
שלל יורים כמו חטיבה 2 הם כולם על משחק הסוף עבור חלק מהשחקנים. על מנת להשתתף באתגרים ברמה גבוהה ולהרגיש באמת בנוח בשלושת אזורי Dark Zone PvE/PvP, עם זאת, עליך לסיים את הסיפור ולהגיע למכסת הרמה של 30.
תוכן
- תעדוף משימות עיקריות
- הפעלה חוזרת של משימות לא עוזרת עם XP
- לשחק סולו או עם נבחרת?
- רכישת הטבות Accolade
- השלם משימות צד
- לכידת נקודות בקרה
- עבודה לקראת השלמת פרויקטים
- מעוזים לוקחים אותך למעלה
למרבה המזל, משימות הסיפור מהנות למדי. לא משנה איך תתקרבו לטחינה ל-30, זה יהיה טחינה. אין דרך לעקוף את זה. אתה מסתכל על לפחות 20 עד 30 שעות עבודה לקראת הכובע, גם אם אתה סוכן דיוויזיה בלתי ניתן לעצירה. אבל אתה יכול להתקרב לקצה התחתון של האומדן הזה על ידי היצמדות לתוכנית - כמו במדריך הפילוס שלנו.
סרטונים מומלצים
לקבלת כל הטיפים והטריקים הטובים ביותר שאתה צריך לדעת, בדוק המדריך שלנו למתחילים של חטיבה 2 ושלנו מדריך מיומנויות והטבות.
תעדוף משימות עיקריות

משימות סיפור הן המקור הטוב ביותר לנקודות ניסיון. למרות שזה עשוי להיות דבר ברור שיש לציין, יש סיבה נוספת לכך שיש להתייחס אליהם כעדיפות. משימות סיפור לא עולות רמה לצדך כמו תוכן אחר. זה אומר שהם מציעים XP קבוע. אתה נחסם מלהיכנס למשימות סיפור מתחת לרמה הנדרשת, אבל ברגע שתגיע לרמה של משימת הסיפור הבאה, עליך להשלים אותה לפני שתעשה כל דבר אחר.
כל משימת סיפור שהשלמנו סיפקה מספיק XP כדי שנוכל לעלות רמה. אבל זה לא יהיה נכון אם נעסוק בתוכן צדדי ונהיה מפולסים מדי עבור משימת סיפור. בנוסף, אתה זורק את XP על ידי השלמת תוכן צדדי לפני המשימות הראשיות, מכיוון שכל המשימות הצדדיות ופעילויות העולם הפתוח עולות איתך ברמה, מה שמגדיל את תגמולי XP בתהליך.
הפעלה חוזרת של משימות לא עוזרת עם XP

לאחר השלמת משימת סיפור, אתה יכול לשחק אותו מחדש כדי להרוויח שלל נוסף ברמות קושי מרובות (סיפור, רגיל וקשה). עם זאת, לא תרוויח את הנתח הגדול של XP בסוף המשימה, גם אם תשחק אותו מחדש בקושי קשה. תרוויח XP על הבסתם של אויבים כרגיל, אבל שידור חוזר לא שווה את זה אם אתה מנסה לעלות רמה במהירות.
לשחק סולו או עם נבחרת?

חטיבה 2 בנוי כמאמץ שיתופי, אבל אתה יכול לשחק בסולו בכל תוכן הסיפור אם תרצה. מבחינת פילוס, יש שתי דרכים להסתכל על זה. כשאתה משחק סולו, תרוויח יותר XP עבור השלמת משימות פשוט כי אתה צריך להרוג את כל האויבים בעצמך. אתה מרוויח XP רק עבור האויבים שאתה גורם להם נזק, אז אתה צובר הרבה יותר משחק לבד.
עם זאת, אם תרכיבו קבוצה טובה, תוכלו להשלים משימות מהר יותר במשחק בקבוצה. ובכל זאת, אם אתה מנקה משימות תוך פחות משעה סולו, אתה בסדר גמור. עם זאת, ייתכן שתוכל לגלח כמה שעות מהשחיקה על ידי משחק עם נבחרת.
רכישת הטבות Accolade
אתה יכול להרוויח סכום נכבד של XP נוסף על ידי הריגת קבוצות של אויבים אם יש לך ההטבות לשבח. חמש ההטבות האלה, שנרכשו מה-Quertermaster בבית הלבן עם SHD Tech, ממש עוזרות. הראשון עולה רק SHD Tech אחד, אבל הם מתקדמים עד חמישה עד שאתה רוכש את האחרון.
- אות צילום ראש: XP נוסף עבור כישורי צילום ראש
- שבח מרובה הרג: הרג אויבים ברצף מהיר או מרוויח בו זמנית XP נוסף
- אות נקודות תורפה: הרווח על ידי הריגת אויבים באמצעות נקודות תורפה
- שבח להרוג טקטי: הפעלת חפצים סביבתיים שהופכים להרג (כמו פיצוץ מיכלי גז)
- ניצול: להישאר בחיים לאורך זמן בקרב (בעצם, אתה מרוויח את זה אחרי כל גל של אויבים)
השלם משימות צד

