Flat Eye הופך את ניהול תחנות הדלק לדיסטופיה טכנולוגית

טכנולוגיה יכולה להיות דבר נפלא, למצוא דרכים לשפר את חיי היומיום שלנו בדרכים שמעולם לא חשבנו שאפשריות. זה יכול להיות גם סיוט מוחלט. קשה שלא להרגיש שאנחנו גולשים בשקט לתוך דיסטופיה של מדע בדיוני, שבה הפרטיות אינה קיימת וכל היבט בחיינו הוסב למצרכים.

עין שטוחה - משחק ניהול נרטיבי שיגיע השנה

עין שטוחה, המשחק האחרון מ שיחה לילית המפתח Monkey Moon Studio, מתמודד עם המתח הזה. במשחק הניהול יש שחקנים שמפעילים תחנת דלק שמלאה במכונות עתידניות שכן במרחק CES אחד מלהיות מונשם לקיום. הלכתי על המשחק בזמן GDC ומצאתי משחק מדע בדיוני מבוסס שמתנגד לדחף להתקמט לייאוש טכנו ציני - גם כשהוא מציג דיסטופיה סבירה.

סרטונים מומלצים

עידן השירותים החכמות

הנתח של עין שטוחה שיחקתי התחלתי מספיק פשוט. אני מסתכל מלמעלה למטה בתחנת דלק ריקה ברובה. יש פנקס, כמה מדפים ושירותים. היום הראשון שלי מתחיל בפשטות כשאני ממלא מחדש את המדפים במלאי ומתחיל לצלצל ללקוחות.

עם זאת, זו לא תחנת המובייל הרגילה שלך. החנות שותפה למעשה על ידי ענקית טכנולוגיה שהפכה אותה לחנות אחת לגז, חטיפים ושיבוט. לולאת המשחק מציגה את עצמה במהירות כשאני בונה מכונות חדשות ומקשרת אותן לרשת החשמל שלי, כל זאת תוך כדי להטוט בתפקידי הפקיד הרגילים שלי. כמו כל משחק ניהול טוב, הוא הופך במהירות ללהטוט מסובך שבו אני צריך לבנות עוד מכונות, להחזיק מלאי חדש, לתקן מודולים ולבדוק קונים חסרי סבלנות בבת אחת. מד לחץ בתחתית המסך אומר לי עד כמה אני מאזן הכל.

פקיד תחנת דלק בודק לקוח ב-Flat Eye.

הכיף (או האימה) של כל החוויה מגיע מהמכונות שאתה בונה. עין שטוחה ריפים על מספר רעיונות עתידניים, שרבים מהם מרגישים סבירים בצורה מסוכנת. אחת המכונות הראשונות שאני בונה היא אסלה חכמה, משהו שלא אתפלא לגלות שהוא באמת קיים (אה, זה כן). המפתחים קצת מתביישים לגבי איך זה עובד, אבל אתה כנראה יכול לנחש איך זה אוסף את הנתונים התזונתיים של המשתמש.

חלק מהטכנולוגיה במשחק כל כך קרובה למציאות עד שהצוות ממהר להוציא את המשחק לפני שהבדיה תהפוך לעובדה. במהלך ההדגמה, המפתחים הסבירו שהם כללו "תא התאבדות" במשחק (אולי הידוע בעיקר בתור ריצה Futurama gag), אבל נדהמו לגלות שאחד מהחיים האמיתיים יהיה נבחן בקרוב בשוויץ. טכנולוגיה אחרת במשחק, כמו מחיקת זיכרון ala שמש נצחית בראש צלול, גם לא רחוק מאחור.

שחקן בונה אסלה חכמה ב-Flat Eye.

מכונות אחרות קצת יותר מופרכות, וזה המקום עין שטוחה חופר בטריטוריה פילוסופית. ביום השלישי שלי, לקוח נכנס ושואל על מכונה ניסיונית שיכולה להעניק להם אלמוות. אחרי שיחה שבה אני מסביר איך זה עובד, אני מטופל בסצנה מטרידה שבה א.אי. רובוט מתווה את גורלו של הטכנולוגיה (במקרה זה, התחזית לא כל כך טובה).

עין שטוחה הוא לא רק מנסה להציע עגמומיות סאטיריות מראה שחורה. זוהי חוויה מבוססת יותר שחוקרת את הדרכים שבהן טכנולוגיה חדשה מושרשת אט אט בחיינו עד שהיא הופכת לטבע שני. זה מדע בדיוני דיסטופי בשבילי על הנייר, אבל עבור הלקוחות שלי, הכל ארצי. רק עוד יום במשאבה. הנקודה הועברה בטעות הביתה ברגע שההדגמה הסתיימה. בחיים האמיתיים, קיבלתי בוריטו מצ'יפוטלה וחזרתי לחדר במלון שלי, רק כדי לפתוח את המחשב הנייד שלי למודעה ממוקדת של צ'יפוטלה בעמוד הראשון שטענתי. אני חי עם טכנולוגיה פולשנית מיותרת כל יום והיא בקושי נרשמת יותר. עין שטוחההשירותים החכמים של כמעט לא מרגישים כמו מתיחה.

תחנת דלק יושבת ליד כביש ב-Flat Eye.

אני סקרן לראות לאן הולך הסיפור המלא. בעוד שניהול החנות מהווה את לולאת המשחקים המרכזית, זהו משחק מונחי נרטיב עם פעימות סיפור המועברות באמצעות שיחות עם "לקוחות פרימיום". נראה שהצ'אטים האלה מהווים את עמוד השדרה של החוויה, המאפשרת למשחק לחפור בהשלכות המוסריות של הטכנולוגיה שמחלחלת לכל פינה בחיי היום-יום שלנו, לטוב ולרע (אני אצא לדרך ואנחש שזה האחרון כאן).

מלבד השעווה הפילוסופית, עין שטוחה פשוט מתפקד כמשחק ניהול משומן היטב. אפילו אחרי קטע קצר, יכולתי להרגיש כמה תחנת הדלק שלי יכולה להתרחב לאורך הקו ואיך אוכל לגרום לה לפעול כמו מכונה אוטומטית. הסיפוק הפוטנציאלי גבוה, כל עוד אתה יכול להתמודד עם המשבר הקיומי שעשוי לבוא איתו.

עין שטוחה אמורה לצאת למחשב האישי מתישהו השנה.

המלצות עורכים

  • חברים נגד. Friends הוא גניבת ההצגות המהנה עד גיחוך של Gamescom
  • לארקדיה האמריקאית יש את כל הסימנים של יקיר אינדי עתידי
  • נורקו חוקר את אובדן האנושות בעולמנו המודרני
  • ל-Sable יש את עיצוב הסאונד הטוב ביותר שתשמעו במשחק השנה

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.