​ואז לעשות שילוב מהיר ומשעמם כדי להשיג את ההרוג. הכיף פשוט לא ממש שם עדיין, וזה כאב כאשר יש למשחק הבטחה למשהו כמו סקרלט נקסוס אוֹ סיפורי עלייה.

מראה הבטחה

חקר הוא תחום נוסף שבו היו לי רגשות מעורבים עד כה. העולם של ולקירי אליסיום הוא אחד יפה. לאחר שעליתי לרמה לקפיצה הכפולה, נהניתי לרוץ באזורי היער והטירות ההרוסות שנגנבו כעת על ידי מתים דמוניים. הבעיה שלי היא כמה הכל ריק. חוץ מזה שהוא ממתק לעיניים (בזכות העולם שנראה כמו ציור חי) אין הרבה מה לעשות. אתה יכול לאסוף פריטים מאויבים ושידות או ללכת לפרחים שבהם אתה יכול לקרוא את המחשבות על מבט שנפטר לאחרונה לישועה או לאושר בחיים שלאחר המוות, אבל שום דבר מזה לא מרגיש מספק מדי כשהקרב כדי להגיע אליו אינו תלוי נָקוּב.

מריה נלחמת בשד אש ב-Valkyrie Elysium.

היו לי תקוות גדולות ולקירי אליסיום כשראיתי את החשיפה הראשונית, אבל אני הולך לגרסה המלאה עם ציפיות מתונות יותר. פרופיל Valkyrie ללכת לכיוון של JRPG אקשן לדור חדש זה דבר לא מובן מאליו, אבל המשחק זקוק מאוד לליטוש נוסף בלחימה שלו אם הוא רוצה לעמוד במורשתו של המקור. ההתקדמות בז'אנר שראינו בכל כך הרבה רימייקים, סרטי המשך ורימאסטרים מודרניים.

למרבה המזל, בניית ההדגמה של המשחק ששיחקתי ממקמת אותך ברגעים מוקדמים יותר של המשחק. המדריך הראשוני והרמות המוקדמות האלה אולי לא הרשימו אותי, אבל הם גם מראים כמויות סבירות של הבטחה. המחשבה על עוד אסיסטים למצבים שונים מרגשת אותי, והעובדה שאתה תוכל להפעיל כלי נשק עם מחרוזות משולבות שונות נותן לי תקווה לעומק לחימה ואפשרויות נוספות בהמשך עַל. עם שחרור המשחק כל כך מהר, אני לא מקווה לשינויי ליטוש מסיביים, אבל אני מאמין ש-Square Enix יכולה הוסף אפשרויות התקפה נוספות כמו היכולת להתחמק ולקפוץ מחוטים בזמן לשחרור או בזמן ל-a תיקון.

אני לא רוצה יותר מלבד שהמשחק הזה יצליח, אז אני מקווה ש-Square Enix תצליח להרכיב אותו עד הזמן ולקירי אליסיום מושק ב-29 בספטמבר ל-PS4, PS5, ומחשב.

המלצות עורכים

  • Final Fantasy 16: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • SD Gundam Battle Alliance הוא Kingdom Hearts עבור מעריצי Gundam
  • Valkyrie Elysium מושק בספטמבר והוא מגיע עם רימאסטר PSP מפתיע
  • במאי Final Fantasy XV עובד על The Pegasus Dream Tour, משחק RPG של הפראלימפיים

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.