משימות צד, הנפתחות באופן אורגני ועל ידי דיבור עם אנשים בהתנחלויות, מתגמלות אותך בדרך כלל בשליש עד מחצית מכמות ה-XP שניתנה במשימות הראשיות. אבל אתה יכול להשלים משימות צד הרבה יותר מהר ממשימות ראשיות. למעשה, שיחקנו בקומץ שלקח לנו לא יותר מ-15 דקות.
אתה הולך לחוות פער בין הרמה שלך לבין המשימה הראשית הבאה, לעתים קרובות למדי. כדי למלא את הפער הזה במהירות, הפק את כל משימות הצד. אבל הקפד לעצור ברגע שאתה מגיע לרמה של המשימה הראשית הבאה. המשימות הצדדיות הנותרות יעלו לצידך ותגמולי ה-XP שלהן יגדלו.
לכידת נקודות בקרה

נקודות בקרה, המסומנות על המפה שלך בדגל אדום, הן אופציונליות לחלוטין. עם זאת, הם המקור הטוב ביותר ל-XP מחוץ למשימות הראשיות והצדדיות. הם עולים רמה לצדך, אז אתה רוצה לנקות אותם רק כאשר אתה כרגע ברמת רמה נמוכה למשימה הראשית הבאה.
לאחר אבטחת נקודת בקרה, דבר עם השוטר וראה איזה אספקה הם צריכים. תרומת אספקה, שתמצא באופן טבעי במהלך ההרפתקה שלך, מתגמלת סכומים קטנים של XP. לכידת נקודות בקרה גם מאוד עוזרת למאמצים שלך עבור מקור ה-XP הגדול הבא.
עבודה לקראת השלמת פרויקטים

פרויקטים זמינים בכל התנחלות עבור האזורים השונים ב-DC. כל פרויקט מטיל עליך מילוי שלוש יעדים. אלה נעים מתרומת ציוד ומשאבים ועד השלמת פעילויות בעולם פתוח ושחזור מטמון SHD Tech. ברגע שאתה מגיע לבני הנוער העליונים ותחילת שנות ה-20 ברמה, פרויקטים באמת מתחילים לשלם. כמו משימות צדדיות, הן משתלבות לצדך. כלל טוב שיש לפעול לפיו הוא לאחר פתיחת בית בטוח, לכו מהר לאסוף את כל ה-SHD Tech באזור. במהלך הדרך, צור קשר עם? לסמן פעילויות על המפה. אירועים בקנה מידה קטן אלה נמשכים חמש עד עשר דקות.
תאמינו לנו, על ידי ביטול שגרתי של פעילויות בעולם הפתוח, תחסכו לעצמכם הרבה זמן. עד שתגיע לאמצע שנות העשרים, שיחות רדיו של השלמת פרויקט יתחילו לצוץ באופן קבוע, ויודיעו לך שתגמול XP גדול מגיע אלייך בפעם הבאה שתחזור ליישוב.
מעוזים לוקחים אותך למעלה

ברגע שתגיע לרמה 26, המעוז הראשון הופך זמין בכיכר המשפט. District Union Arena מבקש ממך לחסל את מנהיגי הצבוע הנותרים. פעולה זו תתגמל אותך בכמעט 300,000 XP. לאחר שתשלים זאת, תהיו כמעט מוכנים למעוז הבא, הממוקם בקצה המערבי של המפה.
אי רוזוולט, אתגר ברמה 28 מתגמל יותר מ-300 אלף ניסיון. אחרי שתדפק את שני המעוזים האלה, אתה תהיה קרוב מאוד למכסת הרמה. וברגע שתגיע ל-30, זוג מעוזים אחרונים יחכו לך שיכניסו אותך למשחק הסיום.
המלצות עורכים
- כיצד להזמין מראש את ספיידרמן 2 של מארוול ואת המהדורה המוגבלת של PS5
- האופנים וההטבות הטובות ביותר לנשק באי Dead Island 2
- איזו דמות כדאי לבחור באי המלח 2?
- איך משיגים נתיכים באי המלח 2
- מבחן מוגבל של Counter-Strike 2: איך לשחק, מצבי משחק ועוד